Xbox-Spiele werden angeblich bei ausgewählten Händlern nicht gelistet

In den letzten Wochen war das Thema der Bewahrung und des Besitzes von Spielen an der Spitze der Industrie, neu entfacht durch kontroverse Kommentare von Ubisofts Direktor für Abonnements, der behauptete, dass sich die Spieler daran gewöhnen müssen, „nicht zu besitzen [their] Spiele“. Die Befürchtungen in Bezug auf den Besitz von Spielen haben sich nach den jüngsten Entlassungen bei Microsoft, die Berichten zufolge die gesamte Xbox-Abteilung für die Veröffentlichung physischer Spiele stillgelegt haben, noch verschärft.

Leider hören die schlechten Nachrichten auch hier nicht auf. Es wird nun berichtet, dass bestimmte Einzelhändler in Europa Xbox-Spiele nicht mehr auflisten, da das System von vielen als „digitale Konsole“ betrachtet wird. Dies berichtet gamesindustry.biz-Chef Christopher Dring (dank Kotaku), der in einem aktuellen YouTube-Video behauptet, ein „großer Publisher“ habe ihm kürzlich mitgeteilt, dass „mehrere Einzelhändler“ keine Xbox-Spiele mehr führen.

Dring erklärt weiter, dass er diese Behauptung zwar nicht bestätigen kann, dass sie ihm aber von einem bedeutenden europäischen Verleger mitgeteilt wurde, so dass er nicht wirklich an ihrer Legitimität zweifelt. Er glaubt auch nicht, dass sich die Einzelhändler allzu sehr für die Entscheidung interessieren oder von ihr betroffen sein werden, da die Xbox den Ruf genießt, ähnlich wie PC und Mobiltelefone digital dominierend zu sein.

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„Sie haben einfach aufgehört, Xbox-Spiele auf Lager zu haben, weil Xbox jetzt so eine digitale Konsole ist, dass die physische Leistung von Xbox-Spielen wirklich gering ist, und letztendlich, wenn man eine Konsole verkauft, für die die meisten Leute nur Spiele herunterladen, bringt das dem Einzelhändler nicht wirklich viel.

Wenn Sie die Spielebranche in den letzten Jahren aufmerksam verfolgt haben, dürfte Sie das alles nicht wirklich überraschen. Es ist ziemlich klar geworden, dass Xbox nicht so viel Aufwand in seine Hardware steckt wie PlayStation und Nintendo, sondern sich stattdessen dafür entscheidet, die Leute mit Game Pass in das Xbox-Ökosystem zu integrieren, unabhängig von der Plattform. Der beliebteste Xbox-Titel des Jahres 2023, Hi-Fi Rush, war ein digitaler Exklusivtitel, ebenso wie der nächste große kommende Titel, Senua’s Saga: Hellblade 2.

Alan Wake 2 und Baldur’s Gate 3, zwei Titel, die letztes Jahr bei den Game Awards abgeräumt haben, sind derzeit ebenfalls nur digital erhältlich, auch wenn Baldur’s Gate 3 in den kommenden Deluxe-Editionen eine schicke physische Kopie erhalten wird. Es ist klar, dass sich die großen Publisher und Entwickler nicht allzu sehr um die Risiken kümmern, die mit einer fehlenden physischen Präsenz im Handel verbunden sind, und es scheint, als würde Xbox sein Bestes tun, um uns alle so schnell wie möglich in die rein digitale Zukunft zu drängen.

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PlayStation und Nintendo haben offensichtlich immer noch einen Grund, mit physischen Spielen fortzufahren, da dies die Art und Weise ist, wie ein bedeutender Teil ihres Publikums ihre Spiele erhält, aber Xbox-Besitzer müssen sich vielleicht daran gewöhnen, von nun an digital zu kaufen.

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