Magic: The Gathering enthüllt seine zweite Hatsune Miku Secret Lair

Höhepunkte

  • Hatsune Miku: Digital Sensation erscheint am 24. Juni mit einigen Commander-Klassikern wie Sol Ring und Thespian’s Stage.
  • Trotz des geringen Wertes der Nachdrucke haben frühere Miku-Karten ihren Preis in die Höhe getrieben, so dass es sich lohnt, diese Ausgabe zu kaufen.
  • Künstler haben gemischten Erfolg mit Miku-Kunst in dieser Ausgabe, mit einigen schönen Stücken, aber nur wenige japanische Illustratoren vorgestellt.

Wenn du dachtest, du müsstest noch eine Weile auf Magic: The Gathering’s nächstes Hatsune Miku Secret Lair Crossover warten, hast du dich geirrt: es wird Ende des Monats erhältlich sein.

Nach dem letzten Monat mit Hatsune Miku: Sakura Superstar, kommt diesen Monat Hatsune Miku: Digital Sensation am 24. Juni auf den Markt und bringt sechs weitere Miku-Neuauflagen mit sich.

Die sechs Karten, die dieses Mal die Miku-Behandlung erhalten, sind:

  • Diabolischer Lehrer
  • Chorc der Berufung
  • Kind von Alara (Miku, Kind des Liedes)
  • Lied der Schöpfung
  • Sol-Ring
  • Die Bühne des Theaters

Wie der erste Abwurf ist keine dieser Karten in ihrer Nicht-Miku-Form besonders wertvoll. Chord of Calling ist die größte Attraktion hier, da es ein anständiger Kreaturentutor für grüne Decks ist, aber selbst das ist nicht mehr als fünf Dollar wert.

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Großartig für Commander-Decks

Stattdessen gibt es hier eine Menge Karten, die Grundnahrungsmittel für das Commander-Format sind. Sol Ring ist die meistgespielte Karte im gesamten Format dank seiner schnellen und einfachen Mana-Generierung, während Thespian’s Stage und Diabolic Tutor beide regelmäßig in den richtigen Decks gespielt werden.

Die letzten beiden Karten, Kind von Alara und Lied der Schöpfung, werden weniger häufig gespielt. Miku, das Kind des Liedes, gibt dir allerdings die Möglichkeit, ein WUBRG-Hatsune-Miku-Deck zu erstellen, in das du all diese anderen Karten einsetzen kannst, was eine nette Sache ist, auch wenn es nicht der meistgespielte WUBRG-Commander im Spiel ist.

Das Lied der Schöpfung ist die einzige merkwürdige Wahl im Drop – die Grafik ist großartig, aber die Karte selbst wird praktisch nicht gespielt, dank ihrer Glaskanonen-Fähigkeit, die dich ernsthaft zurücklassen kann, wenn sie zufällig während eines Spiels in die Luft fliegt.

Trotz des geringen Nachdruckwerts ist dies wahrscheinlich immer noch eine Karte, die es wert ist, aufgegriffen zu werden. Karten aus dem ersten Drop können auf dem Sekundärmarkt für das Hundertfache ihres regulären Wertes gefunden werden, wie z. B. Shelter, das normalerweise nur sechs Cent kostet, aber für seine Hatsune Miku-Version rund 23 Dollar.

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Einer der Hauptkritikpunkte an Sakura Superstar war die Grafik, die von Künstlern gestaltet wurde, die normalerweise keine Anime- oder Manga-inspirierte Kunst machen, und das mit unterschiedlichem Erfolg. Dieser Tropfen macht es ein bisschen besser mit einigen wirklich herrlichen Kunst wie Miku, Child of Song von Aya Kato und Thespian’s Stage von Billy Christian, aber es gibt immer noch ein bisschen seltsam geht hier auf.

Es ist nicht so, dass diese Künstler schlecht sind – Kekai Kotaki ist einer meiner absoluten Favoriten – aber manchmal gibt es eine Diskrepanz zwischen dem üblichen Stil des Künstlers und Hatsune Mikus sehr spezifischem Look. Es wäre schön gewesen, wenn mehr der vielen japanischen Künstler, die in den letzten Jahren zu Magic beigetragen haben, mehr von diesen Karten illustriert hätten.

Hatsune Miku: Digital Sensation wird Teil des Secret Lair Summer Superdrops sein, der am 24. Juni beginnt. Es wird sowohl als Non-Foil- ($29,99) als auch als Foil-Edition ($39,99) erhältlich sein. Wie alle Secret Lairs wird es nur für eine begrenzte Zeit erhältlich sein, und nur solange der Vorrat reicht. Wenn man bedenkt, wie sehr die Karten aus dem ersten Drop gestiegen sind, solltest du dich vielleicht schnell um diese kümmern.

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Magic: The Gathering

Magic: The Gathering (MTG) wurde 1993 von Richard Garfield entwickelt und hat sich zu einem der größten Tabletop-Sammelkartenspiele der Welt entwickelt. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Planeswalkers, stellen Kartendecks zusammen und treten gegen andere Spieler an. Mehr als 100 zusätzliche Sets haben der Bibliothek neue Karten hinzugefügt, und die Marke hat sich auf Videospiele, Comics und mehr ausgedehnt.

Franchise
Magic: The Gathering
Ursprüngliches Erscheinungsdatum
5. August 1993
Herausgeber
Wizards of the Coast
Spielerzahl
2+
Altersempfehlung
13+
Länge pro Spiel
Variabel

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