Warum warten wir immer noch auf ein neues Spyro-Spiel?
Letzte Woche habe ich über meine Hoffnungen für das kommende Crash Bandicoot-Spiel geschrieben, das wahrscheinlich bei den diesjährigen The Game Awards enthüllt wird, und dabei habe ich ein wenig wehmütig an Spyro den Drachen gedacht. Die beiden ehemaligen PlayStation-Maskottchen, die jetzt unter der Obhut von Xbox stehen, haben sich immer wie Seelenverwandte angefühlt. Sie waren die ersten beiden Videospiele, die ich je besessen habe, daher sind sie für mich persönlich sehr eng miteinander verbunden, aber auch als Könige des Jump’n’Run-Booms der späten 90er Jahre waren sie schon immer miteinander verbunden. Sie wurden sogar gemeinsam von den Toten zurückgeholt, aber seitdem haben sich ihre Schicksale in völlig entgegengesetzte Richtungen entwickelt, und es fühlt sich langsam so an, als wäre ein neues Spyro-Spiel jetzt so weit entfernt, wie es immer war.
Ich bin bei dem Gedanken an Remakes und Remaster immer ein wenig widerspenstig. Ich bin ein kleiner Zyniker und neige dazu, bei gamebizz.de derjenige zu sein, der sagt, dass wir das Dead Space-Remake oder das The Last of Us-Remake nicht brauchen, oder überhaupt irgendeinen Spaß in unserem Leben. Normalerweise weise ich darauf hin, dass es sich dabei um nachsichtige Geldschneiderei handelt, während die Originalspiele immer noch erhältlich sind, und betone, dass wir nicht so scharf darauf sein sollten, unsere Geschichte als Medium zu überschreiben. Aber ich gebe zu, dass es verschiedene Fälle gibt. Bei The Last of Us gibt es meiner Meinung nach überhaupt keine Entschuldigung. Es war bereits remastered worden, und dieses Remaster gab es für jeden, der eine PS5 kaufte, kostenlos. Bei Dead Space gibt es mehr Spielraum. Das dritte Spiel war (im wahrsten Sinne des Wortes) eine Übung darin, die Erde zu versengen. Ich würde zwar ein Dead Space 4 vorziehen, um weiter voranzukommen, aber ich verstehe auch, dass Spiele Geld kosten und die Macher das Wasser testen wollen, um zu sehen, ob die Nachfrage groß genug ist. Ich bin mir jedoch nicht sicher, ob das immer funktioniert.
Werfen wir einen Blick auf Crash und Spyro, und lassen wir auch die PS1-Ikone Tony Hawk einfließen. Alle drei Spiele haben in jüngster Zeit ein Remaster erhalten: Crash und Spyro von ihren ursprünglichen Trilogien und die ersten beiden Spiele von Tony Hawk’s Pro Skater. Alle drei verkauften sich gut. Alle drei wurden von der Kritik gelobt. Alle drei haben ein sehr unterschiedliches Schicksal erlitten. Tony Hawk’s Pro Skater hat vier klassische Spiele (lassen wir mal den seelenlosen Blindgänger THPS5 außer Acht), also war es naheliegend, 1 + 2 mit 3 + 4 fortzusetzen. Das war der Plan, aber dann wurde das Studio für die Arbeit an Call of Duty abkommandiert.
Crash erging es viel besser. Auf N.Sane folgte schnell Nitro Fueled (ein Remake von Crash Team Racing und Nitro Kart mit einigen Extras), was zu Crash Bandicoot 4 führte, das direkt an die Geschichte von N.Sane anknüpfte, und die bereits erwähnte Wumpa League, die wahrscheinlich in naher Zukunft kommt. Spyro hingegen hatte Reignited und dann nichts mehr. Aber die Dinge sind nicht so einfach. Das Team, das N.Sane entwickelt hat, war dasselbe Team, das auch THPS 1 und 2 entwickelt hat, und damit dasselbe Team, das auch für Call of Duty verantwortlich war. Das Team, das Reignited entwickelt hat, hat sich auch Crash 4 vorgenommen, also machen sie auch Wumpa League? Was bedeutet das für die Zukunft von Spyro? Spyro-Ostereier tauchen sowohl im Eröffnungslevel von Crash 4 als auch im offiziellen Artbook auf, was die Fans zu der Annahme veranlasste, dass es sich um eine Anspielung auf das neue Spiel handelte, aber vielleicht war es auch nur eine Hommage an die frühere Arbeit des Teams.
Kurz gesagt, die Idee, dass Remakes das Interesse an zukünftigen Fortsetzungen wecken sollen, ist nicht sehr stichhaltig. Crash hat seit seiner Wiederbelebung bereits zwei neue Spiele herausgebracht, und ein drittes ist in Vorbereitung, während THPS für seinen Erfolg mit der Auflösung des gesamten Studios belohnt wurde. Die Zukunft von Spyro steht noch in den Sternen, aber es scheint nicht so, als ob Remaster immer der Weg zum Ruhm sind, egal wie beliebt sie sind. Ich will ein neues Spyro-Spiel, aber wir sind an einem Punkt angelangt, an dem es sich so anfühlt, als würden wir ein Remaster von Spyro: Enter the Dragonfly bekommen, bevor das Studio getötet und zur Arbeit an Overwatch 2-Skins geschickt wird.