MTG’s Doctor Who Decks sind eine Meisterklasse in geschmackvollem Design

Ich habe Universes Beyond nur langsam akzeptiert. Als Liebhaber von Magic: The Gathering’s Geschichte und Welten, war der Gedanke, dass ganze Sets Dingen gewidmet sind, die mich nicht annähernd so sehr interessieren, eine schwer zu schluckende Pille. Dann kam „Doctor Who“ auf, und wie ein echter Fan bin ich jetzt bei Crossovers mit an Bord. Ich bin voll auf den IP-Zug aufgesprungen, und alles, was es dazu brauchte, war ein dummes Alien mit einem Schallschraubenzieher.

Es geht nicht nur darum, dass Magic statt Herr der Ringe und Warhammer die Dinge macht, die ich mag, und deshalb ist es jetzt gut. Universes Beyond: Doctor Who schafft es, ein unglaublich geschmackvolles Design mit einer minimalistischen Herangehensweise an seine Mechanik zu kombinieren, was es vielleicht zu einem der zusammenhängendsten Decksets macht, die jemals veröffentlicht wurden.

Drei der vier Decks basieren auf verschiedenen Epochen der Serie: Blast from the Past“ konzentriert sich auf die klassische Serie, „Timey-Wimey“ auf die Ära von Eccleston, Tennant und Smith und „Paradox Power“ auf die Jahre von Capaldi und Whitaker. Die vierte basiert auf den Feinden des Doktors, unabhängig davon, wann oder woher sie kommen – Daleks, Cybermen, der Master und Weeping Angels in einer Box.

Die einzelnen Kartendesigns gehören zu den stärksten, die wir je in einem Commander-Produkt gesehen haben. Es gibt keine ausgefallenen Karten, die das Format verändern (zumindest keine, die bisher bekannt sind), aber jede Menge clevere, einfallsreiche Karten, die Spaß machen zu spielen. Ich kann es kaum erwarten, ein Myriadendeck um „The Master, Multiplied“ zu bauen oder ein Schatzmarkendeck mit „Displaced Dinosaurs“ in ein Dinosaurier-Stompy-Deck zu verwandeln.

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Der Geschmack ist das eigentliche Highlight. Ich könnte den ganzen Tag damit verbringen, über jede einzelne Karte und ihre Bedeutung für das Doctor Who-Universum zu schwärmen – dass Solemn Simulacrum ein Vardi Emojibot aus der Geschichte Smile des 12. Doktors ist, ist zum Beispiel eine perfekte Anspielung auf den Spitznamen der Karte „Sad Robot“. Aber es lohnt sich, darauf hinzuweisen, wie viele dieser Karten über die Kunst hinausgehen und ihre Mechanik nutzen, um auch die Geschichten zu reflektieren.

Nehmen wir die Sagas, die alle auf ikonischen Episoden der Serie basieren. Eine davon ist Heaven Sent, aus der Zeit des zwölften Doktors, in der er für Milliarden von Jahren in einer Uhrwerk-Villa gefangen war und langsam eine diamantene Wand mit nichts als seinen Fäusten zermürbte. Die Karte passt perfekt zur Geschichte, denn du musst die Saga immer wieder wiederholen, um die Gesundheit deines Gegners zu schwächen. Jede einzelne Saga ist so gut durchdacht wie diese und erzählt mühelos die Geschichte der Serie für langjährige Fans, während sie gleichzeitig ein mechanisch interessantes und nützliches Spielstück für diejenigen ist, die sich nicht viel aus Doctor Who selbst machen.

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Während die Herstellung von 200 geschmackvollen, thematischen und lustigen Karten bereits ein gewaltiges Unterfangen ist, ist die Krönung von Doctor Who, wie gut sie in Decks zusammenpassen. Alle vier Decks haben unterschiedliche Spiel-Designs – Timey-Wimey spielt mit den oft unterschätzten Zeitzählern, während Paradox Power will, dass man Karten aus der Hand spielt. Es ist so schön, Decks zu haben, die sich von den üblichen Themen einer Commander-Veröffentlichung lösen – es ist kein typisches Deck oder eines mit Schwerpunkt auf Ausrüstung in Sicht.

Ich finde es toll, dass sie einen nicht mit einer Milliarde neuer Mechaniken überschwemmen. Es wäre so einfach gewesen, brandneue Mechanismen zu entwickeln, um den Doctor, die TARDIS, die Daleks oder irgendetwas anderes aus dem Who-Universum darzustellen, aber das bedeutet eine zusätzliche mentale Belastung für neue Spieler. Stattdessen haben sich die Wizards darauf beschränkt, bereits existierende Mechanismen auf neue Weise zu nutzen, wie z.B. das Wählen in eine „Schurkenwahl“ zu verwandeln oder „Suspend“ und „Vanishing“ zu kombinieren, um „Zeitreise“-Effekte zu erzielen.

Blast From The Past, das Deck, das auf der klassischen Serie basiert, ist bei weitem das beeindruckendste. Es handelt sich um ein Deck, das acht Doktoren und ihre ikonischsten Begleiter sowie Sagas, die auf ihren Episoden basieren und sich über 33 Jahre erstrecken, in 100 Karten und drei Farben unterbringen musste.

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Der Fünfte Doktor von Jake Murray

Was sich wie ein verkrampftes, unfokussiertes Deck anfühlen könnte, wird durch die geniale Betonung von Dominarias historischer Mechanik zusammengebracht, die sich praktischerweise um genau die drei Dinge kümmert, von denen dieses Deck viel hat: legendäre Kreaturen, Saga-Verzauberungen und Artefakte. Die Fähigkeit, alles einzubauen, was ein klassischer Who-Fan von einem Commander-Deck erwarten würde, ohne neue und verwirrende Mechaniken entwickeln zu müssen, um dies zu rechtfertigen, ist ein absoluter Triumph für Wizards und führt zu einem der saubersten, zusammenhängendsten vorkonstruierten Decks, die jemals veröffentlicht wurden.

Der Elfte Doktor von Justyna Dura

Doctor Who und Magic: The Gathering sind meine beiden Lieblingsserien auf der ganzen Welt, und ich bin wählerisch. Es bestand die Möglichkeit, dass ich diese Veröffentlichung hassen würde, weil sie einer der beiden Hälften nicht gerecht wird. Aber stattdessen macht mich das Durchblättern der Karten auf seltsame Weise emotional. Es kommt nicht oft vor, dass man zwei Dinge, die man liebt, mit solcher Sorgfalt, Kreativität und Ehrfurcht vor dem Ausgangsmaterial zusammenbringt, und Universes Beyond: Doctor Who hat es geschafft, sich mühelos als eine der größten Magic-Veröffentlichungen aller Zeiten zu etablieren, weil es so ist.

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