Valkyrie Elysium macht Lust auf mehr B-Tier JRPGs

Ich kann gar nicht genug betonen, wie viel sinnlosen Müll ich als junger Erwachsener gespielt habe. Ich war ein eingefleischter JRPG-Fan, der unabhängig von der Qualität gerne alles in diesem Stil kaufte. In der PS3-Ära bedeutete das in der Regel, dass Titel wie Hyperdimension Neptunia, Trinity Universe, Enchanted Arms, Eternal Sonata, Resonance of Destiny und viele andere zur Routine in meiner Konsolensammlung gehörten. Wenn es sich um ein Rollenspiel handelte, hatte ich mit großer Wahrscheinlichkeit eine Möglichkeit gefunden, es auszuprobieren.

Aber ich war auch ein regelmäßiger Gamer, spielte Modern War 2 mit meinen Kumpels und mischte mich nebenbei in große Spiele wie Uncharted 2, Halo 3, Well Known und auch Viva Pinata ein. Wenn ich bedenke, wie viel Zeit seit dem Erscheinen einiger dieser Videospiele vergangen ist, fühle ich mich alt. Doch bevor ich zu Staub zerfalle, möchte ich mich an ein vergessenes Zeitalter der JRPGs erinnern, in dem Budgetplan-Titel und auch seltsame Experimente noch typischer waren.

Diese Woche hat Square Enix den Veröffentlichungstermin für Valkyrie Elysium bekannt gegeben und einen Gameplay-Trailer gezeigt, der eine erhebliche Verbesserung gegenüber der ersten Enthüllung darstellt. Als es dieses Jahr zum ersten Mal enthüllt wurde, sah das Videospiel furchtbar aus, mit grauen Umgebungen, langweiligen Persönlichkeiten und einem Kampfsystem, das alles aufzugeben schien, was die Sammlung in erster Linie so besonders machte. Ich würde Valkyrie sicherlich niemals als Mainstream bezeichnen, aber es unterhält ein kultiges Publikum von Spielern, die seine Perspektive in Richtung Kämpfe sowie Storytelling verehren, von denen es hier nichts gibt.

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Für wen ist dieses Videospiel also überhaupt gedacht, und haben Fans es bereits als unnötige Erweiterung eines Gebäudes abgeschrieben, das man besser in Ruhe gelassen hätte, wenn Square Enix es nur verunstalten wollte? Um ehrlich zu sein, sieht es immer noch nicht fantastisch aus, aber es hat eine ungewöhnliche Schönheit, die mich neugierig darauf macht, es selbst zu spielen. Ursprünglich war diese Faszination eine dunkle Neugierde, jetzt gehe ich davon aus, dass es ziemlich gut aussieht.

Das Echtzeit-Kampfsystem zeigt, dass es einen starken Fokus auf Combos sowie alle Arten von verschiedenen Werkzeugen und Fähigkeiten hat, während die Erzählung, die sich auf eine Anime-infizierte Anpassung der nordischen Folklore sowie die kommende Bedrohung durch Ragnarök konzentriert, ebenfalls viel zu bieten hat. Ein paar unterschiedliche Seelen, die für konkurrierende Ziele in einer Welt kämpfen, die am Rande des Chaos steht, ist eine fesselnde Struktur für eine fantastische Geschichte, insbesondere für solche, die sich auf klassische Figuren aus der Mythologie stützen und gleichzeitig versuchen, sie auf eine Art und Weise weiterzuentwickeln, die wir bisher noch nicht gesehen haben. An Melodrama wird es nicht mangeln, aber an diesen Quatsch haben wir uns inzwischen alle gewöhnt.

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Dies ist nicht Final Dream 16, und es versucht auch nicht, dies zu sein. Valkyrie war schon immer ein Franchise mit eingeschränkter Anziehungskraft, das es nicht geschafft hat, in den Mainstream einzudringen, daher ist die Zuteilung von Elysium relativ günstig und eine Portion Red Bull. Es sieht billig aus, es sieht minimal aus, aber das hält die Macher nicht davon ab, etwas Einzigartiges und Unvergessliches zu schaffen. Bei Spielen wie diesem fühle ich mich wieder wie ein Kind, vor allem, weil ich, anstatt draußen zu spielen oder Freunde zu treffen, meine Ängste mit minderwertigen JRPGs behandelt habe, die außer mir und einer Handvoll anderer niemand zu kennen scheint. Ich habe Depressionen, aber ich kenne auch Rogue Galaxy und Shadow Hearts sehr gut, also wer ist hier der wahre Gewinner?

Wir sehen solche Spiele nicht mehr oft, und wenn, dann sind es entweder Indie-Titel, die durch unterschätzte Perlen motiviert sind, oder halbherzige Remaster von Autoren, die versuchen, aus unserer Nostalgie Kapital zu schlagen. Die Wiederbelebung einer alten IP, insbesondere einer wie Valkyrie, birgt Gefahren, egal mit welchem Budget, da die Möglichkeit besteht, dass man entweder die kleine Fangemeinde verprellt oder die hochgesteckten Erwartungen nicht erfüllen kann. Oft ist beides der Fall, aber ich stimme zu, Valkyrie Elysium den Vorteil der Ungewissheit zu geben, bis ich es den Haien vorwerfe.

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Ich wünsche mir viel mehr Titel, die nicht auf massiven Budgetplänen und langwierigen Entwicklungszyklen basieren, sondern stattdessen kleinere, intimere Initiativen sind, die auf einfachere Zeiten zurückblicken und Archetypen darstellen, die mit ein wenig Kreativität immer noch die Prüfung der Zeit überstehen. JRPGs eignen sich hervorragend für diese Art von Spielen, weil ältere Automechaniken immer noch akzeptiert werden. Fans sind zufrieden, wenn sie Spiele zum ersten Mal spielen, die vor Jahren erschienen sind und sich immer noch von Charakteren, Spielsystemen und Geschichten angezogen fühlen, die größtenteils zeitlos sind.

Bitte gebt mir noch mehr Videospiele wie Valkyrie Elysium, um meine verbleibende Nostalgie und mein Bedürfnis nach JRPGs zu stillen, die nicht versuchen, das Rad neu zu erfinden, sondern sich mit dem Status zufrieden geben und neue Ideen ausprobieren, während sie gleichzeitig leicht vertraut bleiben.