Apex Legends Season 16: Revelry – Alle Legendenänderungen und Perks, erklärt

Keine neue Legende. Dies ist das erste Mal, dass Respawn den Roster seines Hit-Battle-Royale-Spiels seit dem Start der saisonalen Inhalte nicht aufgestockt hat, aber die Änderungen, die es vornimmt, könnten viel bedeutender sein als jeder neue Charakter. Jede Legende wird von einem neuen Klassen- und Perk-System „berührt“, das die Designer als Absicht beschreiben, besser zu den Spielstilen zu passen, in die die Legenden passen.

Ich habe bereits über die Klassen berichtet, zusammen mit der Ankündigung des am meisten nachgefragten Modus von Apex Legends, dem Team Deathmatch, dem Nemesis-Sturmgewehr und jeder anderen saisonalen Änderung, aber wenn ihr diese Erklärung verpasst habt und euch nicht die Mühe machen könnt, auf den Link zu klicken, sind die neuen Klassen wie folgt: Assault, Skirmisher, Recon, Controller und Support. Hier ist, was das alles bedeutet:

Die Assault-Klasse ist für eure Fraggers, und ihr Perk erlaubt es den Legenden, einen zusätzlichen Stapel Munition pro Inventarslot zu tragen (also 80 Light statt 60, 36 Shotgun statt 24, usw.) sowie offene Regale in den neuen Weapon Supply Bins – man denke an die Medic Supply Bins von Lifeline, aber für Waffen. Die Assault Legends sind: Mad Maggie, Ash, Fuse, Revenant, und Bangalore.

Die Plänkler-Klasse ist die brandneue Heimat für einige Legenden aus einer Vielzahl anderer Klassen. Plänkler haben die Fähigkeit, in Care-Pakete hineinzusehen, wenn sie vom Himmel fallen, und können die Waffen darin im Auge behalten, bis sie genommen werden. Scharmützel-Legenden sind: Valkyrie, Wraith, Mirage, Horizon, Octane und Pathfinder.

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Die Aufklärungsklasse ist ihrer ursprünglichen Bezeichnung am ähnlichsten, obwohl sie jetzt eine Neuerung aufweist. Aufklärungslegenden können nicht mehr Baken für Zonenwissen scannen, sondern eine neue Art von Baken (siehe unten), die auf der Karte verteilt sind und alle Feinde für 30 Sekunden scannen. Es ist ähnlich wie der Buff von Cryptos Kartenraum, nur ohne das Ringwissen. Die Aufklärungslegenden sind: Vantage, Bloodhound, Seer und Crypto.

Die Legenden der Controller-Klasse haben die alte Aufklärungs-Fähigkeit, die Baken nach Wissen über die nächste Zone zu scannen. Die Controller-Legenden sind: Caustic, Wattson, Rampart und Catalyst.

Die Unterstützungsklasse übernimmt die Passive von Lifeline (sie bekommt eine neue, keine Sorge) und hat Zugriff auf die Medaillenregale der erweiterten Vorratskammern. Sie können auch die Wiederbelebungsbanner gefallener Verbündeter an den Replikatoren herstellen, selbst wenn sie abgelaufen sind. Die Unterstützungslegenden sind: Lifeline, Loba, Gibraltar und Newcastle.

Wie ihr sehen könnt, passen die Legendenklassen jetzt besser zu den Legenden in ihnen. Meine Lieblingsänderung ist die Hinzufügung der Controller-Klasse – Legenden, die es lieben, sich in der Zone zu verkriechen und den nächsten Ring zu sehen, passen perfekt zu ihrem Spielstil. Auch der Aufklärer hat eine willkommene Abschwächung erfahren und ist jetzt vielleicht nicht mehr so dominant.

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Aber das ist noch nicht alles. Sechs Legenden erhalten ordentliche Balance-Änderungen sowie die „Berührungen“, die das überarbeitete Klassensystem mit sich bringt. Seher und Bluthund wurden angegangen, was laut Devan McGuire, dem leitenden Legenden-Designer, „wahrscheinlich nicht unser letzter Stich in die Scan-Meta ist“, Horizon wurde nerfed, und Wraith, Pathfinder und Lifeline erhalten alle Buffs.

Wir nehmen uns zuerst die Scanner vor. Der Herzschlagsensor des Sehers ist nicht mehr konstant und blinkt nur mit den Positionen der Gegner, wenn deren Herzen schlagen. Er ist jetzt auch für Feinde hörbar. Was den Bluthund betrifft, so sieht sein Passiv jetzt weiße Raben auf der Oberwelt, und in seinem Ultimativen kann er mit diesen interagieren, um die Richtung des nächstgelegenen Feindes anzuzeigen.

Horizon hat einen kleinen Nerf erhalten, der die Genauigkeit ihres Gravity Lift verringert, aber seine Geschwindigkeit erhöht. Sie wurde eindeutig auf ein bewegungsorientiertes Kit und nicht auf einen Premium-Angreifer abgestimmt. Wraith und Pathfinder haben ebenfalls große Bewegungsverbesserungen erhalten. Wraiths Portal und Pathfinders Seilrutsche haben jetzt eine doppelt so große Reichweite, und die Reisegeschwindigkeit wurde erhöht, während beide eingesetzt werden – im Fall von Pathfinder ist es eine „signifikante“ Erhöhung. Das Care-Paket von Lifeline hat in dieser Saison eine höhere Geschwindigkeit, und ihr Verlangsamungsmalus wurde reduziert, wenn sie Verbündete wiederbelebt.

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Und wer kann Mirage vergessen? Ich etwa? Sicherlich nicht. Jedermanns beliebteste und nutzloseste Legende hat in Saison 16 einen unironischen Buff, der die Kraft seiner Tarnvorrichtung erhöht. Er wird bereits unsichtbar, wenn er Verbündete wiederbelebt, aber jetzt bleiben er und sein wiederbelebter Verbündeter nach der Wiederbelebung zehn Sekunden lang getarnt, oder bis sie ihre Waffen ziehen, je nachdem, was zuerst eintritt.

Diese Änderungen haben große Auswirkungen auf die Legenden-Meta und sollten die Dinge in Saison 16 ausgleichen. Egal, ob ihr euch mit Freunden in öffentliche Matches stürzt, die Rangliste in monatelangen Grinds erklimmt oder jeden Monat die ALGS verfolgt, diese Änderungen werden uns alle betreffen. Ich kann euch jetzt schon sagen, dass die Wraith-Metapher in vollem Umfang zurückkehren wird, und ich kann mir vorstellen, dass die Pathfinder-Seilrutschen die wichtigsten POIs durchkreuzen werden. Ich glaube auch, dass Caustic und Loba für Zonenteams stark sein werden, aber darauf werde ich in einem anderen Beitrag näher eingehen. Egal, wen ihr in Saison 16 als Hauptcharakter spielt, ihr könnt euch auf eine neue und interessante Apex-Erfahrung freuen.

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