Yu-Gi-Oh-Spiele sind eigentlich immer toll
Von „Slay the Spire“ über „Monster Train“ bis hin zu „Trials of Fire“, „Loophole Hero“ und „Dicey Dungeons“ habe ich in den letzten Jahren eine ganze Reihe von Deckbuildern gespielt. Während alle 5 dieser Spiele Roguelite-Komponenten haben, habe ich mich auch in konventionellere Kartenvideospiele eingemischt – ich habe zum Beispiel Hearthstone bei der Markteinführung gespielt und auch jede Kleinigkeit von The Elder Scrolls: Tales bis hin zum eigenständigen Gwent-Videospiel. Doch meine Liebe zu diesem Genre reicht noch viel weiter zurück – etwa 17 Jahre, um genau zu sein. Der Grund, warum ich Deckbuilder so sehr liebe, liegt zu 100 Prozent an der Zeit, die ich in Yu-Gi-Oh: The Sacred Cards für Game Kid Advance investiert habe.
The Sacred Cards kam in Europa erst im Februar 2004 auf den Markt, was bedeutet, dass ich bei der Veröffentlichung 8 Jahre alt war. Während die meisten Leute als Yami Yugi oder Joey Wheeler spielen wollten, war ich immer ein Kaiba-Anhänger und fand das Pegasus-Deck scheiße. Ich war das Arschloch, das in der Mittagspause auf dem Schulhof Toon Globe gespielt hat – auch meine eigenen Freunde mochten mich zeitweise 20 Minuten am Tag nicht.
Seitdem habe ich das Yu-Gi-Oh-Computerspiel genau im Auge behalten. In der Nähe meines Wohnorts in Dublin gibt es eine Bar namens Yukioh, die ich vor allem wegen ihres Namens und der Tatsache mag, dass sie zwei Sake- und ein Ginger-Bier für einen Fünfer anbietet. Legacy of the Duelist Web Link Advancement erschien für Switch im Jahr 2019 zu praktisch einstimmiger vitaler Ehre, während 2007’s Globe Championship für DS war dramatisch viel mehr Spaß als der Anime läuft zusammen mit ihm zu diesem Zeitpunkt. Problem Troubadour, auch für DS, ist ein bisschen polarisierender, mit dieser Art von Golden Princess-esque emo Umwelt – aber viel wie Twilight Princess, ich denke, es ist ausgezeichnet.
Mein liebstes Yu-Gi-Oh-Videospiel für die Ewigkeit ist jedoch Battle Links. Ich spiele nicht mehr so viel, aber es gab eine kurze Zeit, in der ich Vollzeit im Einzelhandel gearbeitet habe, während ich für mein letztes Studienjahr an der Uni studierte, und jedes Mal 20 Minuten in der Kantine versteckt habe, um ein paar Kämpfe zu spielen. Ich arbeitete in der Spätschicht, was darauf hindeutet, dass der einzige Vorgesetzte, der Dienst hatte, einfach an seinem Arbeitsplatz saß und nichts tat – ich konnte es schaffen, alle ein oder zwei Stunden zu verschwinden, ohne allzu viel Aufsehen zu erregen.
Der Grund, warum ich darüber schreibe, ist, dass vor kurzem vorläufige Details für das folgende Yu-Gi-Oh-Computerspiel online gestellt wurden. Unter dem Titel „Yu-Gi-Oh Rush Duel: Saikyou Fight Royale“ – was … ja – ist das Videospiel derzeit wegen der Veröffentlichung exklusiv für Nintendo Switch drüben in Japan. Nichtsdestotrotz, angesichts der Tatsache, dass Legacy of the Duelist: Connect Development nach seiner japanischen Veröffentlichung auch im Westen erhältlich war, kann man davon ausgehen, dass Rush Duel: Saikyou Fight Royale – bitte, Konami, hör auf, mich das schreiben zu lassen – eine ähnliche Behandlung erfahren wird, vor allem, wenn der Autor einen Showcase für die Sommersaison angesetzt hat.
Was ich damit sagen will, ist, dass dieser kommende Titel, wie fast jedes andere Yu-Gi-Oh-Computerspiel, wahrscheinlich wirklich gut sein wird. Sie mögen ein bisschen jugendlicher wirken, aber ich denke, das hat vor allem mit den vagen Erinnerungen der 20-Jährigen an die Serie zu tun. Ich habe mir letztes Jahr die erste Staffel noch einmal angeschaut, und da hieß es auch … Menschen sterben. Es handelt sich um eine Jugendserie, die die Stimmung einer extrem kindfeindlichen Sendung hat, und der Manga ist völlig durchgeknallt. Yu-Gi-Oh hat viel mehr Subtilität, als man auf den ersten Blick sieht, und obwohl ich kein eingefleischter Fan bin und seit 2005 keine neue Folge mehr gesehen habe, kann man davon ausgehen, dass ich die Spiele bis zu meinem Todestag verteidigen werde.
Die schiere Menge an Karten, die diese Serie hat – zusammen mit den vielen einzigartigen Fähigkeiten und Hilfsmitteln, die sie alle haben, die sich oft unterscheiden, je nachdem, mit welchen anderen Karten sie Spaß haben – schafft ein noch funktionaleres Meta als selbst die beliebtesten Deckbuilder von heute. Ehrlich gesagt bin ich davon überzeugt, dass jeder, der es ausprobieren möchte, absolut Spaß daran haben wird … Ich werde den Namen nicht noch einmal tippen, okay? Entwickler, bitte kehrt einfach zu etwas Einfachem wie „Legacy of the Duelist“ zurück, anstatt Battle Royale in den Titel zu packen. Ist das ein Battle Royale? Wenn ja, dann nehme ich alles zurück, was ich über die Großartigkeit von Yu-Gi-Oh-Videospielen behauptet habe. Nur wie die [insert vibrant word] funktioniert ein Yu-Gi-Oh Fight Royale? Gebt uns einfach Opas Kartenladen und eine Menge Leute, die wir in Battle City verprügeln können. Auf Stufe 10 oder 20 oder was auch immer öffnen wir das Internetspiel und können gegen Personen aus der ganzen Welt antreten – aber immer nur einzeln, oder? Anfangen. Ich will mich nicht fragen, wo wir landen, während ich meinen Karten ausweiche – vielleicht, wenn die typischen Battle-Royale-Hubschrauber oder -Flugzeuge oder was auch immer gegen Blue Eyes White Dragons ausgetauscht werden. Okay, bei der zweiten Idee bin ich voll dabei.