Welche The Legend of Zelda Spiele sind Multiplayer?

The Legend of Zelda ist so beliebt, dass selbst Leute, die noch nie eines der Spiele gespielt haben, Link oder das ikonische Triforce-Symbol wahrscheinlich wiedererkennen. Einer der größten Reize der Serie ist, dass fast jedes Spiel mit seiner Geschichte, seinen Rätseln und seinen Kämpfen etwas Neues ausprobiert, aber trotzdem das „Zelda“-Gefühl beibehält.

Die Art der Spiele macht sie zu wirklich guten Einzelspieler-Abenteuern, aber das bedeutet, dass man den Multiplayer-Aspekt der Spiele, die es gibt, übersehen oder sogar vergessen könnte. Sie machen ziemlich viel Spaß, und da es sich nicht um Mods handelt, muss man sich keine Sorgen machen, dass Nintendo sie entfernt.

7 The Legend of Zelda: Four Swords (Game Boy Advance)

Der Mehrspielermodus hat eine lange Tradition in The Legend of Zelda: Four Swords. In diesem Spiel war der Mehrspielermodus sogar obligatorisch. Man brauchte mindestens eine weitere Person, um mit ihr zu spielen, und man konnte bis zu zwei weitere dazuholen. Die Dungeons in „Four Swords“ wurden nach dem Zufallsprinzip generiert, und die Anzahl der anderen Spieler bestimmte die Gebiete und Gegenstände, die man sehen konnte.

Das Ziel jeder Etappe ist es, die Warp-Zone am Ende zu erreichen. Je schneller du das schaffst, desto mehr Rupien bekommst du für deine Leistung. Mit Freunden zu spielen ist ein chaotischer Spaß, denn man kann sich leicht gegenseitig in die Quere kommen, anstatt zu kooperieren und das Ziel so schnell wie möglich zu erreichen.

6 The Legend of Zelda: The Wind Waker (GameCube)

In „The Legend of Zelda: The Wind Waker“ gab es zum ersten Mal Toon Link. Es hatte generell eine etwas schrillere Grafik, die man entweder liebte oder hasste. Der Mehrspielermodus ist nicht ganz so, wie man es sich vorstellt, denn der zweite Spieler steuert keinen anderen Link. Stattdessen steuert einer von euch Link, während der andere den Tingle Tuner benutzt, um die Aktionen von Tingle zu kontrollieren, der auf verschiedene Weise helfen kann.

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Er kann zum Beispiel Tingle-Bomben werfen und Dinge aufdecken, die man nur findet, wenn man den Tingle-Tuner benutzt. Er gibt Link auch Informationen über die Inseln, die Link durchquert. Technisch gesehen könntest du deinen Game Boy Advance mit deinem GameCube verbinden und den Tingle Tuner selbst steuern, aber wo bleibt der Spaß dabei? Die unvorhersehbaren Aktionen eines Freundes sind viel interessanter.

5 The Legend of Zelda: Four Swords Adventures (GameCube)

The Legend of Zelda: Four Swords Adventures ist eine Erweiterung des Multiplayer-Aspekts von Four Swords, obwohl du es auch alleine spielen kannst. Du kannst mit bis zu drei anderen Spielern spielen, aber unabhängig davon, wie viele Spieler da sind, gibt es immer vier Links.

Obwohl es sich technisch gesehen um ein Koop-Spiel handelt, wird man am Ende jeder Phase nach seiner Leistung eingestuft, und man kann sich gegenseitig mit Friendly Fire sabotieren. Es gibt auch einen Schattenkampf-Modus, in dem man gegeneinander kämpft, und es gibt einige Optionen, die man umschalten kann, um die Dinge für jeden einfacher oder schwieriger zu machen, wie Zeitlimits und Item-Drops.

4 The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo DS)

Wenn du The Legend of Zelda: Phantom Hourglass alleine spielst, ist das Gameplay in etwa so, wie du es von einem Legend of Zelda-Spiel erwarten würdest: Erkundung und Abenteuer. Aber der Mehrspielermodus ist ganz anders. Anstatt den anderen Spieler auf irgendeine Weise an deinem Abenteuer teilhaben zu lassen, hat Phantom Hourglass einen Kampfmodus, in dem du gegen einen Freund antrittst.

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In jeder Runde spielt eine Person einen blauen oder roten Link, während die andere Person drei Phantome steuert. Link muss vermeiden, von den Phantomen gefangen zu werden, während er Kraft-Edelsteine aufnimmt und in Bereiche wirft, die seiner Farbe entsprechen. Die Runden enden, wenn die Zeit abgelaufen ist oder Link gefangen wird, und derjenige, der am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt. Unterwegs kannst du verschiedene Power-Ups einsammeln, die zum Beispiel deine Geschwindigkeit erhöhen oder dir mehr Zeit verschaffen, um dir zu helfen.

3 The Legend of Zelda: Spirit Tracks (Nintendo DS)

Als Nachfolger von Phantom Hourglass hat The Legend of Zelda: Spirit Tracks viele Gemeinsamkeiten mit diesem Spiel. Dazu gehört auch der Mehrspieler-Kampfmodus, der aber nicht ganz identisch ist. Zum einen kannst du in Spirit Tracks mit bis zu drei anderen Spielern spielen, im Gegensatz zu nur einem in Phantom Hourglass. Außerdem steuert nicht jeder ein Phantom, sondern jeder einen andersfarbigen Link.

Anstatt Kraft-Edelsteine auf farbige Zonen zu werfen, läuft man einfach herum und sammelt sie ein. Man kann sich gegenseitig mit Bomben bewerfen, wodurch jeder, den die Bomben treffen, Force Gems verliert. Es gibt auch Fallen und Phantome, die deine Kraft-Edelsteine verringern können. Das Ziel ist es, bis zum Ende der Runde die meisten Force Gems zu sammeln. Wie im Kampfmodus von Phantom Hourglass gibt es auch hier Gegenstände, die man bekommen kann, um die Dinge zu erleichtern.

2 The Legend of Zelda: Tri Force Heroes (Nintendo 3DS)

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Während der Mehrspielermodus in den meisten anderen Legend of Zelda-Spielen eine nette, aber letztlich unnötige Option ist, ist er in The Legend of Zelda: Tri Force Heroes das Hauptmerkmal. Selbst wenn du dich entscheidest, allein zu spielen, stehen dir zwei von der KI gesteuerte Doppels zur Seite. Das Spiel ist sehr rätselhaft, und du musst zusammenarbeiten, um sie zu lösen.

Es wird zum Beispiel oft vorkommen, dass ihr aufeinander klettern müsst, um etwas zu erreichen, oder dass zwei Links auf Schaltern stehen, um das Tor für den dritten Link zu öffnen. Es gibt auch einen Kolosseum-Modus, in dem ihr gegeneinander antretet, indem ihr euch gegenseitig so viel Schaden zufügt, wie ihr könnt, und dabei vermeidet, selbst getroffen zu werden. Derjenige, der am Ende den geringsten Schaden hat, gewinnt. In diesem Modus wirst du sogar mit Rupien und möglicherweise seltenen Materialien belohnt.

1 Hyrule Warriors und Hyrule Warriors: Zeitalter des Unheils (Nintendo Switch)

Da Hyrule Warriors und Hyrule Warriors: Age of Calamity Spinoffs sind, spielen sie sich nicht wie ein typisches Zelda-Spiel. Es geht mehr darum, sich durch riesige Wellen von Gegnern zu kämpfen, als alles andere, wie es bei Musou-Spielen normalerweise der Fall ist. In beiden Spielen kannst du aus verschiedenen Zelda-Charakteren wählen, die alle unterschiedlich funktionieren.

Die Mehrspielermodi ändern sich kaum: Anstatt alleine gegen die Feinde zu kämpfen, kann man es mit einem Freund im geteilten Bildschirm tun. Der Split-Screen-Modus ist horizontal, was etwas gewöhnungsbedürftig ist. Aber es ist letztendlich besser, da man so die Horden von Feinden besser sehen kann und es sich weniger überfüllt anfühlt.

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