Activision-CEO kündigt „Wiederauftauchen von Guitar Hero“ an

Seit fast einem Jahrzehnt hat es kein neues Guitar Hero mehr gegeben. Das letzte, Live, kam 2015 auf den Markt. Der CEO von Activision Blizzard, Bobby Kotick, sprach jedoch gestern in einer Mitarbeiterversammlung von einer „Wiederauferstehung“ der Serie und deutete damit erneut einen neuen Eintrag an.

„Ein großer Teil dessen, was ich bei Microsoft gesehen habe, ist die Forschung“, sagte Kotick (wie berichtet von Windows Central). „Sie entwickeln in Bereichen, die außergewöhnlich sind. Wenn wir also in der Lage sind, ihre KI und maschinellen Lernfähigkeiten anzuzapfen, die Datenanalyse, neue Wege des Denkens über Grafik – ich sehe einfach unbegrenztes Potenzial für das, was wir tun. Wir sind als Unternehmen in einer einzigartigen Position, weil wir die besten Franchises in der gesamten Videospielbranche haben.

„Das Wiederauftauchen von Guitar Hero und anderen Dingen wäre ohne die verschiedenen Arten von Ressourcen nicht möglich“, fuhr Kotick fort und blickte auf das nächste Jahrzehnt des Gaming. „Die endlosen Möglichkeiten für diese Zukunft sind einfach unglaublich aufregend.“

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Obwohl die Fans nun schon seit acht Jahren sehnsüchtig darauf warten, würde ich die Erwartungen dämpfen. Im Juni sagte Kotick, dass er glaubt, dass KI die Guitar Hero-Reihe wiederbeleben könnte, trotz der anhaltenden Kritik von Fans und Kreativen gleichermaßen.

„Wir haben schon lange kein Guitar Hero mehr gemacht, und ich denke, dass wir mit KI und einigen neuen Technologien, die wir einsetzen könnten, ein wirklich überzeugendes neues Guitar Hero schaffen könnten“, sagte Kotick in einem Interview mit Variety. „Aber ihr wisst, dass ich die Dinge, an denen wir arbeiten, nicht mit euch teilen kann, aber wir haben eine Menge neuer Dinge in der Produktion und Entwicklung, die eine bessere Beherrschung dieser neuen Technologien erfordern.“

Es ist unklar, welchen Teil der Entwicklung von Guitar Hero die KI seiner Meinung nach ersetzen könnte. Er sagte, dass „das Spiel selbst in der Lage ist, seine eigenen Inhalte in Echtzeit zu erstellen“, aber das könnte das Artwork, die Musik, den Code (wie es Nicht-Entwickler mit ChatGPT versucht haben) oder das Transkribieren von bestehenden Songs in spielbare Noten bedeuten.

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Wie unser Feature-Redakteur Andrew King schreibt, ist KI-Kunst, auch wenn sie gut aussieht, trotzdem schlecht. KI-Tools sind darauf ausgelegt, andere Arbeiten zu stehlen und wiederzuverwenden, daher die Streiks, Petitionen und Klagen, und selbst wenn es um etwas wie die Transkription von Musik in ein Spiel geht, ist es oft erschreckend ungenau.

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