Bethesda-Entwickler haben auf negative Starfield-Rezensionen auf Steam geantwortet
Starfield ist ein etwas umstrittenes Spiel, das nicht annähernd so viel Lob erhält, wie Bethesda es für seine großen Open-World-RPGs gewohnt ist. Das hat zu einer ganzen Reihe negativer Kritiken auf Plattformen wie Steam geführt, die kürzlich auf eine gemischte Bewertung fast drei Monate nach dem Start gefallen sind.
Es ist möglich, dass diese niedrige Bewertung einige Leute bei Bethesda dazu veranlasst hat, etwas gegen den langsam schwindenden Ruf des Spiels zu unternehmen. In den letzten Monaten haben zwei Starfield-Entwickler auf negative Kritiken auf Steam reagiert und den Verfassern der Kritiken erklärt, dass das Spiel eigentlich ziemlich gut ist, und sie gebeten, den Aufwand zu berücksichtigen, der hinter den Kulissen für die Entwicklung betrieben wurde.
Diese Antworten wurden zuerst vom Twitter-Nutzer JuiceHead entdeckt, der die Antworten vom 2. November teilt, 9. November, und November 27. Die ersten beiden Antworten scheinen von einem Bethesda-Entwickler unter dem Namen Bethesda_FalcoYamaoka gepostet worden zu sein, während die letzte von Bethesda_Kraken gepostet wurde, die beide wahrscheinlich im Kundensupport arbeiten und beide von Steam als offizielle Entwickler gekennzeichnet wurden.
Eine häufige Beschwerde in diesen negativen Kritiken ist, dass Starfield langweilig werden kann. Sie bezeichnen das Spiel als „sich wiederholende, seelenlose Arbeit“ mit Charakteren, die „so aufregend sind wie die Brotregale in einem Lebensmittelladen“. Diesem Punkt scheinen sowohl Bethesda_FalcoYamaoka als auch Bethesda_Kraken zu widersprechen, indem sie behaupten, dass das Spiel nicht wirklich langweilig ist und dass die große Anzahl von Ladebildschirmen für das „expansive Gameplay“ des Spiels notwendig war.
Einige der Planeten in Starfield sind absichtlich leer – aber das ist nicht langweilig. Als die Astronauten auf den Mond flogen, war dort nichts. Sie haben sich bestimmt nicht gelangweilt.
Die beiden Entwickler zählen dann alle positiven Aspekte von Starfield auf und geben den Leuten, die negative Kritiken hinterlassen, Tipps, wie sie mehr aus der Welt herausholen können. Zu diesen weisen Worten der Weisheit gehört, dass die Spieler versuchen sollten, verschiedene Charaktere zu erstellen, versteckte Außenposten zu finden und mit New Game Plus weiterzumachen. Sie geben diesen Leuten auch die Möglichkeit, den Entwicklern direktes Feedback zu geben, obwohl mir etwas sagt, dass die leicht passiv-aggressiven Antworten diese Brücke wohl endgültig abgebrochen haben.
Antworten von Entwicklern auf negative Kritiken sind auf Steam ziemlich selten, vor allem, weil jeder Entwickler, der mit der Funktionsweise des Internets vertraut ist, weiß, dass dieses Argument von vornherein eine verlorene Schlacht ist. Es ist unglaublich bizarr, dass ein so großer Entwickler wie Bethesda auf diese Weise reagiert, vor allem, weil sie mit rein subjektiven Bewertungen argumentieren. Das sieht nicht besonders gut aus, was Bethesda wahrscheinlich jetzt herausfindet, nachdem sie in den Antworten von Steam-Nutzern eine Tracht Prügel bekommen haben.
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