The Legend Of Zelda: Top 10 Spiele basierend auf Bosskämpfen, Rangliste

Eine Reihe der bemerkenswertesten Momente in Videospielen sind die Bosskämpfe. Dies sind die Bilder sowie die Empfindungen, die Ihnen zuerst in den Sinn kommen, wenn Sie Ihre Lieblingsvideospiele überprüfen. Obwohl es wahr ist, dass Arbeitgeberkämpfe allein sicherlich kein Spiel machen oder brechen, ist die Wahrheit, dass ein paar wirklich fantastische Bosskämpfe ein „nur ok“-Videospiel nehmen und es in einen Anhängerfavorit verwandeln können.

Die Tale of Zelda-Sammlung hat uns einige der größten Arbeitgeberkämpfe aller Zeiten beschert, aber nicht alle Arbeitgeber sind gleich und die Kämpfe auch nicht. Hier sind die 10 führenden Zelda-Videospiele basierend auf ihren Bosskämpfen.

1010. Die Minish-Kappe

Die Anzahl der Bosse Minish Cap ist gering (nur 6). Sie würden sicherlich annehmen, dass die Nintendo-Gruppe sich bei so wenigen Arbeitgebern die Mühe machen würde, sie alle phänomenal zu machen. Trotzdem sind die meisten von ihnen nur gewöhnlich. Glücklicherweise bringen die Highlights dem Spiel insgesamt eine solide Managerauswahl. Der letzte Boss ist der Superstar dieses Kaders, da es sich um einen komplizierten mehrphasigen Kampf handelt, der die meisten Produkte verwendet und dem Kampf Spaß und auch Tiefe verleiht.

99. Atem der Wildnis

Ähnlich wie bei Minish Cap hat BotW eine reduzierte Anzahl von Bossen. Es funktioniert hier jedoch viel besser, da das Kampfsystem von Breath of the Wild viel nuancierter und komplizierter ist, sodass noch mehr in den Schlachten getan werden kann. Obwohl sie in Bezug auf das visuelle Layout keine Reichweite haben, macht jeder der Ganonblights viel Spaß (insbesondere Thunderblight) und Meister Kohga blutet so viel Charakter, dass Sie nicht wie er helfen können.

Link’s Awakening ist ein unglaublich gut gestaltetes Videospiel, bei dem es jedoch unregelmäßig war, waren seine Arbeitgeber. Das Lineup an der Spitze ist ein Hit-or-Miss, wobei die Misserfolge (Fishermen Fish, Exterior sowie Hot Head) groß sind. Trotzdem sind die Hits (Slime Eel, Wickedness Eagle und die Nightmares) Volltreffer. Es hat auch den Vorteil, viele Arbeitgeber mit einer vielfältigen Aufstellung zu haben.

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77. Okarina der Zeit

Es ist ein schleppender Start. Die „Kindertriade“-Manager von Ocarina of Time (Gohma, King Dodongo und auch Barinade) haben keinen großen Einfluss. Zum Glück kommen diese Anpassungen in der zweiten Hälfte des Spiels, wenn die erwachsenen Arbeitgeber einbezogen werden.

Mit der Ausnahme von Morpha, dessen Kampf außergewöhnlich enttäuschend ist, ist der Zeitplan bemerkenswert. Egal, ob Sie den echten Phantom Ganon aufdecken, Volvagia mit einem Hammer ins Gesicht schlagen oder den einfachen, aber bemerkenswert innovativen Twinrova bekämpfen, die späteren Manager greifen definitiv zu den Lücken.

A Web link In between Worlds übernimmt den Verantwortlichen für A Web link to the Past und verjüngt sie. Viele von ihnen nutzen die Wandoberfläche des Spiels, die die Automechanik auf phantasievolle Weise verschmelzen lässt, unter den bedeutendsten ist Stalblind, wo es verwendet wird, um den Verantwortlichen zu verwirren und eine Angriffsöffnung zu ermöglichen.

Weitere Highlights sind der Gemesaurier-König, der ein Rupie-Thema in sein Design integriert hat, und der letzte Manager, der ein ausgezeichneter Abschluss ist. Das Spiel macht eine wunderbare Aufgabe, allen 11 Bossen Spaß zu machen, kein einziger fühlt sich langweilig, dank der Tatsache, wie eng sie alle erstellt wurden.

55. Orakel der Jahreszeiten

Oracle of Seasons hat einen starken Managerplan. Sie steigern sich kontinuierlich im Schwierigkeitsgrad, wobei die allerersten unglaublich einfach sind und auch die späteren die Herausforderung erhöhen, ohne dass dazwischen eklatante Steigerungen auftreten. Digdogger ist eine unterhaltsame Verteidigung der kreativen Verwendung der Magnethandschuhe.

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Passenderweise ist der Highlight-Manager der letzte, General Onox. Er gehört zu den extrem wenigen Bossen in den 2D-Zeldas, die den Side-Scrolling-Stil des Gameplays nutzen. Integrieren Sie dies mit der schönen Sprite-Kunst und wie viel Aktivität sie hat, der Kampf ist erstaunlich gut gemacht.

44. Orakel der Zeitalter

Während Oracle of Ages einen Blindgänger im Head Thwomp hat, haben die restlichen von ihnen mehr als ausgeglichen. Shadow Hag ist ein fantastischer Kampf, bei dem der Verantwortliche absolut als Ihr Schatten arbeitet und die abprallenden Fähigkeiten des Seed Shooter benötigt, um ihn zu treffen, aber der bei weitem originellste ist für den Crown Dungeon, Smoke, verantwortlich.

Die Grundlage des Smog-Kampfes besteht darin, dass er sich in kleinere Versionen seiner selbst aufspaltet und an Blöcken in der Umgebung befestigt wird und sich in einem zahllosen Schlupfloch bewegt. Der Stock von Somaria muss verwendet werden, um die Blöcke zu verbinden und den Smog unter Druck zu setzen, damit er wieder ganz wird, was ihn anfällig macht. Wenn Sie das tatsächlich zusammengestellt haben, haben Sie danach herausgefunden, dass Smog nicht so sehr ein Kampf als ein Problem ist und noch dazu ein wirklich angenehmer. Smog ist ein einzigartiger Boss in der Sammlung, was ehrlich gesagt schade ist. Der Vorschlag eines herausfordernderen Arbeitgebers birgt viel Potenzial.

33. Skyward-Schwert

Skyward Sword ist in vielerlei Hinsicht unglaublich poliert und die Anklage gehört definitiv dazu. Vielen Dank für den außergewöhnlich einfallsreichen Kampf, die Versorgung sowie das grundlegende Design des Spiels. Der zweite Arbeitgeber, Scaldera, hat viel in sich integriert, indem er die Bomben und das extra genaue Schwertkampf zu seinen Vorteilen nutzt, zusammen mit einem ersten Entwurf für eine Arena. Koloktos ist auch ein herausragender Kampf. Mit seiner Musik, seinem Kampf und dem Gefühl der Reichweite ist es ein Glück eines Arbeitgebers, zu kämpfen.

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22. Geisterspuren

Der Nintendo DS kann viele Punkte, die andere Systeme nicht können, und auch Spirit Tracks akzeptiert das, was das System besonders macht. Fraaz nutzt den Boomerang außergewöhnlich gut, sodass der Spieler bestimmte Laternen mit Feuer- oder Eisaspekten anvisieren und auch richtig einsetzen kann. Skeldritch als Ganzes ist ein meisterhafter Boss, wobei der Sandstab so eine lustige Sache ist aus der Ferne entsteht ein aufwendiger und auch erstaunlicher Kampf.

11. Phantom Sanduhr

Zugegeben, Phantom Hourglass bekommt viele Punkte falsch, aber etwas, woran es definitiv hervorsticht, ist das Manager-Layout. Jeder einzelne Manager strahlt Fantasie aus, auch der erste, Blaaz. Dieser Arbeitgeber verlangt von Ihnen, dass Sie das Top-Display des DS nutzen, um die Anzahl der Hörner zu ermitteln, die jeder verantwortliche Teil hat, und sie beim Boomerang in der Reihenfolge vom kleinsten bis zum größten anschlagen. Die Vor- und Nachteile verbessern sich einfach mit dem Fortschritt der Gebühren. Spieler müssen im Kampf gegen Crayk seine eigene Sichtweise nutzen, um seinen Platz zu etablieren, sobald es sich unbemerkt verwandelt. Sie sollten auch eine große Schleuder mit dem Grappling Hook erstellen, damit Gleeok sich selbst trifft, oder in lächerliche Höhen katapultieren, um einen riesigen Felsgolem namens Eox mit einem riesigen Hammer zu zerstören. Jeder Arbeitgeberkampf von Phantom Shapely ist überlegen.

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