Wo Long: Gefallene Dynastie hat keine Schwierigkeitsoptionen

Wo Long: Fallen Dynasty wird keine problematischen Alternativen wie Group Ninjas kürzlich erschienenes Unfamiliar Person of Paradise enthalten: Final Dream Origin, sondern erinnert sich an seine frühere Arbeit an Nioh sowie an seine Hearts-Inspirationen.

“ Wir gehen davon aus, dass es ‚exzellent‘ ist, eine bestimmte Schwierigkeit zu haben, um sicherzustellen, dass jede Person die gleiche Erfahrung macht, ein wirklich extremes Hindernis zu überwinden, und dass sie alle das Gefühl haben, etwas erreicht zu haben, so wie ich es geschafft habe“, sagte Hersteller Masaaki Yamagiwa in einem Interview mit MP 1st . „Will Long ist sicherlich kein einfaches Spiel, aber wir arbeiten daran, den Spielern so viel Flexibilität und auch Festigkeit zu geben, dass sie es so spielen können, wie sie wollen und die Herausforderungen auf ihre ganz eigene Art und Weise meistern.“

Yamagiwa fährt fort, ein brandneues Spirituosen-System zu erwähnen, das dich stärker macht, je mehr du es erhöhst. Man kann aber auch „seinen Charakter wie ein herkömmliches Aktivitäts-RPG aufleveln“, so dass es ein wenig wie die Geisterwelt von Satanic Force aussieht, auch wenn es noch nicht in Aktion zu sehen ist. Und wenn du dich schwer tust, gibt es einen Multiplayer-Modus, in dem du bis zu zwei Personen mobilisieren kannst, die dir bei der Bewältigung von Bossen helfen.

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Team Ninja hat sich mit Stranger of Heaven langsam wieder dem Ein-Schwierigkeitsgrad-Design von Nioh angenähert: Final Dream Origins DLC, das nur auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad angeboten wird. Für diejenigen, die das Spiel auf viel leichteren Alternativen durchgespielt haben, ist dies ohne Frage ein riesiger Spike, der sogar den Abschluss vereiteln kann, aber es hat tatsächlich den Weg für Will sicherlich lange geführt: Fallen Dynasty’s Souls-ähnliche Strategie.

Das Problem hört auch hier nicht auf, da Will Certainly Long: Fallen Dynasty orientiert sich direkt an Dark Souls 2 und Devil’s Spirits mit Gegnern, die tatsächliche Spieler zur Unterstützung mobilisieren können. Wenn du auf diese Leute triffst, musst du dich mit Eindringlingen herumschlagen, und wenn du Pech hast, kann das auf zwei Arten ablaufen – entweder du kämpfst gegen jemanden, der kaum einen Stock halten kann, was einen sehr leichten Sieg bedeutet, oder du bekommst es mit einem erfahrenen Souls-Spieler zu tun, gegen den du keine Chance hast. Wenn du unsicher bist, lauf weg.

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