Wir brauchen kein Crysis 4
Relativ gesehen, sind keine Videospiele wirklich notwendig. Das ist mir klar. Das ist aber nicht genau das, was ich meine, wenn ich sage, dass Crysis 4 nicht gebraucht wird. Ich meine, selbst im Land der Videospiele, und auch im Subgenre der Hochglanz-Fast-Food-Shooter, die nichts Wichtiges zu bieten haben, erscheint Crysis 4 als überflüssig. Es ist nicht so, dass ich die früheren Videospiele nicht mochte – meine unbestreitbare Erinnerung an Crysis 3 ist, dass es ganz großartig war und außerdem einen Erfolg im Stil von Britney Spears hatte. Ich glaube nicht, dass ich die ersten 2 Spiele gespielt habe. Vielleicht habe ich sie gespielt. Ich würde mich jedenfalls nicht daran erinnern.
Crysis ist nicht nur wegen seiner Ästhetik in der öffentlichen Meinung verankert, sondern auch, weil es so gut aussah, dass es Computersysteme zum Tauen brachte. Crysis 3 ist ein fades Covergirl von einem Spiel – es ist umwerfend, aber man darf nicht erwarten, dass es eine Unterhaltung führt. Das ist Malibu Stacy. Fragen Sie nicht mich, ich bin nur ein Triple-A-Shooter, heeheeheehee! Wenn es nur ein schlechtes, langweiliges Spiel wäre, das absolut nichts vorzuweisen hat, wäre es mir möglicherweise egal, dass es einen 4. Es ist nicht nach meinem Geschmack, aber wenn es erfolgreich genug ist, um einen vierten Teil zu bekommen, vor allem neun Jahre nach dem dritten, dann ist das gut so. Das Problem ist, dass Crysis nicht einfach ein schlechtes, eintöniges Videospiel ist. Es ist atemberaubend, und es könnte so viel mehr sein.
Die Grafik ist nicht das A und O eines Computerspiels. Ich habe keine Bedenken, mich für grafisch schlechte Videospiele wie das kommende Pokemon zu begeistern, und auch stark stilisierte Videospiele wie Wind Waker, Ico oder Personality 5 haben eine zeitlos hohe Qualität. Ich bin weder von den Seilen in The Last of Us Component 2 noch von der Art und Weise, wie Ellie mit ihrem Hemd umgeht, begeistert, ganz gleich, wie viele Entwickler schluchzend über ihren Schreibtischen saßen, um sie optimal zu gestalten. Wenn Computerspiele Filme imitieren und wie Filme aussehen und auch einfach nur Filme sein wollen, muss man sich fragen, warum die Spieler sich nicht einfach einen Film ansehen. Sie werden auf jeden Fall eine größere Auswahl an viel tieferen Stilen finden, die im Kino besprochen werden.
Crysis 3 war aber nicht nur ein großartig aussehendes Videospiel. Es war nur eines der ersten Spiele, in denen Punkte so aussahen, wie sie aussahen. Sie sahen nicht nur aus wie Dinge aus der realen Welt in dieser Computerspiel-Methode, sie sahen echt aus. Das Wasser in Crysis 3 sah aus wie Wasser, und es fühlt sich jetzt wirklich albern an, dass Wasser ein so großer Marketingfaktor sein kann, aber danach haben wir nach TLOU2 nur noch Seile gesehen. Nach Red Dead Redemption 2 waren es Pferdekugeln. Das Wasser hat den Globus zumindest spürbar vergrößert.
Das ist der Grund, warum sich Crysis 4 wirklich unnötig anfühlt. Hinter Crysis 3 steckte Können, aber Crysis 3 hielt dieses Talent zurück. Auch seine wichtigsten Fans werden Ihnen sicherlich vorschwärmen, wie sehr das Spiel ein technisches Wunder oder ein ästhetisches Spektakel war – fast kein einziges Lob für das Spiel bezieht sich wirklich auf das Spiel. Es geht um den Schnickschnack, der das Videospiel am Laufen hält. Im Gegensatz zu TLOU2, wo sich trotz der technischen Würdigung die meisten Diskussionen um die Geschichte, die Persönlichkeiten, die Überlebenstechniker … Sie wissen schon, die Videospielkomponenten drehten.
Ich behaupte nicht, dass Crytek anstelle von Crysis 4 einfach ein brandneues The Last of Us machen sollte. Das ist eine hohe Messlatte für eine Wachstumsgruppe, die es zu überwinden gilt, und auch die große Menge an Problemen, die mit der Entwicklung von TLOU2 verbunden war. Aber Crytek kann etwas machen, das nicht Crysis ist. Crytek hat bereits 3 davon gemacht und alles, was es dafür zu zeigen hat, ist ein schönes Wasser und ein Britney-Spears-Witz. Möglicherweise ist es an der Zeit, etwas anderes zu machen.
Der Name Crysis mag zwar Duplikate vermarkten, doch scheint er nicht zu einem wirklich leidenschaftlichen Layout zu führen. Sicher, die Vermarktung von Duplikaten ist der Name des Spiels, weshalb wir dieses Jahr auch Crysis 4 und mehrere andere Shooter bekommen. Doch Crytek könnte etwas viel Besseres machen. Es ist eine Schande, dass wir nur schönes Wasser bekommen werden.