Warum Final Fantasy 7 Rebirth das Spiel des Jahres gewinnen sollte
Ich beginne mit meinem Plädoyer dafür, warum Final Fantasy 7 Rebirth das Spiel des Jahres werden sollte, und zwar auf eine zugegebenermaßen seltsame Art und Weise. Die meiste Zeit des Jahres 2024 hielt ich Rebirth für einen massiven Rückschritt gegenüber Remake, einem Spiel, das ich wegen seiner Qualität sehr schätzte. gefühlvolle Geschichte, das straffe Design und die befriedigenden Kämpfe.
Während Rebirth in den etwa 20 Stunden, die ich gespielt habe, bevor ich es für acht Monate aussetzte, etwas von dem hatte, was Remake so besonders machte, waren die Open-World-Elemente überwältigend aufgebläht und lenkten mich mit einem nicht enden wollenden Haufen von Minispielen von Clouds scheinbar dringendem Ziel ab, Sephiroth zu besiegen.
Kombiniert man diese Tempoprobleme mit meinem mangelnden Interesse an den neuen Synergie-Fähigkeiten des Kampfes und meinen Schwierigkeiten, mit dem spezifischen, konterlastigen Stil von Red XIII zurechtzukommen, habe ich Rebirth sehr schnell wieder ins Regal gestellt. Ich war enttäuscht, dass das zweite Kapitel einer Trilogie, die ich zuvor geliebt hatte, bei mir nicht ankam, aber ich habe meinen Frieden damit gemacht, so gut ich konnte.
Das heißt, ganz und gar nicht.
Wenn du Rebirth fallen gelassen hast, gib ihm eine zweite, langsamere Chance
Diese recht häufigen Beschwerden klingen wie gute Gründe, warum Rebirth nicht für das Spiel des Jahres nominiert zu werden, geschweige denn gegen den fast fehlerfreien Astro Bot und den Außenseiter Balatro zu gewinnen, aber meine Reise mit Final Fantasy 7 Rebirth endet hier noch nicht.
Kurz nach der Bekanntgabe der Nominierungen bei den Game Awards veranlassten mich die Position von Rebirth als einer der Spitzenreiter des Jahres und meine Scham darüber, es zurückgelassen zu haben, dazu, es wieder in die Hand zu nehmen, in der Hoffnung, herauszufinden, was es mit dem ganzen Trubel auf sich hatte.
Jetzt, da ich von dem überwältigenden Stress befreit war, bis zum Ende zu rennen, um zu sehen, wie das Remake ankommen würde das Szene handhaben würde, bevor ich gespoilert wurde, wurde das langsamere Tempo der Fortsetzung und das Engagement, sich wie ein regionsübergreifendes Abenteuer zu fühlen, das sich auf die Bindungen zwischen den Charakteren konzentriert, zu einer ihrer größten Stärken.
Während ich früher immer mit den Augen gerollt habe, wenn die Gruppe innegehalten hat, um an den Rosen zu riechen, anstatt dem Schicksal zu trotzen und sich Sephiroth zu stellen, habe ich beim zweiten Versuch den erzählerischen Fokus auf die Beziehungen zwischen Cloud und dem Rest der Gruppe zu schätzen gelernt. Hinzu kommt die einfache Tatsache, dass der Abbruch von Rebirth in Costa del Sol bedeutete, dass ich aufgeben musste, bevor es überhaupt angefangen hatte.
Die stärksten Charaktere von 2024
Von dem Moment an, in dem die Gruppe Corel besucht und sich mit Barrets traumatischer Vergangenheit auseinandersetzt, tritt Rebirth größtenteils auf die Bremse und die Charakterentwicklung, die Remake so gut gelungen ist, tritt voll in den Vordergrund. Ich wollte die Ereignisse nicht mehr überstürzen und sehen, was mit Aerith passiert, denn ich war einfach froh über jede Sekunde, die ich mit einem der stärksten Charaktere von 2024 verbringen konnte.
Ich habe sogar Yuffie, den Lieblingscharakter von Final Fantasy 7 Rebirth, vergöttert. Wie kann man sie nach dem Materia-Song hassen?
Tifas verschwommene Vergangenheit, Aeriths Geschichte mit Zack und Clouds innerer Kampf mit Sephiroth glänzen in der zweiten Hälfte, auch wenn die multiversalen, Kingdom-Heart-ähnlichen Elemente mehr als nur ein wenig verwirrend sind. Die Geschichte von Rebirth kann chaotisch sein, aber sie fühlt sich menschlicher und charakterorientierter an als alle anderen Nominierten in diesem Jahr.
Beim zweiten Durchspielen von Rebirth habe ich mich in kleinen Schritten herangetastet, so dass die Kampf- und Open-World-Elemente endlich funktionieren. Der Kern des Kampfes im Spiel war zwar immer stark, aber wenn ich mir die Zeit nahm, die Folios zu studieren und meine Charaktere richtig aufzurüsten, anstatt blind in die Kämpfe zu rennen, lief alles viel reibungsloser.
Der Kampf in Rebirth ist ein großer Fortschritt gegenüber dem fast perfekten Remake
Mein ursprüngliches Problem mit der verbesserten Kampfmechanik waren die Synergie-Attacken, spezielle Moves, die Cloud mit Gruppenmitgliedern verwenden kann und die schließlich zu Limit-Break-ähnlichen Team-ups mit Spezialeffekten führen. Zu Beginn von Rebirth sind diese Moves unglaublich begrenzt, aber wenn man mehr davon freischaltet und die richtige Teamzusammenstellung findet, werden sie zu einer intelligenten Ergänzung eines bereits erstklassigen Kampfsystems.
Red XIII und Cait Sith bekamen immer noch nicht viel Zeit in meiner aktiven Gruppe, es sei denn, ich war gezwungen, sie zu benutzen, aber die Kämpfe in Rebirth, vor allem während der Bosskämpfe, wurden zu etwas, auf das ich mich freute, anstatt zu befürchten, dass sie mich von der Haupthandlung abhalten würden.
Queen’s Blood gefällt mir allerdings immer noch nicht. Keine noch so große Verlangsamung wird mich dazu bringen, in ein Kartenspiel zu investieren, das nicht Balatro ist!
Das Gleiche kann man über das umstrittenste Merkmal von Rebirth sagen – die offene Welt. Wie viele andere fand ich sie viel zu groß für ihr eigenes Wohl, wenn man bedenkt, wie generisch sich die Aufgaben oft anfühlten. Obwohl ich immer noch empfehle, einen Großteil der Welt bis zum Abspann hinter sich zu lassen, hatte ich einen Riesenspaß dabei, die lächerlich großen offenen Gebiete zu erkunden und alles aufzuwischen, was ich ursprünglich zurückgelassen hatte.
Ich wurde auf eine wunderbare Reise mitgenommen, die meinen Standpunkt zu Final Fantasy 7 Rebirth komplett auf den Kopf gestellt hat. Wie ein gutes Bad ist Final Fantasy 7 Rebirth etwas, in das man unbedingt eintauchen muss, um es zu genießen, anstatt ins kalte Wasser zu springen und auf sofortige Befriedigung zu hoffen.
2024 ist dieses Jahr voll von großartigen Spielen, und die Game Awards sind ein schöner Beweis dafür. Ich habe zwar großen Respekt vor den meisten Nominierten, aber keines von ihnen hat mich so sehr auf eine Reise mitgenommen wie Final Fantasy 7 Rebirth, sowohl im Hinblick auf das große Ausmaß als auch auf meine massive Abkehr davon. Aus diesem und vielen anderen Gründen verdient es die Krone.