Annapurna Showcase bringt Kreativität, Ehrgeiz und Herz in den Vordergrund
Annapurna Interactive ist nach wie vor das A24 der Videospiele. Auch wenn es gelegentlich einen Stinker wie 12 Minutes herausbringt, sind die meisten der veröffentlichten Spiele auffallend, innovativ und anders als alles andere, was man in diesem Medium finden kann. Es gibt fantastischen Ideen eine Plattform, die sonst vielleicht unbemerkt bleiben würden, und hat sich dabei einen Namen gemacht, den man im Auge behalten sollte.
Der Annapurna Interactive Showcase heute Abend war sowohl eine Absichtserklärung als auch ein faszinierender Blick in die Zukunft. Etwa 30 Minuten lang sahen wir eine Auswahl an neuen Enthüllungen, Spiel-Updates und Einblicke in die Schöpfer hinter diesen Titeln. Es war eine überraschend erfrischende Abwechslung zum Bombast ähnlicher Livestreams, und ich ging mit mehr Begeisterung nach Hause, als ich jemals hätte erwarten können.
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Stray kommt endlich auf die Xbox
Wenn eure Katzen PlayStation und PC hassen, dann habe ich eine gute Nachricht für euch! Stray kommt am 10. August endlich auf die Xbox. Das erzählerische Abenteuer hat die Spielewelt im letzten Jahr im Sturm erobert, mit seinem realistischen Katzenprotagonisten, der es liebte, in einer postapokalyptischen Landschaft Chaos zu stiften. Abgesehen davon, dass es unsere Haustiere erschreckte und super niedlich war, war es auch ein brillantes Spiel. Leider gibt es keine Neuigkeiten über herunterladbare Inhalte oder zusätzliche Funktionen, was sehr schade ist.
Ghost Bike ist eine Mischung aus Sable und Tour De France
Von den Leuten drüben bei Mes
Stellen Sie sich eine Realität vor, in der Sie Ihr ganzes Leben in einer permanenten T-Position verbringen müssen. Für viele wäre das ein unvergleichlicher Albtraum, aber mit Hilfe von AbleGamers hofft Branchenlegende Keita Takahashi, die Freuden zu erkunden, die das Leben trotz körperlicher Einschränkungen mit sich bringt. Unser Protagonist geht zur Schule, trifft sich mit Freunden und entspannt sich sogar an der Seite einer anthropomorphen Giraffe, während ein Trio von Anhängern neben ihm ein Lied anstimmt. Ich bin mir nicht sicher, wie sich dieses Spiel spielen wird, aber es sieht schon jetzt nach viel Spaß aus.
Blade Runner 2033: Labyrinth füllt die Lücken, die das Universum schon lange hat
Wir wissen zwar nicht viel über dieses Spiel, aber der Trailer hat mich trotzdem in seinen Bann gezogen. Blade Runner 2033: Labyrinth ist zwischen den Ereignissen des Originalfilms und 2049 angesiedelt und spielt in Los Angeles, kurz nachdem der Blackout eingetreten ist. Das Spiel wurde von einigen der Entwickler von Solar Ash und What Remains Of Edith Finch entwickelt und scheint eine Art erzählerisches Rätselabenteuer zu sein, das sich stark auf Atmosphäre und Charaktere konzentriert. Hoffen wir, dass es wie die Point-and-Click-Titel ist, die wir vor Jahrzehnten auf dem PC gesehen haben.
Durstige Freier, Storyteller und viele weitere Updates
Der Rest von Annapurnas Showcase konzentrierte sich auf die Enthüllung von Veröffentlichungsdaten und Gameplay-Updates für bestehende Titel. Thirsty Suitors kommt im November zu uns, während Storyteller im Laufe des Jahres ein kostenloses Update erhält, wenn es auf weiteren Plattformen erscheint. Das stilisierte Horrorspiel Mundaun schleicht sich auf weitere Konsolen.
Außerdem gab es neue Einblicke in Spiele wie Cocoon, Flock, Lorelei and the Laser Eyes und Bounty Star. Es war eine solide Show, sowohl in Bezug auf die Vielfalt der Titel als auch auf das Vertrauen in die verantwortlichen Entwickler, und die tiefgehenden Einblicke in kleinere Indie-Studios mit Interviewausschnitten gaben Annapurna eine menschliche Note, die den meisten großen Showcases heutzutage fehlt.
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