Wächter der Galaxie'S Schriftsteller ist genau das, was Mass Effect braucht
Was ist dein Lieblingswächter des Galaxy -Films?Der erste, wo wir eine neue Seite der MCU sehen und eine Ruunttag -Besetzung von Charakteren treffen, die es wert ist, sich umsorgt zu haben?Der seltsame zweite, der am nächsten zu den verrückten Science-Fiction-Abenteuern der 70er und 80er Jahre, die die Crew schon immer war?Vielleicht ist es der dritte, ein düstererer Abschied von einer Ära der MCU und zu diesen Charakteren, die uns immer tief interessiert.Mich?Mein Lieblings -Guardians of the Galaxy -Film ist das 2021 -Videospiel.
Ich weiß, dass dies kein Film ist.Erstens Issa Witz.Eine rhetorische Frage, die wir im Biz einen Köder- und Schaltungsfrage haben, nennen einen Haken.Es ist aber auch hervorzuheben, dass sich das Guardians -Spiel nicht nur von den James Gunn -Filmen so inspiriert fühlte, sondern auch in Ton und Persönlichkeit eng genug ausgerichtet war, dass sie sich alle Teil derselben Saga fühlen, obwohl sie nicht im selben Kanon sind.Weit mehr als Spiele, die auf Batman, Spider-Man oder .wow basieren, brauchen wir wirklich mehr Superhelden-Spiele, oder?Auf jeden Fall fühlten sich Guardians of the Galaxy wie ein Film.Es ist gute Nachrichten für Masseneffekte.
Mass Effect bekommt einen neuen Senior Narrative Director
Mit viel Umstrukturierung (die aktuelle bevorzugte Nomenklatur für Entlassungen) in Bioware nach Drachen Alter: Die Schleiergüter, die unaufhaltsame, leicht enttäuschende Verkäufe mit EAS -unbeweglichem Objekt unrealistischer Erwartungen kollidieren, hat einen neuen Schriftsteller: Mary DeMarle,der auch Guardians of the Galaxy schrieb und dieses oben genannte filmische Flair gab.
Es ist in vielerlei Hinsicht ein bisschen ein momentiger Kreis.Die Guardians of the Galaxy wurde eindeutig von Masseneffekten beeinflusst – es ist schwierig, ein Spiel über eine Gruppe von Persönlichkeiten auf einem Schiff zu machen, ohne zu sein – und so fließt der Einfluss zurück in die Quelle.Es war nicht nur in der Charakterdynamik oder dem Schiffsleben, das sich aus dem Masseneffekt auszeichnete. Der Kampf trug auch mehr als ein paar vorübergehende Ähnlichkeiten, die nicht unbemerkt blieben, als Guardians zum ersten Mal erschienen.
Volumen 3 wurde auch durch Masseneffekt beeinflusst, was den Kreis zu einem Schleifen-de-Schleife machte.
Es tat es unter einer Wolke.Während es faszinierend aussah, sahen sich Quills sowohl vertraut als auch abstoßend aus, wie wir alle dachten, Alan Wake sah wie Bradley Cooper/Dan Stevens im Folgeanhänger aus.Unmittelbar nach Marvels Avengers war es ein Gefühl, dass Guardians of the Galaxy ein Spiel war, ein unnötiges Cashgrab, eine Hokey-Abzocke.Infolgedessen gaben zu wenige Menschen eine Chance, und Square Enix warf es sofort unter den Bus, während sie zu Hilfe des Babylons fallen.
Wächter der Galaxie haben es immer besser verdient
Während diejenigen, die Wächter wie ich spielten, geholfen haben, einen Platz im Pantheon von übersehenen Kultklassiker wie Mad Max zu verdienen, habe ich immer das Gefühl, dass es nie ganz das bekommen hat, was es verdient hat.Es gab ein Herz für Wächter, eine Klugheit darin, wie es seine Erzählung aufgebaut hat, eine Intimität in seinen Charakter -Interaktionen und eine vernünftige Verwendung einer bewährten Kampfbasis als feste Grundlagen.Obwohl nicht perfekt – nur wenige Spiele sind – hat es alles getan, was es gut versucht hat.Das war natürlich nicht alles auf DeMarle, aber sie hat gezeigt, dass sie diese Art von Geschichte miteinander verbinden kann, während sie sich in die Art von Gameplay einfügt, die wir alle erwarten, Masseneffekte haben.
Ich bin mir nicht ganz sicher, was ich von Masseneffekt ausführen soll – es steht möglicherweise weniger als unverdientem Druck, weil Dragon Age nicht so gut wie EA verkauft wurde, und mehr, weil es seine eigene Erzählung und Überlieferung für eine breitere Anziehungskraft kastriert hat.Die dunkleren Kanten des Drachenalters, die es großartig machten, wurden abgeschliffen, sodass sich alles im Inneren etwas leer fühlte.
Ich weiß nicht, ob dies mit Masseneffekt passieren wird.Es war nie so dunkel oder so komplex, aber es hatte sicherlich noch seine Momente.Das jüngste abtrünnige Debakel von Renegade/Paragon deutet auch auf eine Unsicherheit im Namen des Teams hin, und ich hoffe, dass es nicht dazu gezwungen ist, sich selbst zu erraten.Die Hinzufügung eines neuen Schriftstellers, der die Geschichte in dieser Phase vorantreibt, deutet darauf hin, dass einige Arbeiten noch zu erledigen sind, obwohl noch kein Veröffentlichungsdatum angedeutet wird, der noch nicht alarmiert wird.
Als Guardians of the Galaxy sich dem Start näherte, erinnere ich mich, dass ich hoffe, dass dies ein Masseneffekt ist.Jetzt, wenn wir den nächsten Masseneffekt schauen, denke ich, dass ich hoffe, dass dies wie Guardians of the Galaxy ist.Mary DeMarles Präsenz könnte dabei helfen, und im Moment fühlt es sich an, als könnte BioWare alle Hilfe nutzen, die es bekommen könnte.
Wächter der Galaxie
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Opencritisch -
Top -Kritikerbewertung:
82 /100
- Freigegeben
- 26. Oktober 2021
- Entwickler (en)
- Eidos Montreal
- Verlag)
- Square Enix