Warum haben wir kein gutes Barbie-Videospiel?

Der Film mit den höchsten Einspielergebnissen im letzten Jahr war Barbie, was zum Teil auf Barbenheimer zurückzuführen ist, aber auch auf die hervorragenden Leistungen der Darsteller und die Popularität des Soundtracks. Der Film wurde mit zwei Oscar-Nominierungen belohnt (und einer großen Kontroverse über das Fehlen einer dritten) sowie mit zwei weiteren für den besten Originalsong. Das alles hat sicher geholfen. Aber vor allem mögen die Leute Barbie einfach sehr. Sie ist das kultigste Spielzeug der Welt, und auch wenn manche sie frivol finden, so bedeutet sie doch für viele Menschen eine Menge. Ich habe selbst einen Haufen Barbie-Kleidung und -Merchandise. Aber ich habe kein Barbie-Videospiel, und mir ist kürzlich klar geworden, dass ich wirklich gerne eines hätte.

Barbie hat eine Menge Videospiele in ihrer Geschichte. Leider benutzen die meisten der frühen Barbie-Spiele sie nur als Faksimile für Weiblichkeit. Ihre Spiele drehen sich fast ausschließlich darum, sich zu verkleiden oder Pferde zu putzen, und charakterisieren sie kaum. Sogar ihre Zeichentrickfilme, obwohl weit weniger komplex als Greta Gerwigs Version, machen viel mehr aus Barbies Persönlichkeit.

Eine kurze Geschichte der Barbie-Videospiele

Mein Wunsch nach einem Barbie-Spiel wurde durch ein solches Spiel ausgelöst. Während sie keine Videospiele mehr bekommt, nicht einmal billig gemachte, generische Anziehsimulationen, bekommt sie immer noch mobile Veröffentlichungen. Sicher, Handyspiele sind auch Videospiele, aber Sie verstehen, worauf ich hinaus will. Diese Spiele leiden unter demselben Problem, das sie schon immer hatten – sie wollen Geld verdienen, indem sie Videospiele an Mädchen verkaufen, haben aber keinen Respekt vor den Wünschen von Mädchen und Frauen und wissen nicht, was sie wollen, und so bekommt man die klimpernden Tasten in leuchtenden rosa Farben und blondes Haar ohne Inhalt.

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Natürlich kann man leicht argumentieren, dass Barbie selbst keine Substanz hat. Sie ist nur eine Puppe, und ihre Persönlichkeit ist das, was die Hand, die sie hält, entscheidet, während sie sie auf und ab bewegt und ihre Stimme simuliert, während sie in ihrer rosa Corvette springt. Sie ist ein Kinderspielzeug, das seit langem mit unerreichbaren Körpermaßstäben, sexualisierten Outfits und der Verstärkung eines antifeministischen Frauenbildes negativ besetzt ist. Aber Barbie kann nicht beides sein – sie kann nicht gleichzeitig für nichts stehen und gleichzeitig alles repräsentieren, was mit der Darstellung von Frauen in den Medien nicht stimmt.

Das ist der Grund, warum ich den Barbie-Film so clever fand, obwohl sowohl die Fans des Films als auch seine schärfsten Kritiker Teile davon zu übersehen schienen. Barbie stellt Frauen nicht als perfekt und Männer nicht als dumm dar, und sie sagt auch nicht, dass man seine Probleme einfach mit einer großen Schüssel Erdbeereis vergessen sollte. Ein zentraler Punkt von Barbie (wenn auch ein schwerwiegender) war, dass Frauen schön sein können und rosa und glitzernde Dinge lieben können, aber auch, dass sie sich von der Welt abschirmen können, indem sie sich nur um Partys und Nagellack kümmern, was sie anfällig für Manipulation macht und ihre Fähigkeiten zum kritischen Denken abstumpft.

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Hat keine dieser Barbies das Potenzial für ein Videospiel?

Es ging nie darum, dass Frauen großartig sind und Männer stinken, oder sogar (wie viele es auffassten), dass man einfach sein bestes Kleid anziehen und man selbst sein sollte. Es ging darum, dass man seine Weiblichkeit schamlos ausleben und trotzdem Großes erreichen kann, aber dass man nicht leichtfertig leben sollte, nur weil die Leute sagen, weibliche Dinge seien leichtfertig.

Wie lässt sich das in einem Videospiel umsetzen? Ich habe keine Ahnung. Es ist nicht die Art von Film, die man direkt adaptieren kann, und abgesehen davon, dass man sich verkleidet und auf Pferden reitet, gibt es weder in Gerwigs Barbieland noch im weiteren Barbie-Mythos etwas, das danach schreit, gespielt zu werden. Ich habe schon früher darüber geschrieben, dass ich mir ein Disney-Prinzessinnen-Spiel für die eher actionorientierten Helden wie Elsa, Mulan oder Raya wünsche, das ein wenig wie Tomb Raider spielt, aber das würde auch nicht zu Barbie passen.

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via Warner Bros.

Es ist nur etwas seltsam, dass es seit Barbies erstem Spiel im Jahr 1984 bereits 60 Videospiele gegeben hat, von denen nur eine Handvoll überhaupt in Erinnerung geblieben ist (und noch weniger, die es wert sind, gespielt zu werden). Man könnte sagen, dass die vielen gescheiterten Versuche darauf hindeuten, dass sie für das Medium ungeeignet ist, aber es scheint eher ein Versagen der Videospiele zu sein, 60 Versuche mit einer der kultigsten Figuren der Welt zu haben und sich nur auf die allgemeinsten Interpretationen dessen zu verlassen, was Barbie ist.

Ich habe kein Konzept für ein Barbie-Spiel. Ich habe kein „Mach einfach X, aber mit Barbie“ oder ein „Nimm diese Barbie-Sache und mach ein Spiel daraus“, wie ich es normalerweise tue, wenn ich diese Art von Artikeln schreibe. Ich will einfach ein gutes Barbie-Spiel. Es war der beliebteste Film des Jahres, da muss doch irgendwo eine Idee sein, oder? Wenn demnächst ein Barbie-Kart-Racer angekündigt wird, kann man das wohl auf mich schieben.

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