2023 war das beste Jahr für Spiele seit zwei Jahrzehnten

Die Spieler haben 2023 gut gegessen, denn es scheint, als würde die Branche einen schier unendlichen Vorrat an Qualitätstiteln produzieren. In den letzten Monaten haben wir einige der am besten bewerteten Spiele aller Zeiten bekommen, dank Baldur’s Gate 3, das ein Überraschungshit wurde, Nintendo, die mit Mario und Zelda einen Volltreffer gelandet haben, und Insomniac, die das wohl beste Superheldenspiel aller Zeiten abgeliefert haben.

Die meisten von uns haben das Gefühl, dass 2023 eines der besten Spielejahre aller Zeiten ist, und wir haben jetzt die Fakten, um das zu bestätigen. Laut den Statistiken, die von Axios Gaming wurden in diesem Jahr mehr Spiele mit einer Metacritic-Punktzahl von über 90 veröffentlicht als in jedem anderen Jahr der letzten zwei Jahrzehnte, da 25 Titel seit Jahresbeginn die Metacritic-Bestnote erhalten haben.

Wenn sogar Xbox mit großartigen Exklusivtiteln wie Hi-Fi Rush und Starfield abräumt, dann war es ein ziemlich gutes Jahr.

Zum Vergleich: In den letzten zehn Jahren lag die durchschnittliche Anzahl der Spiele, die jedes Jahr mehr als 90 Punkte erreichten, bei etwa der Hälfte davon. Das letzte Jahr, in dem so viele 90+ bewertete Titel in einem einzigen Jahr veröffentlicht wurden, war 2011, als große Titel wie Portal 2, Dark Souls, Batman: Arkham City, The Legend of Zelda: Skyward Sword, Infamous 2, Uncharted 3 und so weiter auf den Markt kamen.

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Die überwältigende Gesamtzahl von 25 Spielen mit einer Wertung von 90+ im Jahr 2023 gibt jedoch nicht das ganze Bild wieder. Es gibt mehrere absolut unglaubliche Titel, die in diesem Jahr die 90+-Schwelle nur knapp verfehlt haben, darunter Hi-Fi Rush, Armored Core 6, Alan Wake 2, das Remake von Dead Space und das Indie-Juwel Pizza Tower. Es war ein fantastisches Jahr, das mit Titeln wie Persona 5 Tactica und Like a Dragon noch besser zu werden droht: Gaiden, die noch erscheinen werden.

Doch obwohl es für die Spiele selbst ein so brillantes Jahr war, kann man nicht dasselbe über die Branche als Ganzes sagen. Im Jahr 2023 waren unzählige Menschen von Massenentlassungen betroffen, das jüngste Beispiel ist das PlayStation-eigene Studio Bungie. Obwohl das Studio betonte, dass es keine Entlassungen geben würde, hat es nun mehr als 100 Mitarbeiter entlassen. Auf die Ankündigung folgte schnell eine „taube“ Reaktion von CEO Pete Parsons.

Für jedes Spiel, das auf Metacritic eine Wertung von über 90+ erhält, gibt es einen anderen Publisher, der entweder Massenentlassungen oder die Schließung eines Studios ankündigt, und es passiert einfach immer wieder. Es ist ein Zeichen für eine unglaublich ungesunde Branche, in der immer mehr Verlage das Leben der Menschen, die die unglaublichen Spiele entwickeln, die wir spielen können, völlig außer Acht lassen. Dies mag eines der besten Jahre für Spiele sein, die wir je erlebt haben, aber es ist zweifellos auch eines der schlechtesten.

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