So bauen Sie Sturm aus den X-Men in Dungeons & Dragons

Storm ist nur eine der wesentlichen Persönlichkeiten in der Geschichte von Marvel Comics, sowohl in Bezug auf die Darstellung von farbigen Frauen in Superhelden-Comics als auch auf ihre entscheidende Funktion in zahlreichen bedeutenden Geschichten. Die Fähigkeit, das Klima zu regulieren, macht Storm zu einer Mutante auf Omega-Ebene im Wonder-Universum, und sie hat die Aussicht, viel mehr in einem zu sein Dungeons Festlegung.

Storm ist sowohl eine Prinzessin als auch einer der mächtigsten Superhelden im Wonder-Universum, doch sie ist in schweren Situationen gereift. Geboren Ororo Munroe in New York City, wurden ihre Mütter und Väter bei einem Flugzeugzusammenstoß in Ägypten getötet, sodass Storm auf den Straßen von Kairo auf sich selbst aufpassen musste. Sie wurde von einer Diebesbande absorbiert und wurde zu einer kompetenten Taschendiebin. Als Tornado älter wurde, begann sie, ihre Mutantenfähigkeiten zu entwickeln, die es ihr ermöglichten, mit den Wetterbedingungen umzugehen. Storm wurde schnell als lebende Sirene verehrt, dank ihrer Fähigkeit, den Regen in unfruchtbaren Nationen herbeizurufen. Charles Xavier hat sie aufgespürt und auch ihre mutierte Natur enthüllt. Storm wurde schließlich ein Mitglied der zweiten Generation von X-Men und würde sicherlich die Führungsrolle von Cyclops übernehmen. Seitdem hat Storm die X-Men bei einigen ihrer gefährlichsten Reisen angeführt. Tornado würde sich später bei den Amazing Four und auch bei den Avengers anmelden, was sie zu nur drei Persönlichkeiten machte, die Mitglieder beider Gruppen und der X-Men waren (die anderen beiden sind Spider-Man sowie Wolverine). Sie hätte sicherlich auch eine bedeutende Funktion in der von Fox gegründeten X-Men-Filmreihe, aber viele Follower waren der Meinung, dass sie einen größeren Einfluss auf die Serie hätte haben sollen als sie es tat.

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Tornados Kapazitätswerte, Kurs und Geschichte

Für die Variation von Tornado haben wir tatsächlich Nutzungsmaterial aus dem Gamer’s Handbook und auch Xanathars Guide to Everything entwickelt. Storm ist ein menschlicher (nicht variantenreicher) Zauberer, der den Ursprung der Sturmzauberei auf Stufe eins handhabt. Unter Verwendung der Standardstatistikverteilung auf Seite 13 des Gamer’s Handbook und unter Berücksichtigung ihrer Rasse wären Storms Startstatistiken STR 9, DEX 15, CON 14, INT 11, WIS 13, CHA 16.

Nach dem Unfall ihrer Mütter und ihres Vaters verbrachte Tornado Jahre damit, auf den Straßen von Kairo zu leben, wo sie eine erfahrene Taschendiebin wurde. Daher wäre ihr Hintergrund sicherlich Urchin. Storms Anfangsfähigkeiten wären sicherlich Täuschung, Heimlichkeit, Einschüchterung und Überredung. Wenn die alternativen Feat-Richtlinien lauten, würde Tornado sicherlich von Elemental Adept (Lightning), Elemental Adept (Cold), Inspiring Leader, Spell Sniper und auch Battle Caster profitieren. Sie würde sicherlich sowohl den Schnellen Zauber als auch den Ermächtigten Zauber als ihre ersten metamagischen Fähigkeiten auswählen, gefolgt von Fernzauber und dann Zwillingszauber.

In Bezug auf die Ausrichtung würde Tornado in Disorderly Good fallen. Wie die anderen Mitglieder der X-Men kämpft sie darum, den Globus zu schützen, der sie nicht mag und auch fürchtet. Die X-Men existieren außerhalb der Grenzen des Gesetzes und werden häufig von den Bundesregierungen der Welt bekämpft, dennoch riskieren sie ihr Leben, um sich mit Superschurken und auch kosmischen Gefahren zu befassen, wann immer sie gebraucht werden. Storm war außerdem Mitglied in verschiedenen anderen Teams, in denen sie eine ähnliche Funktion für die Welt erfüllt hat.

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Storms Zaubersprüche und auch Rollenspiele

Storms Mutantenfähigkeiten ermöglichen es ihr, das Wetter zu regulieren, einschließlich der Fähigkeit, Kälte und Blitze zu erzeugen und auch den Luftstrom selbst zu verändern. All dies passt leicht in die Zauberliste der Zauberer, was bedeutet, dass Tornado von Kälteberührung, Licht, Magierhand, Froststrahl, atemberaubendem Griff, Federverlust, Nebelwolke, Donnerwelle, Windböen, Aufsteigen, Zerschmettern, Spinnenklettern, tagsüber, Fliege, Blitz, Schutz vor Strom, Graupelsturm, mit einer Geruchswolke, Eissturm, Cloudkill, Kühlkegel, Kettenblitz, Stufenplanet, Feuersturm, umgekehrte Schwerkraft, Beben, Brandwolke, auch als Meteoritenschwarm. Der Spieler muss sehen, ob der DM es ihnen erlaubt, Einträge von der Druidenliste zu übernehmen, wie zum Beispiel Klimakontrolle, Rachesturm und auch Tsunami, vielleicht auf Kosten einer Leistung oder eines Stat-Upgrades.

Storm ist nur einer der effektivsten Superhelden in der Wunderwelt, der ein zeitgenössisches Setting nutzt. Ein Charakter mit genau den gleichen Fähigkeiten hätte in einem Traum-Setup, das auf dem europäischen Mittelalter basiert, sicherlich viel mehr Macht. Ganze Kriege in der realen Welt wurden durch Wetteränderungen, insbesondere im Seekrieg, entschieden. Die Fähigkeit, einen Bogen zu beenden oder ein Pferd zu reiten, kann durch Regen und Schlamm entgleist werden, und eine Person mit der Fähigkeit, dies gezielt zu tun, wäre sicherlich eine unglaubliche Bereicherung für die Kampfzone. Es gibt auch die Frage der Landwirtschaft, an die man denken muss, da jemand mit Magie, die das Wetter regulieren kann, die Hungersnot stoppen (oder ein Minimum ernsthaft eindämmen) kann. Ein Zauberkundiger mit der natürlichen Fähigkeit, das Wetter zu regulieren, wäre in einem D&D-Kampagnen-Globus außergewöhnlich beliebt, insbesondere wenn er stärker wird. Druiden verfügen derzeit über diese Art von Magie, aber sie neigen weniger dazu, Einzelpersonen in Städten zu helfen, da sie sich um die Natur drehen. Ein Zauberer mit der Fähigkeit, die Wetterbedingungen zu beeinflussen und der dem einfachen Mann helfen möchte, hätte sicherlich viele Fürsprecher, für die es glaubwürdig wäre, als lebende Göttin gefeiert zu werden.

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Die zweite Generation der X-Men bestand aus Außenseitern, wobei praktisch jedes Mitglied der Gruppe aus einem anderen Land stammte. Dies hatte eine integrierte Dynamik, die dazu führte, dass die Serie bei den Besuchern enorm bekannt wurde. In Tornados Fall übernahm sie dank ihrer Furchtlosigkeit, ihres Intellekts und ihrer Fähigkeit, bei Angriffen Ruhe zu bewahren, schnell die Führungsaufgabe. Sie verdiente sich schnell den Respekt von erfahrenen Kampfveteranen wie Poltergeist und Wolverine, die ihr in die Schlacht auf außerirdischen Globen sowie in die Unterwelt selbst folgten. Tornado ist einer der effektivsten Superhelden überhaupt, aber das ist nicht der Grund, warum sie die X-Men so lange anführte. Storm ist die Verkörperung dessen, was es bedeutet, ein Held zu sein, was so aussehen mag, als wäre es in Dungeons & & Dragons sicherlich sehr einfach, aber zahlreiche Spieler sind am Ende die Sicherheit ihrer Charaktere und handeln egoistisch, um sie am Leben zu erhalten . Einen wahren Helden zu spielen, der sein Leben riskiert, wird mit der Zeit immer schwieriger, da der Spieler an einen Charakter gebunden ist, aber genau das ist erforderlich, um eine Persönlichkeit wie Storm in D&D zu spielen.

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