Was ein Gamer zu Weihnachten 2007 geschenkt bekommen hätte

Laut People Magazine war eines der besten Geschenke für Kinder zwischen 9 und 12 Jahren im Jahr 2007 das Hannah Montana DVD Board Game. Es enthält Clips aus der Serie, jede Menge Wissenswertes und eine Menge anderer Extras, die jeder Fan der Disney Channel-Sensation lieben würde.

Aber so sehr ich es auch liebte, als völlig unverklemmtes kleines Kind vor dem Badezimmerspiegel „Best of Both Worlds“ zu singen, hatte ich in diesem Jahr andere Pläne für die Festtage. Als Gamer musste ich den Kampf beenden, eine Unterwasser-Dystopie erforschen, Abenteuer in den entlegensten Winkeln des Weltraums erleben und einem bösen Terroristenkomplott das Handwerk legen – und das alles bequem von meinem Wohnzimmer aus. Was für ein Weihnachten das war!

Beende den Kampf in Halo 3

Die Xbox 360 kam Ende 2007 so richtig in Schwung. Vorbei waren die harten Anfangsjahre, in denen man nur Gears of War und Viva Pinata spielen konnte, und an ihre Stelle trat eines der vielen Spiele, die die Generation definieren sollten. Halo 3 war endlich da.

Mein älterer Bruder war sehr normal und entwickelte die Angewohnheit, Spiele-Discs, die wir besaßen, nach dem Spielen zu schnappen, damit niemand anderes sie spielen konnte. Ja, sogar zur Weihnachtszeit.

Ich bin in einem Halo-Haus aufgewachsen, in dem wir abends mit meinen Geschwistern Deathmatches spielten und um die Vorherrschaft in der Blutschlucht kämpften. Die Geschichte des Master Chiefs, der die Menschheit vor dem Covenant verteidigt, war eine der wichtigsten Science-Fiction-Geschichten meiner Kindheit, und zu sehen, wie sie in der Weihnachtszeit ein heldenhaftes Ende findet, war eine Erinnerung, die ich nie vergessen werde.

Auch heute noch kann man, wenn man Lust auf ein freches Koop-Spiel hat, während der Truthahn brät, die Xbox ausgraben und die Master Chief Collection für eine heiße Minute anwerfen. Und warum nicht Nan einbeziehen, um zu sehen, ob sie mit dem Kampfgewehr umgehen kann. Ich würde ja, aber meine Oma ist tot.

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Bewundere die Physik des nassen T-Shirts in Uncharted: Drake’s Fortune

Auf der anderen Seite des Konsolenspektrums stand die PlayStation Triple Ballin‘, die in Europa erstmals im März 2007 auf den Markt kam. In Anbetracht des hohen Preises haben sich die meisten von uns wahrscheinlich frühestens zu Weihnachten ein Exemplar zugelegt. Aber keine Sorge, es gab so gut wie nichts, was man darauf spielen konnte.

Aber auch wenn es an exklusiven Spielen mangelte, wurde die PS3 mit einem billigen und fröhlichen Blu-ray-Player ausgeliefert und war perfekt, um Freunden und Familie einen Haufen hübscher Spiele zu zeigen, die sich wie Müll spielten. Dann kam Uncharted: Drake’s Fortune von Naughty Dog, ein wunderschönes, aber schräges Stück Spaß in der Sonne, das die narrativen Blockbuster für die nächsten Jahre definieren sollte.

Andere PS3-Exklusivtitel dieser Zeit waren Warhawk, Genji 2 und Heavenly Sword. Ich wurde als PlayStation-Kind hart rangenommen und denke immer noch, dass es eine Form der elterlichen Vernachlässigung war, wenn ich eines Jahres Lair unter den Baum gelegt bekam.

Ich werde nie vergessen, wie ich die Jetski-Sektion mit Obszönitäten beworfen habe oder wie ich versucht habe, das Gunplay zu verstehen, das sich anfühlte wie Gears of War mit Vaseline verschmiert. Am meisten erinnere ich mich jedoch an die Physik, die man sah, wenn Nathan Drake in das nasse Zeug eintauchte. Die Kleidung klebte an ihm, genau wie in der Realität, während sie vor deinen Augen allmählich austrocknete.

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Unscharfe Fotos mit dem allerersten iPhone machen

Jetzt ist es Zeit für etwas ganz anderes. 2007 war ein Übergangsjahr für viele der von uns verwendeten Technologien, da HD-Displays immer häufiger eingesetzt wurden und Smartphones auf den Markt kamen. Das erste iPhone war ein Paradigmenwechsel, auch wenn es im Jahr 2024 ein lächerlich veraltetes Gerät ist, das nur wenig besser ist als ein PDA, den du deinem Vater auf der Schulbuchmesse zum Kauf anbieten würdest.

Spaß beiseite, es war faszinierend zu sehen, wie schnell sich die Dinge damals als Teenager weiterentwickelten und wie sich die Spiele, die ich spielte, und die Geräte, auf denen ich sie spielte, jeden Tag veränderten.

Flirten mit süßen blauen Aliens in Mass Effect

Das Öffnen meines Exemplars von Mass Effect am Weihnachtsmorgen wird mir für immer in Erinnerung bleiben. Das lag vor allem daran, dass die Version, die meine Eltern gekauft hatten, nicht die offizielle Verkaufsversion war, sondern eine verfluchte chinesische Raubkopie mit gefälschtem Titelbild und einigen bizarren Screenshots auf der Rückseite, die definitiv nicht echt waren. Aber das Spiel funktionierte, und bevor ich mich versah, hatte ich als Commander Shepard jede Menge Kekse verdrückt, anstatt Zeit mit meiner Familie zu verbringen.

Weihnachten ist für mich immer ein komisches Fest, wenn es um Videospiele geht, denn ich spiele am liebsten Spiele, bei denen es auf die Geschichte ankommt und bei denen es nicht erwünscht ist, dass die Mutter sagt, warum ihr Kind mit einem süßen blauen Außerirdischen flirtet. Ich würde das lieber in meinem Zimmer machen.

Quickscope: Deine Oma in Call of Duty 4

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2007 gab es so viele gute Spiele, dass es mir schwer fällt, sie alle aufzuzählen, aber ich glaube nicht, dass man ohne die Erwähnung von Call of Duty 4: Modern Warfare auskommen kann. Es war die Spiel des Jahres, und eines, das die Funktionsweise von Shootern für immer verändern würde.

Hier sind einige lobende Erwähnungen für das Jahr, weil ich nicht will, dass dieser Artikel ewig weitergeht: BioShock, The Orange Box, Guitar Hero 3, God of War 2, Assassin’s Creed, Crackdown. Die Liste geht weiter.

Am zweiten Weihnachtsfeiertag, wenige Stunden bevor meine Familie sich unverantwortlich betrinkt und vergisst, dass es eine Menge Kinder zu versorgen gibt, erinnere ich mich, wie ich von der Atombombe in Shock and Awe weggeblasen wurde. Apropos Explosion: Meine älteren Geschwister scheuten sich nicht, bei normalen Familienfesten welche zu zünden. Ich verrate hier viel zu viel über meine dysfunktionale Kindheit, aber sie werden das nie lesen, also bin ich sicher, dass ich damit einverstanden bin.

Wenn ich gegen einige meiner Geschwister Deathmatches gespielt habe, haben sie sich beschwert, dass „sobald Jade mich sieht, sie schießt und mich tötet“, als ob das nicht der Sinn des Spiels wäre. Skill-Problem.

Super Mario Galaxy spielen

Ich wünschte, ich hätte eine lustige und/oder verfluchte Anekdote zu diesem Spiel, aber ich habe keine, es ist einfach ein magisches kleines Meisterwerk von einem Plattformer, der perfekt für eine festliche Spielsitzung ist.

Halo 3

In Halo 3 muss der Master Chief erneut gegen die Covenant und die Flood kämpfen, diesmal zum Abschluss der Trilogie mit einer Schlacht, die alle Schlachten beendet.

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