Wizard101 wird einer großen Zauber-Neubalance und -Überarbeitung unterzogen

Familienfreundlich MMORPG Wizard101 durchläuft derzeit ein spielweites Zauberbalance-Audit, um Spieltechniker-Probleme zu beheben, die sich seit seiner Einführung im Jahr 2008 tatsächlich aufgebaut haben. Während des Audits werden brandneues Material, Ausrüstung und auch Zaubersprüche hinzugefügt, zusätzlich zu erhöhten Level-Caps, um das Spiel auf Jahre des zukünftigen Wachstums vorzubereiten.

Wizard101 begann 2008 mit dem Zaubern als Spitzenreiter des Programmierers und Autors KingsIsle Enjoyment, der von Austin und auch Dallas, Texas, ausging. In Wizard101 bist du schließlich ein Zauberschüler an der Ravenwood Institution of Magical Arts, der in 7 verschiedenen Institutionen der Magie (Feuer, Eis, Mythos, Sturm, Leben, Tod sowie Gleichgewicht) lernen und meistern kann. Wizard101 wurde von MMORPG.com zum besten Familienspiel des Jahres 2009, von der Beckett Massive Online Player Publication zum besten MMO des Jahres 2010 und von Massively.com zum besten Familienmitglieder-MMO des Jahrzehnts gewählt.

In dem Wizard 101 Entwicklerjournal Zaubergleichgewichtsprüfung Das Wizard101-Team wurde am 16. Juli hochgeladen und beschrieb seine arkanen Vorbereitungen für die Aktualisierung und Neuausrichtung der Zauberautomatik. Der ursprüngliche Stil für Zaubersprüche ordnete jeder Institution der Magie eine Variable „Schaden pro Pip“ (DPP) zu. Schulen mit einem höheren DPP wurden mit Genauigkeit stabilisiert und auch Gesundheit und Wohlbefinden nehmen ab. Colleges mit einem reduzierten DPP wurden sowohl in ihrer Präzision als auch in ihrem Wohlbefinden gesteigert.

Siehe auch :  Leider gibt es in Fallout Miami kein "Florida Man"-Gewölbe

Im Laufe der Zeit haben die Entwickler tatsächlich neue Werkzeuge und Zaubersprüche hinzugefügt, um auch das DPP für jede Zauberschule zu erstellen. Als diese DPP-Bonusangebote gestiegen sind, haben die Spieler tatsächlich beobachtet, dass neue Ausrüstung und auch Zaubersprüche die Zauberkräfte ihrer Persönlichkeit gegenüber ihren vorherigen Stufen nicht wirklich verbessert haben. Diese Abflachung der Zauberkraftkurve gab den Spielern wirklich das Gefühl, dass ihre Charaktere am Ende nicht besser oder nicht schlechter waren als alle anderen Spieler, unabhängig von ihrer Zauberoption, ausgerüsteten Ausrüstung oder Magieschule.

Kreditwürdigkeit: Wizard101/ KingsIsle Amusement

Drüben in der Prüfungswelt hat die Wizard101-Gruppe eine gründliche Prüfung bis hin zu den Richtlinien für den Zauberstil durchgeführt, die veralteten aktualisiert und ein völlig neues Set erstellt und eingeführt. Sie durchlaufen die letzten 12 Jahre der Zaubersprüche, um ihr Zaubergericht zu dokumentieren und zu verbessern (genau wie Zaubersprüche entwickelt und weiterentwickelt werden), um sicherzustellen, dass sie für die nächsten Jahre von Wizard101 sowie für die Vergangenheit genau gegeneinander ausbalanciert sind.

Siehe auch :  Spiel des Jahres Editor's Pick 2023 - Andrew King

Klicken Sie auf die Wizard 101 Designer Journal Spell Equilibrium Audit um die Informationen vollständig zu überprüfen, einschließlich des genauen Umgangs des Teams mit Darkness Pips, Mob Health and Wellness und auch Preiskarten während des Audits. Weitere Spieldetails finden Sie in der Wizard 101-Website und auch Twitter-Netzwerk .

Quelle: Wizard 101 Designer Tagebuch Spell Equilibrium Audit

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert