Verliese & Drachen' 2024 Gewonnene Regeln't Get Going Bis 2026

Es gibt, grob gesagt, zwei verschiedene Arten von Dungeons & Dragons-Spieler. Innerhalb dieser beiden Typen gibt es Tausende von Unterteilungen, aber hauptsächlich gibt es Leute, die das Spiel einfach nur spielen, und Leute, die das Spiel auf Reddit verfolgen. Die erste Gruppe, die Gelegenheitsspieler, ist der zweiten zahlenmäßig weit überlegen und hat wahrscheinlich auch mehr Spaß. Die zweite Gruppe (und man kann Reddit gegen ein paar andere Social-Media-/Forenseiten austauschen) neigt dazu, das Spiel viel ernster zu nehmen, und ich bin mir nicht einmal sicher, wie sehr einige von ihnen das Spiel überhaupt mögen.

Das soll kein Hohn auf die Hardcore-Communities sein. Sie sind das Lebenselixier von Dungeons. & Dragons – Wizards of the Coast hat gerade über ein Jahr lang jede einzelne Klasse und Dutzende von Verbesserungen, Ergänzungen und Änderungen an der Spielweise getestet, und ich kann euch sagen, es war nicht Mary mit dem D20-Mäppchen, die ihren Goblin-Piraten Jimminy liebt und fragt: „Wie kann ich meine Zaubersicherungsnummer noch einmal sehen?“, die jeden Zentimeter akribisch getestet hat. Es war nicht Billy mit seinem XP-Hemd, der alle drei Wochen auftaucht und mit dem Strom schwimmt, der Druck auf WotC ausübte, um die bizarre Entscheidung rückgängig zu machen, Inhalte aus dem Jahr 2014 von seiner Website zu löschen.

Dungeons & Die neuen Regeln der Drachen sind so wichtig, wie du sie haben willst

Ein Kämpfer steht zwischen einem Verbündeten und dem Angriff eines schwarzen Drachens von Campbell White.

Der engagierte D&Ders, die jeden Zentimeter des Spiels kennen und sich manchmal über diese Tatsache zu ärgern scheinen, sind entscheidend dafür, das Spiel am Leben zu erhalten, sein Getriebe mit dem Feedback der Spieler zu ölen und Millionen von kostenlosen Abenteuern und Ressourcen für Neulinge bereitzustellen. Aber es ist seltsam, einen Fuß in beiden Lagern zu haben. Als DM, der seine eigenen Abenteuer mit einem beträchtlichen Anteil an Eigenkreationen (oder von anderen gestohlenen Eigenkreationen) schreibt, bin ich in diesen Gemeinschaften sowohl beruflich als auch privat aktiv. Aber im Vergleich zu den Veteranen betrachte ich mich immer noch als Gelegenheitsspieler, und so ist auch meine Reaktion auf das neue Player’s Handbook.

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Ein kleiner Rundgang, wie wir zu den neuen Regeln gekommen sind. Verliese & Dragons ist so beliebt wie eh und je, und das liegt an der Fifth Edition der Regeln (bekannt als 5e), die 2014 auf den Markt kam. Wizards of the Coast wollte die Spiele mit einem Regel-Reset modernisieren, das als 6e hätte erscheinen sollen. Dieser Reset hätte jedoch eine stärkere Online-Integration beinhaltet, so dass er OneD heißen sollte.&D, mit der Idee, dass sich die Regeln immer weiterentwickeln können.

Da viele Leute im Zeitalter von iPads und Apps immer noch mit Stift und Papier arbeiten, waren die Leute nicht sehr an OneD interessiert.&D, also wurde es in das geändert, was wir jetzt haben, nämlich „das 2024-Update des Spielerhandbuchs von 2014“, was ein bisschen langatmig ist. Der Grund dafür ist, dass es sich zwar nicht um eine Überarbeitung handelt, wie es bei 6e der Fall gewesen wäre, aber es ist eine wesentliche Auffrischung und sollte 5.5e genannt werden. Als jedoch 3e in 3.5e aufgefrischt wurde, war dies auch sehr unpopulär, also wurde die .5 Nummerierung gestrichen, obwohl a) dies 5.5e ist und b) 3.5e jetzt ein sehr beliebtes Format ist, mehr als 3e und 4e.

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All dies bedeutet, dass die Fanfare um das neue PHB gedämpft wurde. Wizards will, dass die Leute es kaufen und benutzen, und zwar so sehr, dass es die Regeln von 2014 zunächst aus seinem digitalen Archiv entfernt hat, so dass es als eine bedeutende Verbesserung angesehen werden muss. Auf der anderen Seite ist Wizards sehr darauf bedacht, nicht zu viel Aufmerksamkeit auf sein 5.5e-Regelwerk zu lenken, das nur dem Namen nach existiert. Man hat das Gefühl, dass die Gelegenheitsspieler, die von einigen der Verbesserungen in der Ausgabe 2024 profitieren würden, die die Klassen leichter verständlich machen, einige böse Ecken und Kanten abschleifen und die komplexeren Regeln etwas leichter verdaulich machen, nicht einmal wissen, dass dies geschieht. Wizards wirbt für dieses Buch als ein neues Buch mit frischem Artwork und Seiten, die nicht von Eselsohren zerfressen sind, anstatt zu betonen, dass die eigentlichen Regeln darin einige bemerkenswerte Änderungen aufweisen.

Die Hardcore-Spieler, die schon seit Jahren wissen, dass die neuen Regeln kommen werden, und die (obwohl sie sie im Großen und Ganzen nicht wirklich mögen) durch verschiedene Unearthed Arcana-Spieltests an ihrer Entwicklung beteiligt waren, wissen nur zu gut, dass diese Regeln anders sind. Meistens scheinen sie damit zufrieden zu sein, mit den Abenteuern weiterzumachen, die sie jetzt haben, und die neuen Regeln beiseite zu lassen. Einige werden sie nie in die Hand nehmen, und andere werden sich wahrscheinlich nicht dazu durchringen können, bis offizielle Abenteuer mit den neuen Regeln erscheinen. Aber das wird noch eine Weile dauern, wie Sie unten sehen können.

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Alle der angekündigten kommenden D&D-Bücher sind Fortsetzungen der PHB 2024-Einführung:

Wizards of the Coast, PHB 2024

  • Worlds & Reiche, ein Bildband mit neuen Kunstwerken und einigen Kurzgeschichten (29. Oktober)
  • Dungeon Master’s Guide, aktualisiert mit den Regeln von 2024 (12. November)
  • Monster-Handbuch, mit Statistikblöcken, die für die Regeln von 2024 optimiert wurden (Feb 18)
  • Drachen-Anthologie, zehn One-Shots für die Regeln von 2024 (Sommer 2025)
  • D&D Starter Set, ein grundlegendes Einsteigerabenteuer für das Regelwerk 2024 (Herbst 2025)

Da ich in beiden Welten zu Hause bin, stehe ich in dieser Frage ziemlich unentschieden da. Ich habe nicht viel gegen die neuen Regeln einzuwenden, weder was den genauen Wortlaut noch ihre Existenz im Allgemeinen angeht. Aber ich bin auch nicht so begeistert von ihnen, dass ich das, woran ich gerade arbeite, aufgeben würde, um sie zu übernehmen. Abgesehen davon, dass ich mich ein wenig von der Grafik inspirieren lasse (ich stehe immer noch auf die Ork-Cowboys) und vielleicht hier und da ein oder zwei Regeln ändere, die auf den Ideen von 2024 basieren, bin ich froh, wenn ich warten kann. Das scheint jeder zu tun. Was bedeutet das für das nächste Jahr von D&D?

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