Was war das beste Spider-Man-Spiel, bevor Insomniac es übernommen hat?

Im großen Kanon der Spider-Man-Spiele gibt es im Grunde nur 5, die es wert sind, erwähnt zu werden. Es gibt das Spider-Man-Spiel aus dem Jahr 2000 für PS1, N64 und Dreamcast, das Spider-Man 2-Film-Tie-in von 2004 und schließlich (nach 14 Jahren Pause) die Spider-Man-Trilogie von Insomniac. Obwohl Insomniac uns die endgültigen Spider-Man-Spiele geliefert hat, gibt es neben diesen fünf Titeln noch viele weitere, die in Vergessenheit geraten sind. Tatsächlich gab es von 1989 bis zur Veröffentlichung von The Amazing Spider-Man 2 im Jahr 2014 fast jedes Jahr ein neues Spidey-Spiel.

Es ist leicht zu erkennen, warum nur einige wenige hervorstechen. Spider-Man aus dem Jahr 2000 war eine Weiterentwicklung der 2D-Beat-em-up-Spiele von Marvel, die mit Sprachausgabe, einer großen Comic-Story und (für die damalige Zeit) beeindruckender Grafik die Welt von Spider-Man zum ersten Mal in einem Spiel zum Leben erweckte. Spider-Man 2 war das erste Spider-Man-Spiel mit offener Welt, das den Keim dafür legte, wie ein Spider-Man-Spiel eines Tages aussehen könnte, und Insomniac setzte diesen Traum schließlich in die Tat um.

Einige Jahre lang behandelte Activision Spider-Man wie ein jährliches Franchise, ähnlich wie Call of Duty, was bedeutete, dass der Wandkrabbler alle 12 Monate ein neues Abenteuer bekam.

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Die übrigen Spider-Man-Spiele sind nur Dinge, die zwischen größeren Meilensteinen entstanden sind. Spiele wie „Edge of Time“ und „Freund oder Feind“ wurden in der Ära der Low-Budget-Lizenzspiele geboren und kamen so häufig auf den Markt, dass es schwer war, mit jedem neuen Spiel Schritt zu halten.

Aber an einige vergessene Spider-Man-Spiele sollte man sich erinnern. Sie können vielleicht nicht mit den echten Klassikern mithalten, aber viele Spidey-Spiele aus der Activision-Ära waren voller cleverer Ideen, komplexer Comic-Geschichten und Mechanismen, die sie ihrer Zeit voraus waren.

Ultimate Spider-Man fühlte sich an, als würde man ein Comicbuch spielen

Ich habe jedes Spider-Man-Spiel gespielt, das bis zu Maximum Carnage auf dem Super Nintendo zurückreicht, und eines der Spiele, an das ich immer gerne zurückdenke, ist Ultimate Spider-Man.

Ultimate Spider-Man kam nur ein Jahr nach Spider-Man 2 auf den Markt und bietet eine der authentischsten Comic-Geschichten und -Ästhetik aller Zeiten. Ultimate Spider-Man, das von Brian Michael Bendis, dem Architekten von Marvels Ultimate Universe, mitentwickelt wurde, war ein Open-World-Spider-Man-Spiel mit Cel-Shading, das in der damals aktuellen Kontinuität der Ultimate Spider-Man-Comicreihe angesiedelt war.

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Ultimate Spider-Man spielt einige Monate nach der Einführung von Venom in das ultimative Universum und folgt Spider-Man und Venom durch zwei separate, sich überschneidende Kampagnen. Es ist verrückt, sich jetzt ein Videospiel zu einer Comic-Serie vorzustellen – sogar zu einer so berühmten wie Spider-Man – aber die Tatsache, dass wir so etwas nie wieder sehen werden, ist ein Grund, warum ich dieses Spiel so sehr liebe. Außerdem hat es noch nie so viel Spaß gemacht, Venom in einem anderen Spiel zu spielen.

Spider-Man: Shattered Dimensions war das ursprüngliche Into The Spider-Verse

Shattered Dimensions aus dem Jahr 2010 war eines der letzten Spider-Man-Spiele, die von Activision veröffentlicht wurden, und auch eines der besten. Es zeigte vier Spider-Men aus vier verschiedenen Universen – 616 Spider-Man, Spider-Man Noir, Spider-Man 2099 und Ultimate Spider-Man – die zerbrochene Fragmente eines magischen Artefakts finden müssen, um das Multiversum zu retten.

Jedes Universum hat seinen eigenen künstlerischen Stil und ein einzigartiges Gameplay, so dass es sich anfühlt, als würde man vier Spider-Man-Spiele in einem spielen. Ich mochte schon immer die schwarz-weiße Welt von Spider-Man Noir und die Betonung auf Schleichen. Jeder der Spider-Men wurde von einem Schauspieler dargestellt, der Spider-Man in verschiedenen Epochen der Zeichentrickserie gespielt hat, was dieser Multiversum-Geschichte eine interessante Metaebene verleiht. In der Post-Credits-Szene hat auch Spider-Ham einen Auftritt. Wer hätte gedacht, dass alle Elemente des Spider-Verse bereits 2010 vorhanden waren?

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Die Fortsetzung, Edge of Time, hatte leider nicht den gleichen Saft.

Es gibt noch andere Spidey-Spiele, für die ich eine Schwäche habe. In der 2001 erschienenen Fortsetzung von Spider-Man für die PS1, Enter Electro, traten Bösewichte wie Sandman, Shocker und Hammerhead auf, die damals allesamt als C-Promis galten, aber Insomniac war eindeutig inspiriert. Ich liebte auch das Handyspiel Ultimate Spider-Man: Total Mayhem aus dem Jahr 2010, das eines der ersten Handyspiele im Konsolenstil mit Bildschirmtasten war.

Was Insomniac mit Spider-Man gemacht hat, ist unglaublich, und ich freue mich auf viele weitere Jahre im Stil der Spidey-Spiele, aber es gibt viele vergessene Perlen in der Geschichte der Spider-Man-Spiele, die es verdienen, dass man sich an sie erinnert.







Spider-Man: Zerschmetterte Dimensionen

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