Baldur’s Gate 3 Fans finden fieses, unbenutztes Ende für The Dark Urge

In den Dateien von Baldur’s Gate 3 ist ein ungenutztes Ende für The Dark Urge versteckt – und es ist verdammt fies. Der herausgeschnittene Dialog, der sicherlich Teil eines schlechten Endes für den Spielercharakter und vermutlich auch für seine Begleiter gewesen wäre, taucht schamlos in den Horror und die Verderbtheit ein, die die Wurzeln des Dunklen Drangs ausmachen, und macht keinen Hehl daraus, wie furchtbar es sein könnte.

Spoiler-Warnung für den Ursprung des Dunklen Drangs: Wenn du immer noch liest, aber nicht weißt, warum der Dunkle Drang seine dunklen Triebe hat, dann liegt das daran, dass sie Bhaalspawn sind. Das bedeutet, dass Bhaal, der Gott des Mordes, ihr Vater ist. Wie nicht anders zu erwarten, ist er kein guter Vater und benutzt seine Kinder häufig für seine eigenen Zwecke. Sie sind im Wesentlichen Ressourcen, die er für seine bösen Pläne einsetzt, und genau hier setzt das Ende an.

In dem nicht verwendeten Ende hättest du Bhaal so sehr enttäuscht, dass er beschlossen hat, dir jegliche Autonomie und unabhängiges Denken zu nehmen. Dadurch kann er dich nur noch als Zuchttier gebrauchen, damit du noch mehr Bhaalspawns erschaffst, die von deinem bösen Vater benutzt werden können.

Das hört sich schlimm genug an, aber wenn man den Entwicklungsnotizen Glauben schenken darf, hätte man uns das in einem Epilog in Aktion vorgeführt. Einige der Sprachzeilen wurden tatsächlich aufgenommen, so dass das Ende sogar mit einer Sprachausgabe versehen wurde. Warnung zum Inhalt für alle von das bevor wir weitermachen.

Siehe auch :  Nach KFC ist die nächste Zusammenarbeit von Genshin Impact in der Lebensmittelkette mit Sweet Paradise

Für den Fall, dass die Notizen der Entwickler etwas schwer zu lesen sind, gehe ich sie im Folgenden durch, als ob ich Dialogoptionen auswählen würde, und kombiniere sie mit den dazugehörigen Antworten, die in den Daten angegeben sind. Ein paar kleinere Zeilen wurden übersprungen, aber Sie werden das Bild bekommen.

  • Erzähler: Als du erwachst, schmerzt deine nackte Gestalt von den Strapazen des Kuppelns. Seine Ergüsse vermischen sich mit der Kloake um dich herum. Dein Geliebter schläft noch. Der Drang ist in deinem Geist erstarrt und hat eine Bestie aus dir gemacht: einen wilden Kadaver mit nur einem zuckenden Messerarm.
  • Spieler: Wann wird es enden? Wann wird es enden?
  • Erzähler: Bhaal hat noch Verwendung für dich. Nach deinem Versagen schwoll eine neue Pflicht in dir an: Erschaffe eine neue Legion von Bhaalspawn, und schicke sie in die Selbstschlachtung. Deine Nachkommen müssen den Erfolg haben, den du verloren hast.
  • Gnoll: Rah. Hrrhn. Ihr paart euch gut. Paarung wie wird bald sterben.
  • Erzähler: Mit deiner heiligen Mission kam die Macht, mit den Bestien zu kommunizieren.
  • Spieler: (schreit).
  • Erzähler: Deine Erinnerung an die Tat der letzten Nacht ist abwesend. Im Moment des Aufsteigens leerte sich dein Geist, und du konntest nur noch an Bhaal denken. Das Hinterteil des Gnolls schien zu dem Altar seines Tempels zu werden, auf dem du einst den Gottesdienst abgehalten hast.
  • Gnoll: Hör auf, dich zu rühren. Will schlafen. Erledigt mit Kumpel.
  • Erzähler: Bhaal verlangt die Geburt einer Horde. Selbst wenn du in deinem septischen Nest auf dem Rücken liegst und fünfzig in einer Nacht triffst, wäre das noch nicht genug.
  • Spieler: Haltet mich nicht für einen Sklaven der bloßen Natur: die Kinder werden sehr schön sein.
  • Erzähler: So wanderst du allein in die ranzige Einöde hinaus, auf der Suche nach der nächsten Kreatur, die deine kranke Umarmung annimmt. Welche Wonnen wirst du als nächstes ausloten? Verdränger-Bestien? Würmer? So verbringst du den Rest deiner Tage in der Brunst, und die Peitsche von Vaters Enttäuschung ist der einzige Gedanke, der deiner Ratte durch den Kopf geht.
Siehe auch :  Nier: Automata's versteckte Kirchentür wurde bereits in Super Mario 64 und Minecraft modifiziert

Und wie fühlen wir uns nach all dem? Heftig krank? Ja, ich schätze, das ist es, was sie wollten.

Die Geschichte von Baldur’s Gate 1 und 2 handelt von den Nachwirkungen der Zeit der Unruhen, in der alle Bhaals ursprüngliche Bhaalspawn erwachsen werden.

Keine Angst, ihr müsst euch keine Sorgen machen, dass ihr dieses Ende in Baldur’s Gate 3 versehentlich bekommt. Es wurde komplett entfernt, und diese Zeilen wurden nur durch Datamines gefunden. Du kannst immer noch ein Ende bekommen, bei dem du versagst und damit sicherstellst, dass der Drang dich eines Tages komplett übernimmt, aber das werden wir nie erleben. Stattdessen ist es wahrscheinlicher, dass man die Verschwörung der Bhaalisten zum Scheitern bringt oder den Kult selbst übernimmt.

Leider entspricht dieses Ende genau dem Verhalten von Bhaal. Eine kleine Gemeinheit, die es in das Spiel geschafft hat, ist Orins Abstammung, die sehr interessant ist. Im Grunde hat sich Sarevok mit einer Frau niedergelassen und eine Tochter bekommen. Dann beschloss er, dass er ein weiteres Kind mit seiner Tochter zeugen sollte, und so entstand Orin. Und Bhaal war ganz begeistert davon. Ein netter Kerl.

Siehe auch :  Fantasy Flight Games auf der GenCon - Jede wichtige Ankündigung

Wir werden abwarten müssen, ob dieses Ende in einem zukünftigen Patch neu implementiert wird. Die Updates haben uns bereits einen erweiterten Epilog für Karlach beschert, also wer weiß? Nun, es gibt uns einen guten Grund, dem Drang um jeden Preis zu widerstehen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert