Watch Dogs Legion PS5 vs. Xbox Series X Leistungstests zeigen vollständige Parität
Es ist schon etwas her, seit die Konsolen Xbox Series X und PlayStation 5 auf den Markt kamen, was bedeutet, dass wir viel Zeit hatten, die beiden Konsolen zu vergleichen, um zu sehen, welche in Bezug auf die Leistung besser ist. Bisher gibt es keinen klaren Gewinner, und der Wettbewerb wird nicht klarer, wenn man die Konsolen der nächsten Generation mit Watch Dogs Legion vergleicht.
Im neuesten Vergleichsvideo von Digital Foundry stellten sie fest, dass sowohl die Xbox Series X als auch die PS5 fast identisch aussahen und spielten. Beide Versionen von Watch Dogs Legion spielten mit konstanten 30 Bildern pro Sekunde, die dynamische Auflösungsskalierung beider Versionen trat gleichzeitig für ungefähr die gleiche grafische Ausgabe ein, und beide Versionen hatten dank Raytracing im Grunde den gleichen Zeichenabstand, die gleichen Texturen und die gleiche Reflexion.
Es gab jedoch einige bemerkenswerte Unterschiede. Die Xbox Series X scheint eine deutlich schlechtere anisotrope Filterung zu haben, während die PS5-Version keine Wasserpfützen in Reflexionen von Glas anzeigte. Dies scheinen jedoch beide Fehler zu sein, da Digital Foundry feststellt, dass beide Versionen von Watch Dogs Legion genau die gleichen Einstellungen in ihren Konfigurationsdateien haben.
Die Ladezeiten waren auch ein großer Unterschied, da die PS5 ganze 8 Sekunden weniger zum Laden brauchte als die Xbox Series X oder S. Das heißt, das Laden aller drei Konsolen dauerte überraschend lange, was hoffentlich in der kommenden Leistung behoben wird Optimierungs-Updates.
Die Xbox Series S zeichnete sich durch eine niedrigere Auflösung, einen geringeren LOD-Abstand, geringere Raytracing-Reflexionen und ein deutlicheres Textur-Pop-In aus, aber das ist auf der Konsole mit niedrigeren Spezifikationen zu erwarten.
Ebenfalls in den Konfigurationsdateien vergraben scheinen Optionen für eine 60fps-Version (allgemein als „Performance-Modus“ bezeichnet) zu sein, aber Watch Dogs Legion hat derzeit nur einen 40fps-Modus. Dies könnte sich in einem kommenden Update ändern, da der Multiplayer-Modus auf 2021 verschoben wurde.
Beim Spielen von Assassin’s Creed Valhalla schien die PS5 beide Xboxes in Bezug auf die Leistung zu übertreffen. Während die PS5 und die Xbox Series X nahezu identische Frameraten aufwiesen, hatte die PS5 weniger Tearing und schnellere Ladezeiten. Die Xbox Series S schnitt überraschend gut ab, war aber weniger ein offensichtliches Upgrade gegenüber einer Xbox One X.
Quelle: Digitale Gießerei