Baldur's Tor 3's Split-Screen-Fixes sind gut, aber Multiplayer ist immer noch ätzend

Highlights

  • Patch 7 wird nicht der letzte für Baldur’s Gate 3 sein – weitere Updates, Features und Fixes sind in Arbeit.
  • Zu den Änderungen im Koop-Modus gehören das Verschwinden von Bildschirmabtrennungen, verbessertes Gruppengeplänkel und vom Spieler gesteuerte Begleiterinteraktionen.
  • Leider ist der Mehrspielermodus immer noch mies, es sei denn, man ist bereit, auf sinnvolle Interaktionen mit seinen Begleitern zu verzichten.

Baldur’s Gate 3-Fans können sich freuen, die Updates sind noch nicht vorbei. Während man bisher davon ausging, dass Patch 7 der letzte sein würde und das Ende eines Kapitels für Larian Studios bedeuten würde, stellt sich heraus, dass es noch mindestens einen weiteren Patch geben wird und einige weitere Features hinzugefügt werden, darunter ein lang ersehnter Fotomodus, Gameplay-Optimierungen, Verbesserungen der Lebensqualität, Bugfixes und Leistungsoptimierungen.

Nach Angaben von Larian soll der kommende Patch im September erscheinen, und er hat es in sich. Mehr Charaktere und Kreaturen haben zusätzliche legendäre Aktionen erhalten, weil der Ehrenmodus anscheinend noch nicht schwer genug war. Das offizielle Modding-Toolkit wird zur Verfügung gestellt, und mehrere neue Zwischensequenzen für böse Durchgänge werden dem Spiel ein „großartiges Finale“ verleihen. Außerdem gibt es eine Reihe von Fehlerbehebungen für Origin-Charaktere, einschließlich Durge.

Larian macht Co-Op in Baldur’s Gate 3 weniger schlecht

Am wichtigsten für die Zwecke dieses Artikels sind die Änderungen am Split-Screen-Koop-Gameplay und die kleinen Änderungen an der Funktionsweise der Multiplayer-Partys. Die Spieler werden nämlich die Möglichkeit haben, die Bildschirmtrennungen verschwinden zu lassen, wenn sich die Charaktere nahe beieinander befinden, was das Spiel deutlich weniger hässlich und die Screenshots deutlich sauberer macht. Das ist eine Änderung, die sich Spieler mit geteiltem Bildschirm gewünscht haben, also bin ich froh, sie zu sehen.

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Das Geplänkel in der Gruppe wird ebenfalls überarbeitet, so dass Instanzen zwischen Begleitcharakteren nicht mehr auf die von einem Spieler gesteuerten Charaktere beschränkt sind, sondern auch Geplänkel zwischen Charakteren möglich sind, die verschiedenen Spielern zugewiesen sind. Das ist eine ziemlich große Sache. Als jemand, der kurzzeitig im geteilten Bildschirm mit meinem Partner gespielt hat und es sofort gehasst hat, geht dies einen langen Weg, um Multiplayer-Kampagnen lebendiger zu machen.

Der Multiplayer von Baldur’s Gate 3 macht immer noch keinen Spaß

Leider ist der Mehrspielermodus, auch wenn er durch diese Korrekturen verbessert wurde, immer noch beschissen. Gerade heute, als ich wieder einmal versuchte, meinen jüngeren Bruder davon zu überzeugen, das Spiel wenigstens auszuprobieren, sagte er, dass er Freunde habe, die es spielten, und dass er sie vielleicht bitten würde, mit ihm zu spielen. Ich hätte nicht schneller „DON’T DO THAT“ in unsere Nachrichten eintippen können. Ich habe darauf bestanden, dass er es zuerst alleine spielt, denn trotz der kommenden Verbesserungen ist der Mehrspielermodus in Baldur’s Gate 3 immer noch nicht ausgereift.

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Meine Gründe, den Multiplayer zu hassen, sind dieselben wie vor Monaten, als ich ihn zum ersten Mal ausprobierte, denn es hat sich nichts geändert. Das System ist leider ein Konstruktionsfehler, und es zu reparieren würde bedeuten, die Funktionsweise des Mehrspielermodus komplett zu ändern. So wie es jetzt ist, kann jeder Spieler einen Begleiter zu seiner Gruppe hinzufügen, aber diese Gruppen werden völlig getrennt behandelt. Gespräche, an denen ein Spieler teilnimmt, werden von dem Begleiter, den er bei sich hat, erkannt, aber von dem anderen ignoriert. Die Sympathiepunkte werden zwischen den Spielercharakteren aufgeteilt, aber die Interaktionen wiederholen sich nicht, so dass es ewig dauert, einen Charakter zu umwerben. Begleiter können nur von dem Spieler angesprochen werden, der sie steuert, d. h. ärgerlich ist.

Ich verstehe natürlich, warum dies der Fall ist. Ich möchte nicht dafür verantwortlich gemacht werden, wenn andere Spieler Dinge tun, die ich nicht getan hätte, und die Aufteilung des Spiels auf diese Weise stellt sicher, dass es keine Überschneidungen gibt. Aber die Beziehungsmechanik funktioniert im Mehrspielermodus einfach nicht, und für mich sind die Beziehungen das Wichtigste. Wenn du im Mehrspielermodus mit Freunden Dungeons spielst & Dragons-Style spielst und gerne auf alle Begleiter-Charaktere verzichtest, reichen dir diese Korrekturen wahrscheinlich aus. Aber wenn du die Kampagne nur mit einem Freund erleben willst, hast du immer noch Pech.

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Ich hatte gehofft, dass Larian dies irgendwann beheben würde, aber es sieht so aus, als ob der Mehrspielermodus eine Option bleibt, die nur für Leute in Frage kommt, die sich nicht wirklich für die Charaktere des Spiels interessieren. Vielleicht werde ich mich eines Tages mit dieser Art zu spielen anfreunden, aber im Moment fühlt es sich immer noch blasphemisch an.

Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3 ist das lang erwartete nächste Kapitel der Dungeons-Reihe. & Dragons-basierten Serie von RPGs. Entwickelt vom Divinity-Schöpfer Larian Studios, versetzt es dich mitten in eine Invasion der Mind Flayer auf Faerûn, über ein Jahrhundert nach den Ereignissen des Vorgängers.

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