Aus Baldur’s Gate 3 zu fallen ist das Beste, was mir je passiert ist
Baldur’s Gate 3 ist, ähnlich wie Persona 5, ein Spiel, das ich anscheinend dazu verdammt bin, nie abzuschließen. Ich bin mir nicht sicher, was Ende letzten Jahres passiert ist, aber ich erreichte die titelgebende Stadt und begann ein Abenteuer, um Orin den Roten und Kaiser Gortash zu besiegen, nur um dann wieder weggezogen zu werden. Jetzt sind wir ein paar Monate in der Zukunft und es ist schwieriger als erwartet, zu meiner bestehenden Speicherdatei zurückzukehren.
Ich habe so viele positive Dinge über den letzten Akt gehört, ganz zu schweigen davon, dass Larian Studios die Angewohnheit entwickelt hat, das RPG kontinuierlich mit sinnvollen neuen Ergänzungen wie einem umfangreichen Epilog und zu aktualisieren, wie kürzlich in der vergangenen Woche intime neue Kussanimationen. Das Spiel ist zwar nicht mehr im Early Access, aber das hat das Team nicht davon abgehalten, es immer weiter auszubauen. Es ist überwältigend, das mitzuerleben, aber es gibt mir auch kein schlechtes Gewissen, wenn ich vom Weg abkomme. Nicht, weil das Spiel schlecht ist, sondern weil ich nur die Aufmerksamkeitsspanne eines Fisches habe.
Wann immer ich mich entscheide, wieder in Baldur’s Gate 3 einzusteigen, sei es nächste Woche oder in Jahren, bin ich zuversichtlich, dass ich in ein vollständigeres Erlebnis eintauchen werde. Eines, das die ursprüngliche Vision besser widerspiegelt, da Larian jetzt das Budget und die Zeit hat, alles nach seinem Geschmack zu gestalten. Ja, man kann darüber diskutieren, ob man sich mit dem Epilog zu sehr an die Gespräche mit den Fans anlehnt und das Verhalten bestimmter Charaktere zurückschraubt, um sicherzustellen, dass sie nicht zu gemein zum Spieler sind, aber letztendlich denke ich, dass sich Baldur’s Gate 3 seit seiner Veröffentlichung im letzten Jahr in jeder Hinsicht positiv entwickelt hat. Ich habe mich auch in der Fangemeinde verloren.
Ich habe die erzählerischen Reisen von Karlach, Shadowheart, Lae’zel, Astarion oder irgendeinem der Hauptcharaktere des Spiels noch nicht vollständig erlebt – aber das hat mich nicht davon abgehalten, mich in sie zu verlieben. Als jemand, der sein ganzes Erwachsenenleben lang Fandoms besucht hat, sei es durch das Experimentieren mit Fanfiction oder durch das Eintauchen in Discord-Server mit anderen Beobachtern, neige ich dazu, bis zum Äußersten zu gehen, wenn ich mich in ein Medium verliebe. Ich scrolle durch Twitter, um Fanart oder Theorien zu liken, und unterstütze bestimmte Charaktere bis zu einem lächerlichen Grad, da ich Trost in ihrer Notlage finde.
Wenn es um moderne Videospiele geht, hat meiner Meinung nach noch nie etwas den Stellenwert von Baldur’s Gate 3 erreicht. Selbst Monate nach der Veröffentlichung sprechen immer noch Millionen von Menschen in den sozialen Medien über das Spiel, sei es, dass sie ihre einzigartigen Charakterdesigns mit uns teilen oder auf völlig neue Dinge in Geschichten hinweisen, die wir schon unzählige Male zu Ende gesehen haben. Nur ich nicht, und ich verbringe einen Großteil meiner Zeit damit, herauszufinden, auf welche Momente der Charaktere sie sich beziehen und ob ich mich endlich aufraffen und das verdammte Ding zu Ende spielen soll. Ein Teil von mir will das aber nicht, schon allein, um die aus dem Zusammenhang gerissene Mystik, die ich in meinem Kopf aufgebaut habe, unangetastet zu lassen.
Die Tatsache, dass ich bereits so viel in diese Figuren investiert habe, obwohl ich ihre Geschichten noch nicht zu Ende gelesen habe, ist auch ein Beweis für ihre Qualität und dafür, dass sie eine Blaupause für Gemeinschaften darstellen, die sie immer wieder ausbauen können. Das ist das Zeichen eines meisterhaften Rollenspiels, und eines, das Larian in den kommenden Jahren im Genre wahrscheinlich unangetastet lassen wird.
Die Abwesenheit lässt das Herz wachsen, und es ist witzig, die Wahrheit in dieser Aussage in Bezug auf Baldur’s Gate 3 zu sehen. Ich sollte fiktive Charaktere nicht vermissen oder darüber nachdenken, was sie während meiner Abwesenheit getan haben, aber während ich mein Lager hinter mir lasse und die Rettung des Reiches vernachlässige, um andere Dinge mit meiner Zeit anzustellen, kann ich nicht anders, als an sie zu denken. Ich genieße die Brillanz dieses Universums auf meine eigene Art und Weise, und da es auf D basiert&D basiert, gibt es nichts Besseres, als die Grundlagen zu nehmen und meine eigenen Abenteuer zu erschaffen, oder kleine Ausschnitte der erzählerischen Brillanz in Schriften und Illustrationen von Menschen mit einer ähnlichen Faszination zu sehen.
Normalerweise lernen wir Videospiele erst im Nachhinein als Meisterwerke zu schätzen, oder die Kritiker fangen an, ihre anfängliche positive Meinung im Laufe der Monate und Jahre zu revidieren, weil sie befürchten, dass sie zu nett waren und nicht tief genug in die Materie eingedrungen sind, wie ein Spiel wirklich funktioniert. Baldur’s Gate 3 ist das Gegenteil und wird mit der Zeit immer besser, da die Updates das Abenteuer verfeinern und die Spieler entdecken, wie weit die Charaktere und Systeme gehen können. Zuerst hatte ich Angst, etwas zu verpassen oder mir die übergreifenden Erzählstränge zu verbauen, aber das ist mir jetzt egal.
Nicht, weil ich mich nicht engagieren würde, ganz im Gegenteil. Ich bin schon tief genug involviert, einfach weil diese Fangemeinde so engagiert und liebevoll geworden ist und das Spiel auf ein Podest gestellt hat, das es zu Recht verdient, auch wenn ich an der Außenhülle herumbastle. Eines Tages werde ich wieder einsteigen, und wenn ich das tue, weiß ich, dass ich mit offenen Armen empfangen werde. Und auch mit vielen Umarmungen und Küssen.