ZeniMax Online scheint vier Entwickler von Sony für ein neues Spiel abgeworben zu haben

ZeniMax Online Studios, die an einer neuen, noch unbenannten AAA-IP arbeiten, hat mehrere Entwickler, die früher mit Sony verbunden waren, für ihr Team rekrutiert. Vier Entwickler, darunter Quentin Cobb, Senior Game Designer bei Sony, John Bautista, Senior Game Designer bei Sony, Chris Kovach, Gameplay Animator bei Sony Interactive Entertainment und TJ Madigan, Lead Core Technology Director bei Sony Interactive Entertainment, haben alle das Unternehmen verlassen, um Schließen Sie sich Zenimax an.

Zenimax mit Sitz in Hunt Valley, Maryland, wurde im September im Rahmen der Übernahme von Bethesda von Microsoft für 7,5 Milliarden US-Dollar gekauft. Cobb, ein leitender Spieledesigner von Sonys The Last of Us und Uncharted 4, kündigte den Wechsel auf Twitter an und schrieb: „Ich freue mich, Ihnen mitteilen zu können, dass ich als Senior Designer bei @ZeniMax_Online mit meinem guten Freund Ben Jones ( @Bagelbeard) auf einer neuen, unangekündigten AAA-IP! Ich bin begeistert, dass es endlich so weit ist.“

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Jones kam an Bord von Zenimax, nachdem er als Creative Director der Daybreak Game Company, einer ehemaligen Tochtergesellschaft von Sony Computer Entertainment, tätig war, und wurde von Alex Sulman, einem Lead Gameplay Designer bei DICE und ehemaliger Senior Designer bei Sony Computer Entertainment, unterstützt. In einem Folge-Tweet erwähnte Cobb seine ehemaligen Sony-Kollegen und schrieb: „Zusammen mit einigen talentierten Leuten haben wir hier in San Diego die Grundlage für ein neues Satellitenstudio für Zenimax Online geschaffen.“

Jones, ein 15-jähriger Veteran der Spieleindustrie, hat für Valve, EA, DICE (Battlefield 4), Daybreak Company (H1N1) gearbeitet, während seine neuen Kollegen bei der Entwicklung von Spielen wie Destiny 2, Red Dead Redemption 2, X-COM . geholfen haben 2 und Mordors Schatten. Angesichts der erheblichen Investitionen scheint Microsoft auf den Erfolg von ZeniMax zu setzen, bekannt für The Elder Scrolls Online, ein MMORPG, das 2014 für PC und Konsolen veröffentlicht wurde und Versionen für PlayStation 5 und Xbox Series X/S geplant sind. Das Ziel scheint es zu sein, ein neues Spiel zu entwickeln, das an den Erfolg von Sonys The Last of Us heranreicht, einem der von der Kritik am meisten gelobten und profitabelsten Titel des Studios.

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Quelle: AltChar

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