Vaati ist ein besserer Zelda-Bösewicht, als Ganon jemals sein wird
Viele Leute, mit denen ich in der Vergangenheit gesprochen habe, haben sich tatsächlich ein ziemlich seltsames Vorurteil gegenüber den Capcom Zelda-Spielen bewahrt. Minish Cap ist nur eine der besten Reisen von Weblink heute, und obwohl Oracle of Seasons sowie Oracle of Ages nicht die wichtigsten Zeldas sind, sind sie immer noch weit besser als etwa 90 Prozent der Videospiele auf dem Markt bei jede Art von gegebener Zeit.
Einerseits denke ich, dass Capcoms Verständnis des Standard-Zelda-Dungeon-Stils bemerkenswert gut dazu beigetragen hat, sicherzustellen, dass diese Spiele extrem stimmig waren, was sie bis heute noch sind. Andererseits war der Ton der Capcom Zeldas – und insbesondere auch Minish Cap, über das ich in diesem Beitrag sprechen möchte – so schnell beeindrucken, dass sie einige der klarsten Variationen von Weblinks enthalten im Hintergrund der Sammlung. Vieles davon kann darauf zurückgeführt werden, dass Connect als Folie zu Vaati postuliert wird, der in jeder nur erdenklichen Metrik ein viel besserer Bösewicht ist, als Ganondorf jemals sein könnte.
Ganondorf wird mit Zeldas Big Bad in Verbindung gebracht. Er ist Nintendos berühmtes Äquivalent zu Link, eine Säule auf der Smash-Liste sowie eine wichtige Nummer im kommenden und sehr erwarteten Breath of the Wild 2. Wirklich, er ist jedoch einfach ein bisschen langweilig. Wenn meine Breath of the Wild 2-Konzepte richtig sind und wir nächstes Jahr ein Ganon vor dem Untergang sehen, kann sich meine Meinung ändern. Dies ist jedoch einer der Hauptgründe, warum Vaati so viel besser ist – wir verstehen seine Inspirationen, Übertretungen und auch seine Abschweifungen von einem Kurs, der ganz anders hätte verlaufen können – er behauptet nicht einfach: ‚Ich möchte Hyrule ruinieren … nur weil!.‘
Minish Cap sieht, wie Weblink eine Erfahrung mit einem empfindungsfähigen Hut namens Ezlo macht. Wenn Sie mit dem Videospiel spielen, werden Sie irgendwann erfahren, dass Ezlo einer der namensgebenden Minish-Individuen oder Picori war. Sein attraktivster Schüler verriet ihn auf der Suche nach Macht, die – Sie vermuteten es! – Wir entdecken schließlich, dass Vaati war. Sobald dies klar wird, verschiebt sich die gesamte Rahmung des seltsamen Bösewichts, der Horden von Höllen in die Welt entfesselt – als ein unschuldiger Picori, mit echtem Können und auch Leidenschaft und auch Großzügigkeit. Wir finden nie richtig heraus, warum er Ezlo verraten hat oder was ihn dazu gebracht hat, so verzerrt und auch effektiv zu werden, dass er das gesamte Königreich Hyrule in einen Zustand ständiger Dunkelheit stürzen kann. Dennoch sehen wir ihn so, wie er ursprünglich war. Wir können sehen, dass der letzte Arbeitgeber des Videospiels, das 3 verschiedene und erschreckend elende Formen hat, nicht ständig eine Manifestation von Dunkelheit und Bosheit war – er war ein normaler Junge.
Ganondorf hat sich immer schlecht benommen, um schlecht zu sein. Sicher, er ist hinter dem Triforce her, aber nur, weil er allmächtig sein will. Ich weise darauf hin, dass er bereits den Power-Teil der Trifecta darstellt, aber „Power“ ist ein ziemlich eintöniger Faktor, um beschissene Dinge zu tun. Jeder der effektivsten Schurken in der Fiktion hat viel komplexere Inspirationen, und obwohl Vaatis noch ein wenig trübe sind, ist es klar, dass ihn etwas dazu gebracht hat, das Vertrauen seines Meisters irgendwo auf der Straße zu missbrauchen. Vielleicht Eifersucht oder unkontrolliertes Streben – was auch immer es war, Vaatis Fersendrehung ist Ezlos Fehler, der den zentralen Streit des Spiels durchweg zu einer viel lebendigeren und substanziellen Existenz führt.
Mein bevorzugtes Zelda ist Majora’s Mask, das auch ohne Ganon stattfindet. Ich nehme an, Twilight Princess und Ocarina sind auch in meinen Top 5, und sie verlassen sich auch besonders auf Zeldas viele berüchtigte Bösewichte, um ihre Geschichten zu landen. Trotzdem kann ich nicht umhin zu fragen, was die besten Nintendo Zelda-Videospiele erreicht hätten, wenn sie Vaati akzeptieren wollten. Sicher, ein Faktor für Punkt, Nintendos Spiele waren traditionell weitaus besser als die, die an Capcom ausgelagert wurden. Das bedeutet nicht, dass diese abwechselnden Ansichten über das Universum nicht von Vorteil waren, aber es hindert sie auch nicht daran, ihre Ursprünge in bestimmten wirklich bestimmten Methoden zu verdrängen.
Ich bin mir nicht sicher, dass wir jemals einen Tag erleben werden, an dem Vaati einen Cameo-Auftritt in einem Nintendo Zelda machen kann, geschweige denn die zentrale Phase einnehmen. Dennoch, wenn ich ein zukünftiges Zelda-Erlebnis hätte, dann nicht für alte Dungeon-Stile oder unendliche Freiheit oder die Rückkehr von Skull Youngster – nun, vielleicht würde ich die Rückkehr von Head Child wollen.
Aber nachdem ich Skull Kid, richtig, und die Reedpfeifen von Twilight Princess bekommen habe, wäre mein letzter Traum nach dieser Kollektion, Vaati zu einem brandneuen Mainline-Zelda zu komponieren. Bis heute ist er einer meiner geliebten Computerspiel-Schurken für immer und die Tatsache, dass er seit 17 Jahren nicht mehr in der Serie zu sehen ist, ist eine gigantische Verschwendung.
Ich bin mir nicht sicher, ob wir Vaati jemals wieder sehen werden, aber ich würde verdammt noch mal ein Zelda-Videospiel spielen, bei dem er in einem Heart Item-Herzschlag auch nur ein bisschen Bildschirmzeit bekommt.