Abschied von meinem Opa in Like A Dragon: Unendlicher Reichtum

Vor ein paar Wochen stieg ich ins Auto, um meine Oma zum letzten Mal zu sehen. Schon auf der Fahrt dorthin wusste ich, dass es das letzte Mal sein würde. Das Radio, das weder mich noch meine Situation kannte, wählte Elvis Presley für die Fahrt. Ich neige nicht dazu, an Zeichen des Universums zu glauben, ich schätze Wissenschaft und Logik mehr als alles andere. Dies ist das erste Mal, dass ich an diesem Glauben gezweifelt habe.

Mein Großvater ist in dieser Nacht an Krebs gestorben. Seine Beerdigung ist diese Woche, und er wird zu dem Elvis-Song Can’t Help Falling In Love eingeäschert werden. Das hat das Spiel Like a Dragon: Infinite Wealth, ein Spiel, das von Elvis-Referenzen eingerahmt und vom Kampf des Protagonisten mit dem Krebs geprägt ist, zu einem der stärksten Spiele, die ich je gespielt habe.

Spoiler für Like a Dragon: Infinite Wealth und das Leben meines Großvaters folgen.

Das Wunder von dir

An seinem letzten Tag bei uns stand ich wortlos über ihm, und meine Mutter fragte, ob ich das Zimmer für mich allein haben wollte. Ich sagte ihr nein. Mein Abschied von meinem Opa war gemurmelt und unbeholfen, aber ich bereue es nicht. Ich hatte ihm bereits alles gesagt, was ich ihm jemals hätte sagen müssen. Alles, was ich in diesem Moment hätte sagen können, hätte nur dazu gedient, mich besser zu fühlen, und ich weiß, dass ich nie die richtigen Worte dafür gefunden hätte.

Ich wusste zwar von Kiryus Krankheit, als ich ein paar Tage nach dem Tod meines Großvaters begann, Infinite Wealth zu spielen, aber ich hatte erwartet, dass es etwas sein würde, das ich verdrängen würde. Etwas Unangenehmes, Schmerzhaftes, das ich übergehen und ignorieren würde, um mich mit der elenden Albernheit zu amüsieren, für die die Serie bekannt ist. Ich dachte einfach, das Spiel würde eine Ablenkung sein. Stattdessen wurde es zu einem Abschiedsgruß. Es verwandelte sich in die Worte, die ich sagen musste, um mich besser zu fühlen.

In Infinite Wealth steckt viel von meinem Großvater, etwas, das über das Teilen von Kiryus Krankheit und das Mögen von Elvis Presley hinausgeht. Like a Dragon preist die Freundlichkeit, ist aber auch ein leuchtendes Beispiel für positive Männlichkeit – beides Eigenschaften, die ich in meinem Großvater wiedererkannt habe. Selbst in einem so bunten Leben wie dem seinen hat sich wohl nie ein Vogel in seinen Haaren eingenistet, und ein riesiger Staubsauger hat nie unter seiner Aufsicht verrückt gespielt, aber als ich jede lächerliche Nebengeschichte zu Ende gelesen habe, habe ich mich dabei ertappt, wie ich den Geist meines Großvaters ausgelebt habe. Ich wünschte, ich könnte mich in Ichiban oder Kiryu wiedererkennen – in ihrer selbstlosen Freundlichkeit ohne Zynismus. Das kann ich nicht. Aber ich kann meinen Großvater sehen.

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Viele verlorene Seelen brauchen Hilfe im unendlichen Reichtum

Ich habe jede Nacht stundenlang Infinite Wealth gespielt, Elvis Presley in der Wiederholung gehört und mich an ihn erinnert. Mein Großvater war ein Mann, der sich dem Dienst an der Gemeinschaft verschrieben hatte und sein Leben lang verschiedene Wohltätigkeitsorganisationen leitete. Obwohl ich bezweifle, dass er jemals zwei Krustentieren geholfen hat, sich ineinander zu verlieben, fühlte es sich an, als würde er sein Vermächtnis ausleben und die Welt durch Ichibans und Kiryus Handlungen zu einem besseren Ort machen.

Das Leben meines Großvaters war von Gemeinschaftssinn geprägt. Als Tischler verbrachte er sein Leben damit, Dinge zu bauen und zu reparieren, und machte dabei nicht bei Holz und Metall halt. Er fuhr die Kranken zur Kirche, sammelte Möbel für die weniger Glücklichen in der Gemeinde und half bei der Organisation von Spendenaktionen der Gemeinde. Er benutzte die Religion als Schild, nicht als Schwert, um die Menschen in seiner Gemeinde zu schützen, nicht um sie zu bekämpfen. Er fand einen Weg, das Beste in den Menschen zum Vorschein zu bringen. Er hat einen Weg gefunden, das Beste in mir zu sehen.

Erinnerungen

Infinite Wealth ist ein Spiel, in dem Erinnerungen einen hohen Stellenwert haben, etwas, von dem ich weiß, dass ich es für selbstverständlich gehalten habe, dass es keine neuen mehr gibt. In Kiryus Kapiteln wandern wir durch seine alten Schauplätze und er erinnert sich an Details aus früheren Spielen. Ich habe mit Yakuza angefangen: Like a Dragon begonnen und habe seitdem nur Kiwami nachgeholt, also haben mir viele dieser Erinnerungen nicht viel bedeutet – und doch haben sie alle so viel bedeutet.

Es war der Akt des Wiedererlebens von Erinnerungen, nicht die Erinnerung selbst, die mich zum Sprudeln brachte. Wir denken nicht oft an das Leben unserer Eltern oder Großeltern vor uns, und obwohl diese Erinnerungen nicht die meiner Großmutter waren, hatte ich das Gefühl, dass ich sie trotzdem feierte. Ich hatte die Ehre, die Trauerrede für meine Oma zu schreiben, und dabei habe ich so viele Erinnerungen an die Zeit vor mir kennen gelernt.

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Indem ich Kiryus Momente nacherlebte, konnte ich die Kraft der Erinnerungen spüren, die ursprünglich nicht meine waren, aber durch die Geschichten, die im Laufe der Jahre weitergegeben wurden, zu meinen wurden. Es ist besonders wirkungsvoll, dass Kiryu in diesem Abschnitt neue Erinnerungen entwickelt. Zunächst ist Survive nur eine Bar, aber nachdem er dort Karaoke singt, wird sie zur Inspiration für eine weitere Erinnerung. So funktionieren Erinnerungen – wir erfinden sie bis zum Ende immer wieder.

Es ist auch sehr respektvoll gegenüber Kiryus Zustand, trotz der Notwendigkeit, dass es sich um ein Videospiel handelt, in dem er sich Bosskämpfen stellen muss. Wenn wir zum ersten Mal als Kiryu spielen, muss er sich regelmäßig ausruhen, um seine Kräfte zu erhalten. Normalerweise führt uns das Spiel nur dann zurück zu unserem Haus oder Hotel, wenn dort eine bestimmte Handlung stattfindet, aber in Kiryus Kapiteln ist dies Teil des normalen Spielrhythmus – die Zeit ist unerbittlich und unbequem.

Der Krebs nahm meinem Großvater die Spaziergänge in der Stadt, und jedes Mal, wenn ich Kiryus müden Körper nach Hause brachte, wenn ich eigentlich draußen sein wollte, um Level zu schleifen oder Geschichten zu beenden, dachte ich an meinen Großvater. Hätte ich etwas anders gemacht, wenn ich gewusst hätte, dass diese letzten Wochen die letzten waren?

Liebe mich zärtlich

Meine Lieblingserinnerung im Spiel ist aber vielleicht gar nicht die von Kiryu, sondern die eines exzentrischen alten Mannes, den wir auf Hawaii treffen. Anfangs sehen wir ihn, wie er rasiertes Eis in die Luft wirft, und finden ihn natürlich ein bisschen seltsam. Im weiteren Verlauf seiner Geschichte (die in echter Like a Dragon-Manier einige hilfreiche erwachsene Babys enthält) stellt sich heraus, dass seine Frau im Sterben liegt und ein letztes Mal den Schnee sehen möchte. Als wir ihm diesen Wunsch erfüllen können, bewegt sich die Kamera von Ichiban weg und der Fokus wechselt zu dem alten Mann.

In einem zärtlichen Moment sehen wir, wie das Paar liebevolle letzte Worte austauscht. Der Mann hält die Hand seiner Frau und macht sich Sorgen, dass er zu viel gearbeitet hat, dass er sich nie Zeit für die Familie genommen hat, dass er mehr hätte da sein müssen. Obwohl sie ihn beruhigt, bevor ihre Hand aus seiner gleitet, ist es eine starke Botschaft über den Wert der Dinge, die wichtig sind, und eine, die wir alle hören müssen. Dass Infinite Wealth sich so viel Zeit für diese Zärtlichkeit nimmt, zeigt, warum die Verbindung zu diesem Spiel tiefer geht als die Benennung der Kapitel nach Elvis-Songs.

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Im Spiel gibt es sogar eine Figur namens Opa. Technisch gesehen ist er Chitoses Familienbutler, der ihr geholfen hat, sie aufzuziehen, aber der Wert dieser Beziehung hallte tief nach, als ich meine eigenen Erinnerungen erforschte. Ähnlich wie Like a Dragon selbst ist Gramps ein Gleichgewicht zwischen Freundlichkeit und Männlichkeit und repräsentiert die Macht des Vermächtnisses. So wie er seine Werte an Chitose weitergegeben hat, hoffe ich, dass mein Großvater seine an mich weitergegeben hat.

Weinen in der Kapelle

Ich liebte ihn, und zwar nicht nur so, wie wir alle unsere Verwandten lieben oder sagen, dass wir sie lieben. Und doch spürte ich, wie ich mich auf die Leere einstellte, als er sich dem Ende näherte. Ich bin kein besonders gefühlsbetonter Mensch, und ich machte mir Sorgen, dass ich, wenn er uns verlässt, überhaupt nichts mehr fühlen würde. Dass mein Mangel an Gefühlen ein Beweis dafür sein würde, dass etwas in mir zerbrochen ist, dass ich mit Schuldgefühlen zurückbleiben würde. Stattdessen weinte ich.

Ich war darauf vorbereitet, nichts zu fühlen, und wurde dabei von dem Schmerz, der mich traf, überrumpelt. In dem Monat seit seinem Tod hat er sich langsam in sein Versteck zurückgezogen, bereit, bei der Beerdigung wieder zuzuschlagen. Ich habe versucht, diesen Schmerz anzunehmen, ihn nicht zu bekämpfen. Ich habe ihn nicht übersprungen, um ihn zu ignorieren oder mich mit etwas Leichterem zu beschäftigen, sondern um ihn zu erleben. Auch das ist ein Teil der Erinnerung.

In den vergangenen Wochen habe ich festgestellt, dass ich emotionaler geworden bin. Mehr bewegt von Filmen, von Gesprächen, von Erinnerungen. Ich weiß nicht, ob das so bleiben wird. Ich glaube, ich hoffe es. Die meisten Leute spielen Like a Dragon und wollen mehr wie Ichiban oder Kiryu sein. Nach Unendlicher Reichtum möchte ich mehr wie mein Großvater sein.

Like a Dragon: Unendlicher Reichtum

Wie ein Drache: Infinite Wealth setzt die Geschichte von Ichiban Kasuga im neunten Teil der Reihe fort, die früher als Yakuza bekannt war. Es wird wieder rundenbasierte Kämpfe bieten und führt unseren Protagonisten zum ersten Mal außerhalb Japans.

Plattform(en).
PS5 , PS4 , Xbox Serie X , Xbox Serie S , Xbox One , PC
Freigegeben
Januar 26, 2024
Entwickler(n).
Ryu Ga Gotoku Studios

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