Baldur’s Gate 3 Fans teilen die „obskursten und verstecktesten“ Gegenstände, Szenen und mehr

Wir alle wissen inzwischen, dass Baldur’s Gate 3 absolut vollgestopft ist mit versteckten Dialogen, lustigen Szenen und obskuren Gegenständen, von denen ihr die meisten niemals selbst entdecken werdet, nicht einmal bei eurem zehnten Durchspielen. Um sicherzustellen, dass jeder so viel wie möglich erfährt, haben sich Baldur’s Gate 3-Fans zusammengetan, um die Dinge zu teilen, von denen sie glauben, dass die große Mehrheit der Spieler sie verpassen wird, wenn sie das Spiel normal spielen. Das sollte selbstverständlich sein, aber macht euch auf ein paar heftige Spoiler gefasst.

Die erste Person, die diese Diskussion angestoßen hat, ist der Reddit-Benutzer Unlucky_Lifeguard, der die Frage gestellt hat im Baldur’s Gate 3 Subreddit Anfang der Woche stellte. Sie erklären, dass die meisten Leute wahrscheinlich nicht wissen, wie man den Club of Hill Giant Strength erhält. Auf der Spitze des Arkanen Turms solltet ihr einen Hocker mit dem gleichen Namen finden, und wenn ihr ihn zerschlagt, erhaltet ihr eines seiner Beine, das die fragliche Waffe ist. Natürlich werden die meisten Leute nicht jedes unscheinbare Möbelstück untersuchen, also ist es definitiv eine Waffe, die die meisten Leute nicht finden werden, ohne zu wissen, dass sie da ist.

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Die Frage von Unlucky_Lifeguard hat Tausende von Baldur’s Gate 3-Fans dazu veranlasst, ihr verstecktes Wissen zu teilen, darunter auch User lofi-moonchild. Sie erklären, dass man tatsächlich ein paar heilsame Dialoge von Lae’zel bekommen kann, wenn man ihren Liebespfad einschlägt und ihr das Githyanki-Ei gibt, das man in Akt 1 finden kann. Wenn du das Spiel beendest, während sich dieses Ei in Lae’zels Inventar befindet, kannst du sie fragen, wie es dem Kind geht, da ihr es ja im Grunde gemeinsam aufzieht.

Ihr könnt dies auch tun, ohne mit Lae’zel eine Romanze zu haben. Wenn ihr sie also zur besten Mutter in Baldur’s Gate machen wollt, findet ihr hier eine Anleitung für den gesamten Prozess.

Eine andere, viel deprimierendere Interaktion berichtet der Benutzer Overlord1317, der erklärt, dass ihr ein Tiefling-Mädchen finden könnt, das eine Githyanki-Patrouille ausspioniert und eure Bitte, sich eurem Lager anzuschließen, ablehnt. Die meisten Leute werden ihr ganz natürlich begegnen, aber was viele nicht wussten, ist, dass man ihre Leiche in einer Gefängniszelle in der Githyanki-Crechea ein wenig weiter im Spiel finden kann. Anscheinend kann man sie sogar mit den Toten ansprechen, wenn man eine noch größere Dosis Depression haben möchte.

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Es gibt viel zu viele Beispiele, die in diesem Thread genannt werden, um sie hier aufzuführen. Die meisten davon beinhalten versteckte Dialoge, abgelegene Gegenstände und einzigartige Interaktionen zwischen den Gruppenmitgliedern. Es ist genug, um sich zu fragen, wie Larian es geschafft hat, so viel in ein Spiel zu packen, das man leicht übersehen kann, und trotzdem ein so tiefgehendes RPG-Erlebnis für alle zu schaffen. Es ist sehr beeindruckend und auch ein wenig einschüchternd.

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