BioWare wird umstrukturiert, "Kernteam" Fokussierung auf das nächste Mass Effect

Zusammenfassung

  • Trotz positiver Kritiken wurde Dragon Age: The Veilguard kürzlich von EA als Underperformer eingestuft.
  • Daraufhin hat BioWare angekündigt, dass das Unternehmen umstrukturiert wird und Teammitglieder entlassen oder zu anderen Projekten innerhalb von EA versetzt werden.
  • Ein „Kernteam“ des Studios arbeitet derzeit am nächsten Mass Effect, das in seinem jetzigen Entwicklungsstadium keine Unterstützung durch das Studio benötigt.

BioWare hat angekündigt, dass es nach der Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard umstrukturiert wird, da das Studio „ein agileres, fokussiertes Studio werden will, das unvergessliche RPGs produziert“.

Wenn man bedenkt, wie lange es her ist, dass BioWare das letzte Mal ein Spiel veröffentlicht hat (und dieses Spiel war Anthem), kann man mit Fug und Recht behaupten, dass Dragon Age: The Veilguard viel auf den Schultern lastete. Obwohl es von den Kritikern im Allgemeinen gute Kritiken erhielt, scheint EA das Spiel im Vergleich zu früheren Veröffentlichungen als Enttäuschung zu betrachten.

Anfang dieser Woche hat EA in seinem vierteljährlichen Ergebnisbericht bekannt gegeben, dass sowohl EA Sports FC 2024 als auch Dragon Age: The Veilguard nicht so gut gelaufen sind wie erhofft. Insbesondere The Veilguard hat sich 1,5 Millionen Mal weniger verkauft als erwartet. Die Fans haben sich seit dieser Enthüllung ein wenig Sorgen um die Zukunft von BioWare gemacht, und es scheint, dass dies eine faire Einschätzung war.

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EA strukturiert BioWare um, voller Fokus auf Mass Effect

Heute früh hat BioWare ein Studio-Update auf seiner offiziellen Website veröffentlicht, das bestätigt, dass EA das Studio umstrukturiert, nachdem Dragon Age: The Veilguard veröffentlicht wurde. Der Blog-Post, der von General Manager Gary McKay stammt stammt, besagt, dass das Studio die Zeit zwischen den Projekten nutzt, um „die Art und Weise, wie wir bei BioWare arbeiten, neu zu gestalten“.

Wie von IGN berichtet berichtet, bedeutet dies, dass EA eine Reihe von Entwicklern des Studios zu anderen Projekten innerhalb des Unternehmens versetzt, während sich ein „Kernteam“ voll auf das nächste Mass Effect-Spiel konzentriert. In dem Blogpost heißt es, dass das nächste Mass Effect-Spiel unter der Leitung von Veteranen der ursprünglichen Trilogie wie Mike Gamble und Derek Watts entwickelt wird.

In diesem Stadium der Entwicklung benötigen wir keine Unterstützung durch das gesamte Studio. Wir haben unglaubliche Talente hier bei BioWare, und deshalb haben wir in den letzten Monaten fleißig daran gearbeitet, viele unserer Kollegen mit anderen Teams bei EA zusammenzubringen, die offene Stellen hatten, die gut zu uns passten. – Gary McKay

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IGN berichtet auch, dass EA bereits eine unbekannte Anzahl von Entwicklern von BioWare in gleichwertige Rollen innerhalb des Unternehmens versetzt hat und dass einige Mitglieder des Veilguard-Teams ganz entlassen werden. Einigen derjenigen, denen gekündigt wurde, wird Zeit angeboten, sich für andere Rollen innerhalb von EA zu bewerben.

Im Moment scheint es jedoch so, als würde ein sehr kleines Team all seine Bemühungen in Mass Effect stecken, das sich in einem so frühen Stadium befindet, dass es keine Unterstützung durch den Rest von BioWare benötigt. Es klingt so, als ob es ein langer Weg für die Entwickler sein wird, vor allem, nachdem The Veilguard von EA als Enttäuschung empfunden wurde.

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