Konami wird den Zauber von P.T. nie wieder erreichen

Silent Hill: The Short Message wurde in Südkorea bewertet, und Fans glauben, dass es sich um eine spielbare Demo und/oder einen Teaser für ein viel größeres Projekt handeln könnte. Das, oder eine der kürzeren Geschichten, die in den letzten Gerüchten neben anderen großen Titeln angepriesen wurden. Wir werden es erst wissen, wenn Konami sein Schweigen bricht und uns genau sagt, was mit dem schwächelnden psychologischen Horrortitel passiert, denn es fühlt sich so an, als ob sich die Gerüchte seit Jahren auftürmen, ohne dass es ein Anzeichen für eine Verlangsamung gibt.

Als langjähriger Anhänger der Franchise habe ich viele Gründe, skeptisch zu sein. Mit der Beteiligung von Hideo Kojima und Guillermo Del Toro hätte Silent Hills leicht zu einem der größten Spiele aller Zeiten werden können, aber Konami hat dieses Potenzial unter den Tisch fallen lassen und Silent Hill seither wie Scheiße behandelt. Contra und Castlevania werden häufig dazu benutzt, Pachinko-Maschinen und NFTs an Fans zu verkaufen, die verzweifelt versuchen, sie am Leben zu erhalten. Wir alle warten auf ein Silent Hill-Comeback, aber mehr und mehr haben wir das Gefühl, dass wir vorsichtig sein sollten, was wir uns wünschen.

P.T. ist eines der besten Survival-Horrorspiele aller Zeiten – eine beachtliche Leistung, wenn man bedenkt, dass es eigentlich gar kein Spiel ist. Es wurde als Werbemittel für Silent Hills veröffentlicht, war aber so meisterhaft konstruiert, dass sich ein ganzer Mythos um die straff konstruierte Erzählung und den neuen Ansatz des beunruhigenden Schreckens bildete. Natürlich gab es auch Jump-Scares, aber die wirkliche Angst kam von der Erkundung der klaustrophobischen Räume und dem Zusammensetzen kryptischer Rätsel unter den Augen eines unbekannten Angreifers. Man fühlte sich nie sicher, ein Gefühl, das durch meisterhaftes Sounddesign und eine heimelige Umgebung, die von etwas Dunklem und Ungemütlichem infiltriert wurde, zum Leben erweckt wurde. Der Film hatte sofort Kultcharakter, und die Geschwindigkeit, mit der wir das tiefste Geheimnis lösten, machte ihn nur noch spannender. In gewisser Weise waren wir für die Enthüllung von Silent Hills verantwortlich.

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Konami hat damit einen Volltreffer gelandet, war aber nicht entschlossen genug, Silent Hills bis zum Ende durchzuziehen. Ich war in den letzten Tagen von Hideo Kojimas Amtszeit nicht dabei, und ich wette, dass die dramatische Entwicklung von Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain dazu führte, dass das Projekt eingestellt wurde, als er aus dem Unternehmen flog. Die wichtigste kreative Kraft war von der Bildfläche verschwunden, so dass es keinen Sinn machte, Ressourcen für einen Horror-Blockbuster dieser Größenordnung bereitzustellen. Gamer sind jedoch verbitterte Kreaturen, und bis heute wird Konami dafür gehasst, dass sie das, was hätte sein können, im Stich gelassen haben. Natürlich hat ein Haufen anderer Blödsinn nicht dazu beigetragen, aber Silent Hills ist ein wunden Punkt, der nie verziehen werden kann. Folglich ist der Versuch, die größte Errungenschaft des Spiels zu wiederholen, eine furchtbare Idee, umso mehr, wenn diese Kurznachricht am Ende ein ähnlicher Teaser ist, der die Diskussion vor einer überraschenden Enthüllung anheizen soll. Es wird einfach nicht funktionieren.

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Es war nicht nur das kreative Talent hinter P.T., das den Erfolg ausmachte, sondern auch die Tatsache, dass es ein direktes Ergebnis des damaligen Online-Zeitgeistes war. Horrorspiele begannen, sich von YouTubern inspirieren zu lassen, die diese Spiele spielten und erwarteten, von Jump-Scares und einem übermächtigen Gefühl der Angst überfallen zu werden. Slender: The Eight Pages und Pewdiepie, so sehr wir sie heutzutage auch hassen mögen, veränderten den Survival-Horror auf eine sehr bedeutende Weise. Der Enthüllungstrailer für P.T. war lächerlich und hat diese Trends perfekt ausgenutzt. Wir erfuhren nicht, wer das Spiel entwickelt hatte oder wie es überhaupt aussah, wir sahen nur die sehr gefälschten Reaktionen von Leuten, die das Spiel spielten und den Verstand verloren. Es war absurd, und es hat funktioniert.

Selbst wenn Konami diese magische Intrige wieder einfangen wollte, bin ich mir nicht sicher, ob das noch möglich ist. Der Spielediskurs, die sozialen Medien und die Horror-Landschaft haben sich grundlegend verändert, und jede denkbare Nachahmung müsste den Status quo auf die gleiche Weise untergraben, um nicht wie ein unausstehlicher Nachahmer zu wirken. In den acht Jahren, die seither vergangen sind, haben unzählige Indie-Projekte versucht, es P.T. gleichzutun, und sogar größere Projekte haben sich an den von P.T. geebneten Weg herangewagt, aber keines von ihnen kam auch nur annähernd an seine Brillanz heran.

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Wenn die Gerüchte stimmen, kommt Silent Hill im großen Stil zurück. The Short Message wird ein einzelnes Projekt sein, das neben einem Silent Hill 2-Remake und einem brandneuen Eintrag in der Serie stehen wird. Konami macht keine halben Sachen, aber es wird nicht weit kommen, wenn es versucht, an vergangene Erfolge anzuknüpfen, die es nur allzu gerne aufgegeben hat. Möglicherweise hat man auch Bloober Team mit ins Boot geholt, so dass die Kombination mit dem Versuch, ein Projekt zu wiederholen, das bei den Fans so beliebt ist, dass es einen eigenen Mythos entwickelt hat, ein sicherer Weg zum Scheitern ist. Ich freue mich auf dieses lang erwartete Comeback, aber je mehr ich darüber höre, was es mit sich bringen wird, desto mehr bildet sich eine Grube in meinem Magen.

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