Ich habe Gedanken darüber, wo jeder kommende Teil des Final Fantasy 7 Remakes enden sollte

Final Dream 7 Remake wird keine Trilogie sein.

Dies ist kein Zeitungsartikel. Ich habe keine Belege für diese Behauptung. Dies ist nur eine Vermutung von mir, einem Mitläufer, der eine Vermutung anstellt. Hoffentlich stimmen Sie mir zu, dass es eine fundierte Vermutung ist. Letztendlich ist es aber nur eine Vermutung.

Ich erinnere mich daran, als wäre es gestern gewesen. Je näher die Veröffentlichung der ersten Installation rückte, desto deutlicher wurde, dass sie nur den Midgar-Bogen des ersten Final Fantasy 7 umfassen würde – und absolut nichts darüber hinaus. Doch die Menschen sind ziemlich geübt darin, das zu sehen, was sie sehen wollen. Daher war es für einige Leute ein Schock, als die relative Kürze des Videospiels 2020 offiziell bekannt wurde.

Das war die ideale Entscheidung. Ein richtig gemachtes Midgar braucht so viele kleine grafische Informationen und intime Details, sonst würde das Ganze langweilig aussehen oder sich überstürzt anfühlen. Ein Punkt, auf den wir uns hoffentlich alle einigen können, ist, dass das Midgar von Final Fantasy 7 Remake nicht langweilig aussieht. Das ist doch der springende Punkt, oder? Je mehr Square Enix bei diesem ehrgeizigen Projekt versucht, pro Eingang zu essen, desto weniger Zeit haben sie, jedem der verschiedenen bemerkenswerten Bereiche des zeitlosen Spiels die Aufmerksamkeit zu schenken, die sie verdienen.

Ich bin sicher nicht der einzige Final Fantasy-Fan da draußen, der peinlich viel Zeit damit verbracht hat, abzuschätzen, wann und wo jedes kommende Kapitel der Remake-Serie enden wird. Tatsächlich weiß ich, dass ich es nicht bin. Inmitten der anhaltenden Spekulationen kann man einige auffällige Ähnlichkeiten in der allgemeinen Sichtweise feststellen. Eine Menge Leute haben sich davon überzeugt, dass Teil 2 mit dem Tod einer bestimmten Blütendame endet.

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Mein Argument ist groß, und auch meine Frustration über den populären Standpunkt ist noch … äh, größer. Jedes einzigartige Schild im Wall Surface Market, jede aufwendige Frisur eines Charakters, jedes Monster, jedes Gebäude, jede Zauberanimation, jeder Punkt in Final Fantasy 7 Remake hat Zeit gekostet, um entwickelt zu werden. In vielen Fällen sogar sehr viel Zeit.

durch Square Enix

Lassen Sie uns jetzt über jede besondere Umgebung zwischen den Außenbezirken von Midgar und der Stadt der Alten nachdenken. Ich werde mir nicht die Mühe machen, die Landstriche und das Meer, aus denen sich die Welt zusammensetzt, zu beschreiben, denn jeder einzelne davon würde sicherlich eine enorme Menge an Arbeit erfordern. Wir werden uns auf die einfachen Dinge beschränken.

Kalm. Die Chocobo-Ranch. Mythril-Höhle. Festung Condor. Junon. Das Frachtschiff. Die Costa del Sol. Berg Corel. Nord Corel. Die Goldschüssel. Das Corel-Gefängnis. (Es gibt wirklich eine Menge Corel.) Gongaga. Cosmo-Schlucht. Die Höhle der Gi. Nibelheim. Berg Nibel. Raketengemeinde. Wutai, vielleicht. Der Tempel der Uralten. Knochenstadt. Das Ruhende Waldland. Und schließlich die Stadt der Antiker.

Das habe ich alles aus dem Gedächtnis erschaffen. So ist das Leben eines Final Fantasy-Nerds.

Das sind viel zu viele verdammte Gebiete für ein Videospiel. Hast du dir jedes einzelne vorgestellt? Weißt du noch, wie unterschiedlich sie alle sind? Ich schätze, man kann eine Reihe von niedrig aufgelösten Stapeln von aktuellem Schrott aus dem Gebiet außerhalb der Markt 5 Barackensiedlungen miteinander werfen und es auch als North Corel einstufen.

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Hier, danach. Ich werde es versuchen. Sie wussten, dass dies kommen würde, da ich den Rest dieses Artikels damit verbracht habe, darüber zu schimpfen, was nicht passieren wird. Normalerweise möchte ich Sie mit meiner ganz eigenen Sichtweise unterhalten, denn dafür ist das Internet da.

Zweites Videospiel steigt nach Nibelheim auf. Ja, richtig gelesen. Nibelheim. Die Heimatstadt von Cloud und Tifa, mit einem Dutzend Menschen, die sich nicht an ein Feuer vor fünf Jahren erinnern können. Man ist sowohl drin als auch draußen, und das in nur wenigen Minuten. Aber Square tut mehr, als Final Dream 7 neu zu interpretieren. Es ist eine Neuinterpretation.

Stellen Sie Nibelheim auf den Kopf. Mach es zu dem Ort, an dem Shinra Avalanche erreicht. Sephiroths Schurkerei findet statt. Möglicherweise gibt es ein großes, spritziges Schlachtfeld auf dem Berg Nibel. Der Faktor ist, dass wir möglicherweise Clouds Version der Vergangenheit zu Beginn von Komponente 2 erhalten werden. Lassen Sie uns am Ende den Kreis schließen. Präsentieren Sie Vincent auf dem Weg, denn wenn die Leute anfangen, sich gegenseitig zu erschießen, wird höchstwahrscheinlich jemand versehentlich einen Sarg aufstoßen.

Nachfolge, drittes Spiel. Bringen Sie Gelegenheiten vollständig bis zum Wirbelwind-Labyrinth, das nach dem Großen Gletscher liegt, sowie wenn die Hölle losbricht. Besonders bemerkenswert ist, dass Aeriths Tod zu etwa zwei Dritteln in die Handlung des Spiels eingebettet ist, anstatt dass er als Schlusspunkt fungiert. Und warum? Weil die Autoren auf diese Weise ihren kranken, verdrehten Spaß daran haben, den letzten Abschnitt von Teil 3 zu einem totalen Langweiler zu machen, in dem alle nicht nur frieren, sondern auch völlig entmutigt sind. Das Imperium schlägt zurück. Infinity War. Vorletzte Phasen. Unglückliche Enden. Dieses Zeug erschafft sich selbst.

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Der vierte und letzte Teil muss nicht unbedingt einen Haufen neuer Grundstücke enthalten. Ein großer Teil der Welt wurde bereits gebaut, so dass man mit all diesen entwickelten Orten neue Punkte machen kann. Mideel ist neu, in einem U-Boot durch die Tiefen des Ozeans zu fahren ist neu, eine neue Generation von Spielern mit dem ersten Blick auf die smaragdgrüne Waffe zu erschrecken, die in der Dunkelheit der Tiefsee nervtötend nahe ist, ist brandneu, aber hauptsächlich geht es um Dinge, die bereits vorhanden sind. Bauen Sie darauf auf. Endet solide.

Das ist einfach nur meine Meinung. Aber es ist meine Meinung, also gefällt sie mir. Gefällt sie Ihnen auch? Oder träumen Sie von Ihrer eigenen? Es ist in Ordnung, wenn du das tust, aber noch einmal, ich genieße die Gedankengänge meines eigenen Gehirns mit am meisten, also vielen Dank, dass du mir, nur einem Last Fantasy-Fan unter Millionen, ein paar Minuten deiner Zeit schenkst.

Nun, lasst uns alle eine Pause einlegen und das größte Zitat des weisen Barret Wallace bewerten – „there ain’t no gettin‘ offa this train we get on until the end of the line.“