Wie ein Drache: Gaiden’s Spider Gadget ist die beste Art von lächerlich

Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name ist ein klassisches Yakuza-Spiel, ein liebevoller Rückblick auf vergangene Spiele, in denen Kazuma Kiryu für ein letztes Solo-Abenteuer wieder ins Rampenlicht tritt. Obwohl, da er in Infinite Wealth in einer Nebenrolle zurück ist, würde es mich nicht überraschen, wenn RGG Studio ihn in Zukunft noch einmal aus dem Ruhestand holt, da wir ihn so sehr lieben. Aber dieses kleinere, persönlichere Abenteuer konzentriert sich darauf, die Lücken in seiner Geschichte vor Infinite Wealth zu schließen und dem Drachen von Dojima einen wohlverdienten Abschluss zu bieten. Außerdem ist er ein Geheimagent mit einer Menge superkranker Spionage-Gadgets.

Er trägt nur einen anderen Anzug und eine Brille, um seine Identität in den Städten zu verbergen, in denen er schon mehrere Spiele verbracht hat. Ich muss Kiryus Mut bewundern und gleichzeitig über seine Überraschung lachen, wenn ihn ein zufälliger Schläger erkennt. Wenn man bedenkt, dass er jeden Tag Dutzende von Schlägern in ganz Japan verprügelt, wundert es mich nicht, dass sich das herumspricht. Die Art und Weise, wie er seine Gegner ausschaltet, hat sich ebenfalls dramatisch verändert. Er ist jetzt mit einer Reihe absurder Gadgets ausgestattet, mit denen er Feinde dort fesseln kann, wo sie stehen, bevor er sie mehrere Meter weit in jede Richtung schleudert. Ich spreche vom Spider-Gadget, und es ist ein glorreicher Händler von Slapstick-Gewalt.

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Die Spinne ist eine Art Werkzeug, das ein Stück physikfeindliche Metallschnur ausspuckt, die sich in Sekundenschnelle um Feinde und Teile der Umgebung wickeln kann. Kiryu geht in die Knie und schleudert die Spinne mit halsbrecherischer Geschwindigkeit aus, und seine Gegner können sich nur noch wehren, während sie sich um ihre hilflosen Körper wickelt. Dann schickt Kiryu sie mit einer Bewegung des Steuerknüppels in eine beliebige Richtung mit einer Geschwindigkeit, die der eines schnell fahrenden Autos entspricht. Es wird nie langweilig, ihnen dabei zuzusehen, wie sie kopfüber in einen Stapel Mülltonnen oder in ein Schaufenster fliegen, denn das Physiksystem des Spiels verwandelt die Körper in zerbröselnde Stoffpuppen, wenn sie zu Boden fallen. Auch wenn es gewalttätig erscheinen mag, macht Like a Dragon: Gaiden macht es so lächerlich, dass ich nicht anders kann als zu lachen.

Gadgets können aufgerüstet und mit verschiedenen Fähigkeiten ausgestattet werden. Wer weiß, wie weit Kiryu die Spinne und ihre Fähigkeit, zufällige Schläger in fliegende Werkzeuge der Zerstörung zu verwandeln, bringen wird. Meine persönliche Lieblingsmechanik ist es, jemanden direkt zu mir zu ziehen und ihn in einem endlosen Faustkampf zu fangen, bis er aufhört zu existieren. Eine Gruppe von zehn rüpelhaft aussehenden Ganoven rennt auf mich zu und verschwindet Sekunden später, als hätte man ihnen gerade eine neue Ebene der Realität gezeigt. Kiryu ist einfach ein knallharter Kerl, und Gadgets wie dieses machen ihn zu einer noch furchterregenderen Macht.

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Ihre Einbeziehung ist auch eine Erleichterung, weil die meisten der Gaiden-Kampfangebote ansonsten weitgehend vertraut sind. Kiryu hat zwei Kampfstile und einen neuen ultimativen Konter, der sich gegen Bosse als unschätzbar erweist, aber alle Hitzeaktionen, die ich bisher gesehen habe, stammen in ihren Animationen, Schadenswerten und so ziemlich allem anderen aus Yakuza 6. Das Gleiche gilt für viele der Schauplätze, die du erkundest, wobei RGG Studio die kreativen Möglichkeiten der vorhandenen Assets nutzt, um neue Geschichten in Welten und mit Mechaniken zu erschaffen, mit denen wir bestens vertraut sind.

Ohne die Gadgets wäre Gaiden vielleicht nicht genug gewesen, vor allem, weil der Kampf das ist, was du in diesem verkürzten Abenteuer am meisten tun wirst. Aber die Spinne ist hart im Nehmen, und mit genügend Upgrades und einer größeren Distanz zu meinen Feinden wird sie mich auf Trab halten.

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