Blades of Mirage ist wunderschön, Balinesen-inspiriert, und jede Menge Spaß

Als Südostasiate fühle ich mich immer zu Spielen hingezogen, die mich an meine Heimatregion erinnern. Deshalb lege ich Wert darauf, Spiele von regionalen Entwicklern wie Coffee Talk, Cuisineer und A Space For The Unbound zu spielen und darüber zu schreiben – es gibt hier eine aufkeimende Indie-Entwickler-Szene, die nicht genug Aufmerksamkeit bekommt.

Bevor ich die Tokyo Game Show besuchte, hatte ich noch nie etwas von Blades of Mirage gehört, aber das isometrische Action-RPG hatte einen ausgeprägten südostasiatischen Touch, der mich sofort in seinen Bann zog. Auf der Steam-Seite steht zwar, dass es südostasiatisch inspiriert ist, aber in der Demo, die ich gespielt habe, konnte ich sofort den hyperspezifischen Look von Bali ausmachen – die Architektur und die grüne Landschaft erkennt man sofort, wenn man schon einmal auf der Insel war.

Während Bali heute vor allem als Touristenfalle und Auswandererparadies bekannt ist, hat die Insel eine eigene Kultur und einen eigenen architektonischen Stil, der sie vom Rest Indonesiens unterscheidet. Der balinesische Baustil, eine Mischung aus javanischem Stil und hinduistischen Einflüssen, und die Verwendung natürlicher Materialien sind in Asien und auf der ganzen Welt ein Markenzeichen. Eine meiner schönsten Erinnerungen an meine Besuche auf der Insel war der Besuch des Neka-Kunstmuseums, das alte balinesische Gebäude renoviert hat, um beeindruckende Sammlungen balinesischer Künstler zu beherbergen und gleichzeitig Darstellungen der Insel im Laufe der Zeit zu zeigen.

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Deshalb sage ich, dass es unmöglich ist, sich Blades of Mirage anzusehen und nicht zu erkennen, wie liebevoll und kreativ Bali interpretiert wurde – der unverwechselbare Stil der Insel ist überall zu sehen, von den prächtigen Toren, Pagoden und Statuen bis hin zu den rauen Steinfliesen, aus denen die Böden bestehen, über die man läuft, und den Wasserfällen, die ins Meer stürzen. Man fühlt sich weniger wie in Seminyak (Gott, ich hasse Seminyak) und mehr wie in Ubud, voller alter heiliger Stätten und herrlicher Naturlandschaften.

Aber natürlich geht es in Blades of Mirage um mehr als nur den Schauplatz. Du spielst als Mira, die Wasser manipulieren kann, um Waffen herzustellen. Im Laufe meiner Demo habe ich drei Waffen benutzt: ein Schwert, einen großen Hammer und einen Bogen. Natürlich spielte sich jede dieser Waffen sehr unterschiedlich und war gegen eine Vielzahl von Feinden nützlich, indem sie verschiedene Schwächen ausnutzte. All das ist ziemlich typisch für ein ARPG.

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Anmerkung: Viele strategische Aspekte waren während des Spiels nicht sofort ersichtlich, aber der Entwickler sagte mir, dass es sich um eine sehr frühe Version handelt. Ich habe es schließlich geschafft, mir selbst eine Taktik zurechtzulegen.

Interessanter ist jedoch, wie sich die Geschichte auf das Gameplay auswirkt. Ich habe zwar keinen großen Einblick in die Geschichte und ihre Mythologie bekommen, aber der Entwickler sagte mir, dass Blades of Mirage eine lineare Erzählung hat, die vom Mythos des Theseus und der Legende von Korra inspiriert ist. Interessanterweise konnte ich in dem kleinen Ausschnitt des Spiels, den ich gespielt habe, bereits sehen, wie etwas davon im Gameplay umgesetzt wurde – an einer Stelle betrat ich ein Labyrinth und meine Sicht war auf einen kleinen Kreis in der Mitte des Bildschirms beschränkt. Es gab keinen Minotaurus in der Mitte, aber die Inspiration war klar.

Blades of Mirage befindet sich noch in einem frühen Entwicklungsstadium und hat noch kein Veröffentlichungsdatum, aber ihr könnt es auf Steam auf die Wunschliste setzen. hier.

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Klingen der Fata Morgana

Wichtige Eigenschaften

Das Wasser beherrschen
Als Mira verfügst du über die Macht, Wasser in tödliche Waffen zu verwandeln. Wechsle zwischen verschiedenen Formen, Nah- oder Fernkampf, und experimentiere mit verschiedenen Kombos und Strategien, um die verschiedenen Feinde zu besiegen, die sich dir in den Weg stellen.

Erforsche wunderschöne Landschaften und suche nach altem Wissen
Erforsche uralte Ruinen auf verschiedenen Inseln mit einzigartigen Eigenschaften, von üppigen Inseln bis hin zu trockenen Savannen. Jede Insel birgt uralte Relikte von historischem Wert und die Geheimnisse des Stammes.

Kämpfe gegen mächtige Legenden
Mächtige Fabelwesen bewohnen jede Ruine und beschützen die Relikte. Setzen Sie Ihre stärksten Strategien ein, um diese Wächter zu besiegen und die Schätze zu sichern.

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