Xbox Games Studio Boss sagt, dass das Fable 4 Team ihm „nichts zeigen wird, bis es fertig ist“
Die Leser werden vielleicht allmählich auf Matt Booty, den Chef der Xbox Video Game Studios, aufmerksam werden. Der Chef hat in einem Interview auf der PAX West ausführlich über zahlreiche Jobs im Wachstum geplaudert, außerdem sind Informationen über den Perfect Dark-Reboot aufgetaucht, sowie einige Ideen über QA-Tester und KI. Die aktuellsten Informationen Probleme die lang erwartete Fable Reboot.
Aber der Reboot ist laut Booty in ausgezeichneten Händen (mittelsGamesradar .). Fable ist eine geschätzte RPG-Sammlung mit dem allerersten Titel, der auf der ersten Xbox eingeführt wurde, und auch von Lionhead Studios erstellt wurde, aber der Reboot wird von einem Entwickler behandelt, der viel besser für eine sehr unterschiedliche Art von Spiel bekannt ist.
Das liegt daran, dass Play Area Games, der Hersteller von Forza Perspective, Myth überwacht, aber Booty erkannte an, dass sich die Spieler darüber den Kopf zerbrechen könnten, hatte aber Worte zum Trost, indem er sagte, dass Play Ground „es versteht“.
“ Seien wir ehrlich, Fable der Auto-Racing-Gruppe anzubieten, könnte ein wenig Kopfzerbrechen bereiten“, sagte er. „Aber sie haben tatsächlich bewiesen, dass sie es verstehen, und ich bin gespannt, wann der Moment kommt, um noch mehr zu enthüllen.“
Es ist lange her, dass wir über Xbox etwas über Myth erfahren haben, wobei die Nachricht, dass Playground Gamings einen neuen Titel für die Serie entwickelt, im Jahr 2020 erschien, aber Booty ging auch auf den Mangel an Updates seither ein, wobei der Hauptfaktor ist, dass der Entwickler Zeit braucht, bevor er sich bereit fühlt.
“ Jedes Mal, wenn ich etwas sehe, sage ich: ‚Wir sollten das zeigen‘ … weil es so viele tolle Sachen gibt“, sagte Booty. „Die Gruppe hat es wirklich klar gemacht, dass ich höchstwahrscheinlich nicht in der Lage bin, irgendetwas zu enthüllen, bis es vorbereitet ist“.
Fans könnten durch Bootys Worte, dass das Forza Perspective-Studio genau das gleiche Maß an „Handwerk und auch Hingabe“ aufwendet wie bei seinen Autorennspielen, etwas Abhilfe schaffen, so dass man davon ausgehen kann, dass Fable, wann immer es das Licht der Welt erblickt, mindestens einen gleich hohen Produktionswert haben wird.