Baldur’s Gate 3-Entwickler wollen Xbox-Port in GOTY-Rede ankündigen
Die Larian Studios hatten gerade einen großartigen Abend bei den Game Awards, als Baldur’s Gate 3 das Spiel des Jahres gegen eine starke Konkurrenz gewann. Doch gerade als die Fans zu feiern begannen, mussten sie schockiert feststellen, dass Baldur’s Gate 3 ohne Vorwarnung im Xbox Store aufgetaucht war, komplett spielfertig für die Xbox Series X/S.
Nun stellt sich heraus, dass es eigentlich bei den Game Awards selbst angekündigt werden sollte. Swen Vincke, CEO von Larian, gab nach der Show zu, dass er vergessen hatte, die Xbox-Ankündigung in seine Dankesrede aufzunehmen. Er hat nicht gesagt, warum, aber einige vermuten, dass es an der unglaublich kurzen Zeit lag, die ihm für die Annahme des Preises zur Verfügung stand, die nach unserer Zählung nicht viel länger als 30 Sekunden war.
„Ich hatte nur eine Aufgabe, und die war, dies zu verkünden, wenn wir einen Preis gewonnen haben“, sagt Vincke. „Es tut mir sehr leid, aber ich bin froh, dass es so weit ist!“
Zu Vinckes Verteidigung sei gesagt, dass er viel mehr Gelegenheiten hätte haben sollen, den Hafen anzukündigen. Baldur’s Gate 3 gewann in sechs Kategorien, wurde aber nur zweimal auf die Bühne gebeten, um eine Dankesrede zu halten: für die beste Leistung und das Spiel des Jahres. Der Preis für die beste Darbietung ging natürlich an Neil Newbon für seine Rolle als Astarion, und so nahm er den Preis in Empfang. Das bedeutete, dass Vincke, obwohl er der große Gewinner des Abends war, nur eine Rede halten konnte, was ihm eine unglaublich kurze Zeit gab, um seinem Team zu danken und die Neuigkeiten zu verkünden.
Er hat auf jeden Fall das Beste daraus gemacht. Als Vincke den Preis entgegennahm, zollte er Jim Southworth, dem Leiter der filmischen Animation von Baldur’s Gate 3, der letzten Monat verstorben ist, Respekt. Seht euch unten seine vollständige Rede an, in der Vincke sein Team dafür lobt, dass es „Herz und Seele“ in das Spiel gesteckt hat.
Kurz nach der Rede bemerkten die Fans, dass Baldur’s Gate 3 im Xbox Store erschienen war. Nachdem sich diese Nachricht verbreitete, bestätigte Larian, dass das Spiel offiziell auf den Markt gekommen ist, nachdem es monatelang nur für PC und PlayStation 5 erhältlich war.
Doch inmitten der Aufregung gerieten die Game Awards schnell in die Kritik, weil sie ihre Gewinner von der Bühne gehetzt hatten. In einem Video, das in den sozialen Medien geteilt wurde, sehen wir, dass Vincke und das Team ein striktes Zeitlimit für ihre Rede hatten. Nach unserer Zählung bedeutet dies, dass sie nur etwa 30 Sekunden Zeit für ihre Dankesrede hatten – Vincke hat also absolut richtig gehandelt, als er sich bei seinem Team für dessen Bemühungen bedankte.
Der Gastgeber und Produzent der Game Awards, Geoff Keighley, hat noch nicht auf diese Kritik reagiert. Auf jeden Fall war es eine Abwechslung zu früheren Shows, bei denen die Gewinner viel länger sprechen durften.
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