Alles, was die Switch 2 tun muss, um die nächste Generation zu sichern, ist zu vermeiden, die Wii U zu sein

Wie ein Jumbo-Jet, der sich auf den Start vorbereitet, erzeugt die Switch 2 viel zu viel Lärm, um nicht bald die Startbahn zu verlassen. Vor kurzem sind Renderbilder und Fotos von Nintendos nächster Konsole aufgetaucht, und Insider behaupten dass die Bilder furchtbar ähnlich aussehen wie das, was sie über den Switch-Nachfolger gehört haben. Ein Manager von GeekShare, einem Hersteller von Gaming-Zubehör, behauptet, das Leck sei echt und viele Gerüchte aus der Branche deuten auf eine Enthüllung noch in diesem Monat hin.

Die Switch 2 rückt näher, wie sieht es bei Sony und Microsoft aus?

Während Nintendo sich darauf vorbereitet, seine Next-Gen-Konsole auf den Markt zu bringen, lohnt es sich, einen Blick auf die Position der beiden anderen großen Konsolenhersteller zu werfen. Sony kündigte gerade die PS5 Pro an und erntete dafür viel Spott, da sich potenzielle Kunden über den Preis von 700 Dollar und den Wegfall von Standardfunktionen wie einem Diskettenlaufwerk und einem Ständer lustig machten. Und obwohl die gefeierte Veröffentlichung von Astro Bot als Puffer diente, kam die Pro-Ankündigung kurz nachdem Concord, eines der wenigen Exklusivspiele, die Sony in diesem Jahr veröffentlicht hat, nur wenige Wochen nach der Veröffentlichung aus dem Programm genommen wurde.

Währenddessen scheint Microsoft überhaupt keine Strategie zu haben, erhöht den Preis für Game Pass und bietet gleichzeitig weniger an, und stellt seine großen Exklusivspiele auf die Plattformen der Konkurrenz. Anfang dieses Jahres hat das Unternehmen mehrere Studios geschlossen, darunter auch das Studio, das hinter einem dieser großen Exklusivspiele stand. Weder Sony noch Microsoft bringen regelmäßig große, unverzichtbare Spiele heraus, weil die Jagd nach Triple-A-Trends die First-Party-Studios beider Hersteller in langen Entwicklungszyklen gefesselt hat.

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Nintendo wird nur selten als Branchenführer angesehen, weil seine Konsolen in Bezug auf die Leistung seit Jahrzehnten hinter ihren Konkurrenten zurückbleiben, was zu einem Mangel an Triple-A-Veröffentlichungen von Drittanbietern führt. Aber in Bezug auf die Verkaufszahlen ist die Switch der PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series meilenweit voraus den vier Konsolen, mit denen sie sich den Markt in den sieben Jahren seit ihrer Einführung geteilt hat. Die PS4 ist der engste Konkurrent und liegt immer noch 26,22 Millionen Einheiten hinter der Switch. Im Gegensatz zu ihren Konkurrenten hat die Switch ein unbestreitbar starkes First-Party-Lineup, und die Verkaufszahlen spiegeln das wider.

Während Microsoft und Sony zu kämpfen haben, ist Nintendo in der Pole Position, um eine weitere Generation zu dominieren. Aber Nintendo hat mit der Wii U schon einmal eine Niederlage einstecken müssen, und es lohnt sich, darüber nachzudenken, was zum Scheitern dieser Konsole geführt hat und wie man es dieses Mal vermeiden kann.

Warum ist die Wii U ein Flop? Und wie kann die Switch 2 sein Schicksal vermeiden?

Die Wii U floppte, weil sie eine verwirrende halbe Sache war. Mit dem Tablet wurde etwas völlig Neues eingeführt, das es ermöglichte, Spiele portabel zu spielen, sofern man nicht zu weit von der Konsole entfernt war. Das war eine extrem coole Funktion, die ich ständig genutzt habe; ich habe meine Wii U eigentlich nur im Handheld-Modus gespielt. Aber im Nachhinein betrachtet war es eindeutig ein Probelauf für die Switch und wurde enttäuscht, weil sie nicht vollständig portabel war. In der Zwischenzeit bedeutete diese neue Funktion, dass sie nicht als eine verbesserte Wii verkauft werden konnte, die die guten Zeiten für das System aufrechterhielt, das zu dieser Zeit Nintendos meistverkaufte Heimkonsole war.

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Der Name trug zu dieser Verwirrung bei. Wii U“ klang so, als könnte es sich um ein Wii-Zubehör oder ein Upgrade handeln und nicht um eine völlig neue Konsole. Der ähnlich benannte DS Lite und der Game Boy Advance Micro waren keine neuen Konsolen. Die Xbox Live Vision und PlayStation Move waren überhaupt keine Konsolen. Obwohl es einen Präzedenzfall gab, in dem Nintendo eine neue Konsole herausbrachte, die den Namen ihres Vorgängers im Titel trug (das Super NES und der Game Boy Advance), hat Nintendo viel häufiger die Namen seiner Konsolen komplett geändert. Niemand würde den Virtual Boy und den GameCube oder die Wii und die Switch verwechseln.

Die anderen Konsolenhersteller haben ihre eigenen Methoden. Sony fügt eine Nummer hinzu, die die Unterscheidung und die Reihenfolge der Veröffentlichung deutlich macht (was nicht besonders aufregend ist, aber zumindest leicht zu verstehen). Xbox hat sich nie auf ein Namensschema geeinigt und hat eigentlich ein viel konsistenteres Problem mit dem Branding als Nintendo. Es wurden endlose Witze darüber gemacht, dass die Xbox One der Nachfolger der Xbox 360 ist, und die Wii U war das einzige Mal, dass Nintendo den Xbox-Fehler gemacht hat, seine neue Konsole nicht klar zu benennen.

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Die Wii U war auch aus Sicht der Controller verwirrend. Sie wurde zwar mit dem Tablet geliefert, aber nicht mit einem Pro Controller. Und wenn man Wii-Spiele spielen wollte, brauchte man die Wiimote und den Nunchuck (und vielleicht den Wii MotionPlus). Für die PS4 hingegen brauchte man nur einen Controller, und der war im Lieferumfang enthalten.

Aus den Leaks zur Switch geht hervor, dass Nintendo all diese Probleme zu vermeiden versucht. Ein Leak deutet darauf hin, dass sie Switch 2 heißen wird, was aus Sicht des Brandings perfekt wäre. Und die Renderings und Fotos deuten darauf hin, dass sie fast genauso aussehen wird wie die Switch, was es für die Kunden sehr einfach machen wird, sie zu verstehen. Es scheint, dass Nintendo auf dem richtigen Weg ist. Vielleicht ist der Misserfolg der Wii U in den Köpfen der Unternehmensführung noch frischer als in unseren.

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