World of Warcraft Classic Fraktionsungleichgewicht macht das Öffnen der Tore von Ahn’Qiraj zu einer großen Herausforderung
Phase 5 von World of Warcraft Standard steht vor der Tür, aber Fraktionsdiskrepanzen auf bestimmten Servern verursachen Probleme für die Öffnung der Tore von Ahn‘ Qiraj, einem wichtigen Wendepunkt im Spiel, der sowohl von Allianz als auch von Crowd immense Anstrengungen erfordert, um zu beenden.
Das Hauptproblem besteht darin, die Dinge zu sammeln, die für die Kriegsanstrengungen erforderlich sind, die eine riesige Menge an Produkten erfordern. Als Beispiel soll die Allianz gemeinsam 800.000 Bettwäsche-Bandagen, 600.000 Seiden-Bandagen sowie 180.000 Light Natural Leder – um nur einige Komponenten zu nennen – abgeben. Auf einem Server mit einer äquivalenten Anzahl von Partnership- und auch Crowd-Gamern ist dies in keiner Weise bedenklich. Auch auf Webservern mit einem Ungleichgewicht von 80% bis 20% ist dies möglich, jedoch gibt es teils gravierende Abweichungen.
Via: youtube.com (Tipps heraus)
Amnennar ist ein Beispiel für ein unausgewogenes Intrigengleichgewicht bei 30% Horde und 70% Allianz, aber das ist wahrscheinlich immer noch bequem für die Kampfinitiative. Auf der anderen Seite sind eine Reihe von Webservern in Asien hauptsächlich die eine oder andere Fraktion, wobei 1-3% eine ganze Seite repräsentieren.
In diesen Fällen gibt es einige Alternativen. Anfänglich hat Classic ein Feature, das eigentlich schon lange aus der Einzelhandelsversion des Videospiels entfernt wurde, und das ist das neutrale öffentliche Auktionshaus. Dies kann verwendet werden, um Materialien zu posten, die für die Kampfinitiative von einer Person in einer Intrige benötigt und von einer anderen gekauft werden. Die Spieler können sich somit untereinander abstimmen oder einfach selbst einen neuen Charakter auf der gegnerischen Intrige entwickeln, wenn sie sich nicht auf einer PvP-Welt befinden.
Das Problem der Intrigendiskrepanz betrifft jedoch nur einige Bereiche. Viele Spieler, die in die dauerhafte Entwicklung von Standard investiert sind, haben alle genau verstanden, was nötig wäre, um die Tore von Ahn‘ Qiraj zu öffnen, und lagern die Elemente seit Monaten. Dies ist eine faszinierende Lösung für ein Problem, das mehrere kommen sahen, und zeigt noch mehr die Realität von Blizzard, der versucht, die anfängliche Erfahrung „nachzubilden“.
Es wäre absolut faszinierend gewesen zu sehen, wie Snowstorm die für die Battle Effort benötigten Elemente in letzter Minute transformiert – ohne dass die Spieler es im Voraus erkennen können. Gewiss, es wäre sicherlich gegen die Philosophie der „keine Modifikationen“ gegangen, aber es hätte auch die echte Sensation von fünfzehn Jahren zuvor wiedererlangt.
Ungeachtet dessen scheinen nur wenige Spieler schockiert über die Auswirkungen rollender Charaktere auf Servern zu sein, die meist für eine Intrige voreingenommen sind, und die Mehrheit der anderen ist immer noch gut vorbereitet.