Wenn Mario Kart und PlayStation es nicht schaffen, sollte Xbox die Lücke füllen, die Smash Bros.
mit Hilfe von Nintendo/Xbox/Activision/Bethesda
Nintendo hat letztes Jahr die bedeutendste Aufstellung in der Geschichte von Super Knockout Bros. vollendet, als es Sora als letztes Mitglied des Ultimate Fighters Pass enthüllte. Es war eine großartige Enthüllung und es war alles sehr aufregend. Doch nachdem die Aufregung über die Aufnahme von Sora in das Videospiel abgeklungen war, fühlten wir uns alle leer. Nach 3 Jahren des Grübelns, Diskutierens und gelegentlich auch des Aussprechens, wer als Nächstes in das Knockout-Lineup aufgenommen werden würde und sollte, war alles vorbei.
Gerüchte begannen sich zu verbreiten, dass es vielleicht doch nicht ganz vorbei war. Dass Nintendo uns an der Nase herumgeführt hatte und aus dem Nichts einen neuen Kämpfer und sogar einen ganz neuen Pass hinzufügen würde. Es bedurfte einiger Bemühungen von Smash Supervisor Masahiro Sakurai, um uns zu sagen, dass das absolut nicht passieren würde, bevor wir schließlich unsere neue Wahrheit akzeptierten. Diese Smash-Diskussion war vorbei. Verabschiede dich davon, nach Rayman zu fragen. Kein letzter Ausweg, dass Bandana Waddle Dee es schaffen könnte. Keiner erwartet Waluigi.
Als die Knockout-Fans endlich akzeptieren konnten, dass die Kämpfer am Horizont verschwanden, richteten sie ihre Aufmerksamkeit auf ein weiteres Videospiel. Einem weiteren Nintendo-Videospiel. Experten begannen zu behaupten, dass Mario Kart 9 kommen würde und dass es sicherlich zusätzliche Charaktere von außerhalb des Pilzkönigreichs enthalten würde. Ein Super Hit Kart, wenn man so will. Dann geschah es. Nintendo verkündete wichtige Neuigkeiten über die Zukunft von Mario Kart, nur dass es sich nicht um ein brandneues Spiel handelte. Es war auch nicht die Enthüllung, dass neue Persönlichkeiten in das bestehende Videospiel eingebunden werden. Einfach nur Strecken. 48 von ihnen aus der 30-jährigen Geschichte von Mario Kart.
Ich behaupte einfach, dass das wirklich erstaunlich ist, und viele andere Leute, die das Exposé gesehen haben, haben dem zugestimmt. Nachdem diese Freude jedoch verflogen war, blieb bei den Smash-Fans, die sich nach einem Kämpfer-Diskurs sehnten, ein Loch im Herzen zurück. Wohin verwandeln wir uns also jetzt? Kein Shatter mehr, keine Mario Kart-Chauffeure, absolut nichts, was dazu führt, dass Persönlichkeiten aus verschiedenen Videospielen gegeneinander antreten, die von Nintendo stammen.
In diesem Fall könnte es an der Zeit sein, einen von Nintendos Rivalen zu belästigen. Nicht PlayStation, obwohl ein modernes PlayStation All-Stars Battle Royale sehr toll sein kann, sondern Xbox. Nintendo verfügt seit Jahren über eine Struktur für Spiele, in denen sich seine Persönlichkeiten aus zahlreichen IPs treffen und miteinander konkurrieren können. Xbox, auf der anderen Seite, hat nicht, dass High-End hatte. Master Principal, der gegen eines der Autos und Trucks aus Forza antritt, sieht auf dem Papier zwar amüsant aus, aber es ist nicht gerade genug, um ein ganzes Videospiel darauf aufzubauen.
Die Landschaft hat sich jedoch erheblich verändert, und die Xbox hat derzeit viel mehr bevorzugte IP als einen Spartan und ein Auto und einen Truck. Microsoft hat das Jahr damit begonnen, praktisch 70 Milliarden Dollar für Activision Blizzard auszugeben. Dieser Deal allein hat genug IP sowie Persönlichkeiten aus verschiedenen Spielen und Welten, um Xbox’s extrem eigene Version von Super Hit Bros. zu schaffen. Nach Jahren der Einzelpersonen unangenehm Nintendo zu versuchen und erhalten ihre Hände auf Crash und Spyro, Xbox kann endlich behaupten, genug und fügen Sie sie zu ihrem eigenen Kampfspiel. Persönlichkeiten aus Overwatch könnten sich dem Battle Royal anschließen. Auch Tony Hawk ist willkommen. Man könnte sogar den gruseligen Soldaten aus Candy Crush Legend hinzufügen.
Xbox Gaming Microsoft Activision Blizzard King Deal
Activision ist nicht der einzige Topf, aus dem Xbox mögliche Kämpfer ziehen könnte. Vergessen wir nicht, dass sie derzeit auch Bethesda hat. Setzen Sie Vault Kid auf den Dienstplan. Eine Skyrim-Phase mit Drachen, die über dich hinwegfliegen, während du dir eine Pfeilspitze ins Knie schießt. Es könnte auch der beste Ort sein, um ein Spiel wie Starfield ohne zusätzliche Kosten zu bewerben. Man kann Elemente und Persönlichkeiten aus dem Spiel einbringen und so Spieler anlocken, die sich sonst vielleicht nicht dafür interessieren würden. Für Starfield ist es vielleicht ein bisschen spät, da es mit etwas Glück bald erscheinen sollte, aber zukünftige Exklusivtitel können über diesen theoretischen Xbox Smash-Klon zur Schau gestellt werden.
Der einzige Stolperstein, auf den Xbox bei der Entwicklung eines eigenen Knockout Bros. achten muss, ist das Timing. Die Enthüllung von Smash Ultimate in Bezug auf ein Ende war offensichtlich nicht für jeden eine Überraschung. Nickelodeon All-Star Brawl sowie Detector Bros‘ MultiVersus haben den Markt mittlerweile ziemlich überschwemmt, wenn es um Smash-Duplikate geht. Die Fans haben beide Spiele sehr geschätzt, auch wenn letzteres noch nicht erschienen ist, da sie unweigerlich mit Smash verglichen werden, ein Kampf, den sie niemals gewinnen werden. Dasselbe wird sicherlich auch der Xbox passieren, wenn sie jemals ein eigenes IP-übergreifendes Kampfspiel entwickelt, also sollte sie sich dafür entscheiden, muss es wirklich hervorragend sein.