Wenn Xbox hat "Keine roten Linien," Es's Zeit für Game Pass auf PS5

Xbox-Chef Phil Spencer sagte kürzlich Bloomberg . dass das Unternehmen keine „roten Linien“ hat, welche seiner Spiele auf andere Konsolen portiert werden können. Obwohl Spencer sagte, dass es zu früh ist, um zu sagen, ob das bedeutet, dass das nächste Halo-Spiel auf Sony-Hardware erscheinen wird, schloss er es nicht aus.

In Anbetracht der Tatsache, dass Xbox Hi-Fi Rush, Pentiment, Sea of Thieves und Grounded erfolgreich auf andere Konsolen gebracht hat – und dass Indiana Jones and the Great Circle nächstes Jahr für die PS5 erscheinen soll – scheint es, als würde Xbox still und leise seine Sega-after-Dreamcast-Ära beginnen. Wenn das der Fall ist und diese Säule der Konsolenindustrie in erster Linie ein Software-Publisher werden soll, sollten wir die Fassade fallen lassen und das tun, was alle glücklich machen würde: Game Pass auf PS5 bringen.

Switch auch, und Switch 2, wenn wir schon dabei sind.

Wie würde der PS5 Game Pass überhaupt funktionieren?

Das würde einige offensichtliche Probleme mit sich bringen, vor allem am Anfang. Viele der wichtigsten Game Pass-Spiele sind auf der PS5 nicht verfügbar. Kein Halos, kein Starfield, keines der Spiele von Rare Replay und keines der Elder-Scrolls- oder Fallout-Spiele vor Skyrim und Fallout 4. Der Game Pass auf der PS5 könnte also anfangs etwas karg ausfallen oder sein Angebot mit Sony-Spielen ergänzen müssen. In Anbetracht der Tatsache, dass Sony mit PlayStation Plus einen eigenen Abo-Service anbietet, könnte das ein bisschen schwierig werden.

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Aber keines dieser Probleme ist unüberwindbar, und mit der richtigen Auszahlungsstruktur, die Sony, Xbox und die Spieleentwickler fair belohnt, könnten alle Beteiligten davon profitieren. In einer idealen Welt gäbe es nur einen Game Pass, bei dem alle Sony- und Xbox-Spiele zum Start erhältlich wären. Wenn ich eine immer höhere monatliche Gebühr für Game Pass bezahle, wäre es schön, wenn ich nicht auch noch für PS Plus zahlen müsste.

Ein All-in-One-Abonnementdienst ist wahrscheinlich ein Wunschtraum. Aber wenn Xbox mehr ein Dienstanbieter als ein Konsolenhersteller ist, muss das Unternehmen den Unsinn lassen und diese Dienste überall dort anbieten, wo die Abonnenten sie nutzen wollen. Die Verbraucher würden das natürlich begrüßen. Aber Abonnementdienste haben zwei wichtige Möglichkeiten, mehr Geld einzunehmen: den Preis zu erhöhen oder neue Abonnenten zu gewinnen. Xbox erhöht bereits den Preis, und das geht nur so weit, bis die Abonnenten abwandern. Warum also nicht auch Nintendo und Sony an dem Spaß teilhaben lassen?

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Wenn ich Game Pass-Spiele auf meinem Fernseher, PC und Smartphone spielen kann, warum dann nicht auch auf meiner PS5 und Switch? Die Xbox verfügt bereits über eine Cloud-Streaming-Option, und sowohl Sony als auch Nintendo unterstützen Cloud-basierte Spiele, so dass eine Portierung von Xbox-Klassikern gar nicht nötig wäre. Zumindest nicht, um den Ball ins Rollen zu bringen. Man sollte sie mit einer Streaming-Option anbieten und sie dann nach und nach zum Download bereitstellen, wenn der erste Versuch erfolgreich genug ist, um die Portierungen zu finanzieren.

Schon vor Jahren gab es Gerüchte, dass Xbox für Switch erscheinen würde. Das hat sich nie bewahrheitet, und Microsoft-Spiele sind immer nur sporadisch auf der Nintendo-Konsole gelandet – ein Minecraft hier, ein Sea of Thieves dort. Aber an diesem Punkt sollten wir einfach das Pflaster abreißen. Bringen wir Halo: The Master Chief Collection auf Switch. Schmeißt jedes Gears of War auf die PS5. Lasst mich die Rare Replay-Spiele auf einer Nintendo-Konsole spielen, so wie Conker es wollte. Wir stehen an der Schwelle zu einer Zukunft, in der Plattformen keine trennenden Wände mehr zwischen Spielern sind. Beeilen wir uns und kommen wir dort an.

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