10 moderne Spiele, die riesige Hits gewesen wären, wenn es noch Arkaden gäbe

Spielhallen: Du kennst sie, du liebst sie, und du hoffst wahrscheinlich, eines Tages eine in die Ecke deines Hauses zu stellen. Es gibt nur wenige Dinge, die einen Raum so zusammenhalten wie das nicht enden wollende Toben und Knöpfchendrücken in einer Spielhalle.

Auch wenn es Spaß macht, von einer eigenen Spielhalle zu träumen, so erinnern sich doch viele an die guten alten Zeiten, in denen man eine obszöne Menge an Münzen verschwendet hat, um einen billigen Boss zu besiegen. Es war eine Ära, in der nur Coolness und Schwierigkeit zählten, und eine möglichst hohe Punktzahl zu erreichen oder alle Geheimnisse eines Spiels zu kennen, machte dich zum dümmsten kleinen Herrscher der Spielhalle.

10 Broforce

Dieses Spiel wäre schon allein wegen der Charakterauswahl ein Hit. Es klingt wie eine Lüge, wenn dir ein Kind von einem Spiel erzählt, in dem du als Rambo, Terminator und Robocop spielen kannst, und das alles in einem Spiel. Aber es ist keine Lüge, es ist einfach Broforce.

Das Spiel könnte schrecklich sein (es ist sogar ziemlich gut), aber das Versprechen, in die Rolle dieser Figuren zu schlüpfen, ist mehr als genug, um die Leute anzulocken. Der klassische, übermenschliche Stil des Spiels ist genau die Art von Arcade-Action, die jeder wollte, und macht Broforce zu einem zeitlosen Spiel, das zu jeder Generation passt.

9 MultiVersus

Wenn man den exzellenten Arcade-Kämpfer MultiVersus in eine Spielhalle bringen würde, wäre es die eine Maschine, um die sich alle drängen. Bugs Bunny mit Batman zu verprügeln war noch nie so gut, und wenn man dann noch Shaggy hinzufügt, wird das Spiel zu einem unverzichtbaren Erlebnis.

Man stelle sich all die Gerüchte vor, dass man den Ultra-Instinkt von Shaggy freischalten oder als LeBron James‘ einziger wahrer Rivale, Super Saiyan Michael Jordan, spielen könnte. Die Geschichten würden sich von selbst schreiben, aber seien wir mal ehrlich, wir alle wollen Super Saiyan Michael Jordan in Multiversus. Oder zumindest, dass wir wieder MultiVersus spielen können.

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8 Unbetiteltes Gänsespiel

via Haus Haus

Fairerweise muss man sagen, dass ein Spiel, bei dem man die Rolle einer urkomischen, lästigen Gans spielt, vielleicht nicht ganz so cool war, aber die Neuheit hätte die Leute angelockt. Es kommt nicht jeden Tag vor, dass man als Gans mit der schelmischen Energie von Bart Simpson spielen kann, also werden die Leute am Ende vielleicht versuchen, so viele Leute wie möglich dazu zu bringen, eine Kuh zu bekommen.

Wenn man in „Untitled Goose Game“ eine Art Zeitbegrenzung für die Spielsitzungen einführen würde, würden die Leute immer wieder kommen, auch wenn ein Kind den ganzen Tag die Maschine in Beschlag nehmen würde. Es gibt nie einen schlechten Zeitpunkt, um zu lernen, sich nicht mit einer täuschend furchterregenden Gans anzulegen.

7 Starker Regen

Jeder, der Arcade-Klassiker wie Dragon’s Lair gespielt hat, wird Heavy Rain auf Arcade lieben. Mit einer leichten Erhöhung des Schwierigkeitsgrads und einer Straffung des Gameplays könnte Heavy Rain der ultimative Quarter-Waster werden. Stellen Sie sich vor, der Ethan-Driving-Teil in der Spielhalle würde niemanden überraschen.

Sicher, wir müssen vielleicht den lustigen „Presse X für Jason“-Moment opfern, aber das ist ein kleiner Preis, den wir zahlen müssen. Dieses Spiel würde es dem einen Kind, das immer gelogen hat, was in einem Spiel passiert ist, ermöglichen, eine plausible Geschichte zu haben. Vielleicht hatte der Onkel, der bei Nintendo arbeitet, wirklich Recht mit einem geheimen Ende, bei dem der Origami-Killer in Wirklichkeit die Freunde sind, die wir auf dem Weg gefunden haben.

6 LittleBigPlanet 3

Wenn man bedenkt, dass man mit einem Titel wie LittleBigPlanet 3 so viel machen kann, ist es klar, dass es in jeder Ära ein Hit gewesen wäre. Die Sache ist nur, dass es niemand jemals durch irgendwelche kooperativen Levels schaffen würde, da wir alle wissen, dass Arcades es zu einem reinen Gegeneinander-Erlebnis machen würden.

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Vergessen Sie den Versuch, es bis zum Ende eines Levels zu schaffen, jeder Spieler würde darum kämpfen, dass er der Einzige ist, der es tatsächlich bis zum letzten Ziel schafft. Die Spieler in ihren eigenen Untergang zu treiben, damit man der Herrscher der Spielhalle sein kann, klingt genau nach dem, was am Ende passieren würde.

5 Der Bote

Wenn ich eines über die Arcade-Generation weiß, dann, dass Ninjas in waren. Vergiss alles andere über das exzellente Spiel, das The Messenger ist. Alles, was dieses Spiel braucht, ist, zu zeigen, dass ein Ninja im Spiel ist, und schon bricht es Spielhallenrekorde.

Jeder würde sich über ein neues Ninja Gaiden freuen, ohne zu wissen, dass dieses Spiel so viel mehr ist. Ganz zu schweigen davon, dass Neuerungen wie Zeitreisen damals auch sofort cool waren. Realistischerweise verkauft sich dieses Spiel mit dem Versprechen von zeitreisenden Ninjas. Ich kann mir nichts schmerzhafteres aus den Neunzigern vorstellen als das.

4 Der Zeuge

Jeder, der The Witness gespielt hat und den Wunsch hat, in allem, was er tut, zu brillieren, wird wissen, wie nervtötend dieses hervorragende Spiel sein kann. Aus diesem Grund lässt es sich perfekt in Spielhallen umsetzen. Es mag nicht voller Action sein, aber es wird die Leute dazu bringen, wütend den ganzen Schrank zu schütteln.

Wenn du nur so viele Chancen hättest, zu scheitern, wäre The Witness wahrscheinlich das herausforderndste Arcade-Erlebnis, das es gibt. Vergiss jegliches Sozialleben, dein Leben würde direkt vor dem Spielautomaten geparkt sein und du würdest versuchen, nicht dein gesamtes letztes Taschengeld zu verbrauchen.

3 Undertale

Ein Rollenspiel wie Undertale mag wie eine merkwürdige Wahl für eine Spielhalle erscheinen, aber mit einer gewissen Straffung und einem zusätzlichen Schwierigkeitsgrad würde jeder darüber streiten, was die richtige Art ist, das Spiel zu spielen. Das Schlimmste daran ist, dass Sans auf jeden Fall ein Maskottchen aus den Neunzigern gewesen wäre und jeder unaufhörlich seine kitschigen Witze zitiert hätte.

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Es ist auch die perfekte Art von Spiel für klassische Gerüchte, denn wie viele Leute werden wohl glauben, dass der wahre Feind eine dumme kleine Blume ist? Obwohl, wenn das Spiel erst einmal so weit ist, ist es möglich, dass einige Eltern den Endgegner ein bisschen dämonisch fanden, also wäre das Spiel in der Arcade-Ära ABSOLUT ein großer Hit gewesen.

2 Schaufelritter

Shovel Knight ist nicht gerade die coole Art von Held, die in der Arcade-Generation erfolgreich gewesen wäre, aber das ist in Ordnung, denn das würde bedeuten, dass nur die wirklich coolen Kids dieses fantastische Spiel kennen würden. Die Welt mit einer Schaufel retten? Was kommt als Nächstes? Ein Klempner, der eine Prinzessin rettet? Warte mal.

Dieses Spiel wäre auf jeden Fall ein Hit, aber die jüngeren Kids würden es wahrscheinlich überspringen, weil Schaufeln lahm sind, nur um dann von den größeren Kids, die absolut zu dem Killer-Soundtrack von Shovel Knight moshen, wieder an die Maschine gezogen zu werden.

1 Dark Souls

Ich kann mir gar nicht vorstellen, wie lustig es wäre, durch eine Spielhalle zu laufen und dabei zuzusehen, wie irgendein Kind immer und immer wieder dem Asylum-Dämon zum Opfer fällt. Wir alle wissen, dass es passieren würde: Ein Kind, das schwört, dass es ein toller Spieler ist, verliert einen Vierteldollar nach dem anderen gegen den ersten Boss.

Realistischerweise könnte die Spielhalle nur die vielen Bosse des Spiels bekämpfen und so das härteste Arcade-Spiel aller Zeiten schaffen. Du kannst mir nicht erzählen, dass ein Dark Souls-Arcade-Schrank mit der Aufschrift „Prepare To Die“ im übertriebenen Neunziger-Jahre-Arcade-Stil nicht jeden dazu bringen würde, sofort vor Frust zu schreien.

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