BioWare-Entwickler verteidigt Dragon Age: Die Schleierwache's Qunari-Designs

Wichtige Erkenntnisse

  • Die Qunari-Designs von Dragon Age: The Veilguard wurden kritisiert, weil sie zu sehr vermenschlicht sind, und die Fans waren nicht gerade begeistert von ihren großen Stirnseiten.
  • Ein virales Vergleichsfoto hat in den sozialen Medien die Runde gemacht, auf dem die Qunari-Designs der Schleierwache in unvorteilhafter Weise mit den Arishok aus Dragon Age 2 verglichen werden.
  • BioWare und Dragon Age Cinematic Designer Derek Wiles hat einige der Kritikpunkte an diesem Foto entkräftet und erklärt, dass die Qunari ein von Spielern erstellter Charakter und kein NPC ist.

Im Laufe der Jahre, in denen die Dragon Age-Reihe läuft, könnte man argumentieren, dass die Qunari in fast jedem Spiel eine umfassende Neugestaltung erfahren haben. Von Sven in Dragon Age: Origins, zu den Arishok in Dragon Age 2, zu Iron Bull in Dragon Age: Inquisiton, all diese Charaktere sehen sich nicht ähnlich, und die Qunari in Dragon Age: The Veilguard sind da keine Ausnahme.

Siehe auch :  Dragon Ball Sparking: Zero Trailer Premiere für Battle Hour 2024 bestätigt

Allerdings haben die Designs in Dragon Age: Die Schleierwache unter Beschuss geraten, weil sie zu sehr vermenschlicht sind Einige behaupten, sie sähen nur wie Menschen mit massiven Stirnen und Hörnern aus. In letzter Zeit haben einige Fotos die Runde gemacht, auf denen die Qunari-Designs von Dragon Age: Die Schleierwache mit den Arishok verglichen werden, aber ein BioWare-Entwickler hat die Designs der Schleierwache verteidigt.

Am Wochenende haben BioWare und Dragon Age Cinematic Designer Derek Wiles in den sozialen Medien, um zu versuchen, einige der Kritikpunkte zu entkräften in Bezug auf die Qunari zu entkräften, wobei er insbesondere ein bestimmtes Vergleichsfoto (das ihr oben sehen könnt) kritisierte. In dem Tweet weist Wilks darauf hin, dass der Qunari, der auf dem Foto zu sehen ist, über den Charakterersteller erstellt wurde, was bedeutet, dass jemand seinen Qunari absichtlich so aussehen ließ, und dass es nicht die Grundlage für jeden Qunari im Spiel ist.

Dragon Age: Der Schleierwächter-Entwickler verteidigt Qunari-Designs

Siehe auch :  Sid Meier sagt, dass sich Spiele auf den Spaß und nicht auf das Geld konzentrieren sollten

Wilks weist auch darauf hin, dass der Arishok in Dragon Age 2 ein „sehr spezifisches Modell“ war, das nur für diesen Charakter verwendet wurde, was bedeutet, dass man keinen Qunari, der so aussieht wie er, in der Charaktererstellung eines beliebigen Dragon Age-Spiels erstellen könnte, selbst wenn man es wollte.

Da die Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard noch weit über einen Monat entfernt ist, werden wir erst in einiger Zeit herausfinden, wie unterschiedlich wir unsere Qunari gestalten können. Wir wissen jedoch, dass der Charakterersteller des Spiels besser sein wird als der von Inquisition, möglicherweise einer der detailliertesten, die wir je in einem Triple-A-Videospiel gesehen haben, also hoffen wir, dass das Spiel uns einen großen, ruppigen Qunari mit einer kleineren Stirn erstellen lässt.

Dragon Age: Die Schleierwache

Dragon Age: The Veilguard ist das lang erwartete vierte Spiel in der Fantasy-RPG-Serie von BioWare, die früher als Dragon Age bekannt war: Dreadwolf. Es ist eine direkte Fortsetzung von Inquisition und konzentriert sich auf rotes Lyrium und Solas, den bereits erwähnten Dread Wolf.

Siehe auch :  Spider-Man Remastered Modder verboten für die Entfernung von Pride Flagge

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert