Naxxrammas wurde in World of Warcraft Classic am ersten Tag gelöscht, sollte Blizzard die Schwierigkeit erhöht haben?

Naxxrammas ist zuletzt in Wow Standard angekommen, und auch der einst imposante, fast unbändige Raid von Vanilla wurde nur wenige Stunden nach seinem Start überwunden, sodass wir uns fragen, ob Snowstorm den Ärger erhöht haben muss.

Der ursprüngliche „unverständliche“ Inhalt

Via: theworldofmmo.com

Naxxramas wurde ursprünglich 2006 als letzter Raid in World of Warcraft vor der Veröffentlichung seiner ersten Erweiterung, der Burning Campaign, veröffentlicht. Im Guten wie im Schlechten zeigten die ersten Naxxramas weitaus auch, dass viele Spieler sie besiegen mussten.

Dies ist keine Überschätzung, aber da Snowstorm nie die wichtigsten Statistiken über die Anzahl der Spieler veröffentlicht hat, die Kel‘ Thuzad gefallen sind, müssen wir aufgeklärte Zitate ausarbeiten. Der YouTube-Materialdesigner WillE taucht in dieses Thema ein und basiert auf den heute verfügbaren Details. es sieht so aus, als ob nur etwa 0,7% , ein kleiner Teil von Spielern in ganz Vanilla, entfernte jedes einzelne von Naxxramas vor dem Start des Burning Crusade.

Dies lag zum Teil daran, dass Naxxramas hart war, aber Blizzard traf in diesem Moment ebenfalls eine fragwürdige Entscheidung, seine erste Erweiterung der Öffentlichkeit zu präsentieren. Warum durch einen harten Raid kämpfen, wenn der Burning Crusade in der Nähe angebracht ist? Diesmal gibt es kein solches Problem, sodass die Spieler sicherlich viel Zeit haben werden, um den Lich zu farmen.

Siehe auch :  Mit Palworld kannst du Menschen einfangen und sie wie Kumpel behandeln

Warum war es dieses Mal so einfach?

Ohne Übertreibung wurde Naxxramas in einer einfachen Stunde sowie einer halben Stunde nach dem Start in Standard abgeschossen. Das ist eine enorme Geschwindigkeit, wenn man bedenkt, dass das Riad vierzehn Manager hat, von denen keiner optional ist, ganz zu schweigen von all den Müllabfuhren dazwischen. War der Erfolg darauf zurückzuführen, dass die Spieler einfach viel besser sind als die von 2006? Nein, nicht wirklich, da es mehrere andere Variablen gibt, die dazu beigetragen haben, dass dies eine Tatsache ist.

Via: fextralife.com

Für Anfänger hatte Classic Ihnen eigentlich erlaubt, die „ideale“ Version Ihres Kurses zu spielen, was auch immer es sein mag. Vor der Veröffentlichung hat Blizzard angekündigt, dass Patch 1.12, Drums of War, von Beginn an mit Classic ausgeführt wird. Laut Blizzard , dies steht für „die Vanilla-Version von WoW in ihrer funktionsreichsten, stabilsten und auch ausgewogensten Form“. Ihre Klasse wurde von Beginn des Spiels an vollständig verbessert, ebenso wie die Ausrüstung, die während der anfänglichen Veröffentlichungsdauer des Videospiels zahlreiche Änderungen an den Werten durchlief.

Siehe auch :  Töte Poison Ivy der Gerechtigkeitsliga unterstreicht ihre Hauptprobleme

Abgesehen davon, dass die Kurse tatsächlich völlig verbessert wurden, überwiegt immer noch der Weltbuff und auch die schmackhafte Meta. Es braucht ein wenig Kontrolle, um die besten Enthusiasten zu gewinnen, aber in Kombination mit Flasks steigt Ihr Leistungsgrad auf einen Punkt an, von dem viele nicht wussten, dass er während Vanilla machbar ist.

Da es sowohl verbesserte Klassen als auch einen Strom von Enthusiasten gab, konnte die Weltneuheit frei von Naxxramas in Standard die Standard-Raid-Make-ups vernachlässigen, indem sie auf einen Container verzichtete. Stattdessen wurde das gesamte Tanken von einer Mischung der achtzehn DPS-Krieger durchgeführt, die den Überfall losgeworden sind.

Hätte Schneesturm Naxxramas viel mehr Tests gemacht?

Blizzard schwor „keine Modifikationen“, wenn es um Standard ging, aber das erwies sich sofort als falsch. Ab Patch 1.12 verwandelt es sich in Schlachtfelder sowie die Möglichkeit, vorgefertigte Teams zu erstellen, wie Aficionados bestimmte Kurse beeinflussen, Webserver-Layering mit hoher Bevölkerungszahl und vieles mehr sind im letzten Jahr tatsächlich eingetroffen und stehen für signifikante Trennungen von Vanille. Trotz ihrer ersten Vision, Spielern eine nahezu identische Erfahrung mit dem ursprünglichen Videospiel zu bieten, hat Blizzard tatsächlich enthüllt, dass sie sicherlich Änderungen vornehmen werden, wenn sie beabsichtigen, Webinhalte in eine oder eine andere Richtung zu lenken.

Siehe auch :  Guardians Of The Galaxy hebt den Fluch der traurigen Videospiel-Väter auf

Via: wowisclassic.com

Daher fühlt sich das Löschen von Naxxramas in weniger als 2 Stunden nach dem Start für den Programmierer wie ein Versagen an. Hier steht das beste Wahrzeichen des ursprünglichen Videospiels, für das die besten Spieler der Welt im Jahr 2006 Monate brauchten, um es zu verharmlosen, als ob der Überfall im dritten Monat der Farm wäre.

Eine Alternative, die es Spielern problemlos ermöglicht hätte, eine Schwierigkeit zu haben und dennoch Kel‘ Thuzad zu fallen, hätte ein schwierigerer Start mit Optimierungen sein können, die die Zeit veränderten. Die Retail-Variante von Wow tut dies derzeit, wenn sich herausstellt, dass bestimmte Raid-Webinhalte für viele Spieler auch schwer zu löschen sind, während der Versuch, Raid zu finden, bis zum Äußersten geht, indem es immer mehr Liebhabern bis zu Ihnen und Ihrer Feier anbietet den Inhalt einfach überfordern.

Es gibt keine ideale Lösung dafür, wie damit umgegangen werden könnte, aber mit der Burning Campaign, die wahrscheinlich 2021 zu finden ist, hat Blizzard derzeit eine zweite Möglichkeit, Punkte richtig zu machen. Ob sie es tun oder nicht, ist eine ganz andere Frage.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert