[Updated] NetEase will Blizzard angeblich auf 43,5 Millionen Dollar verklagen

Update 11:55 GMT: Activision Blizzard hat auf TheGamer mit einer Stellungnahme geantwortet. „Wir haben die Klage noch nicht erhalten, aber wir sind zuversichtlich, dass wir keine Lizenzvereinbarungen verletzt haben. Die Bedingungen, über die sich NetEase zu beschweren scheint, entsprechen der üblichen Industriepraxis und sind seit Jahren für beide Seiten vorteilhaft.

„Während diese hartnäckige Kampagne eines ehemaligen Partners enttäuschend und rätselhaft ist, ist es wichtig, darauf hinzuweisen, dass wir fast zwei Jahrzehnte lang positive Erfahrungen mit unserer Tätigkeit in China gemacht haben und uns weiterhin dafür einsetzen, den Spielern zu dienen und ihre Interessen zu schützen.“

Bereits im August berichteten wir, dass Blizzard in China offline gehen würde, nachdem es nicht gelungen war, eine Lizenzvereinbarung mit dem Publisher NetEase zu treffen. Aufgrund der strengen Regeln der chinesischen Regierung muss jedes ausländische Medienunternehmen über einen staatlich anerkannten Vermittler gehen, um in China Geschäfte zu machen. Die beiden konnten sich nicht einigen, was dazu führte, dass Blizzard alle Aktivitäten und Dienste in China einstellte.

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Die Meinungsverschiedenheit war alles andere als professionell, beide Parteien zeigten mit dem Finger auf einander und verhöhnten sich öffentlich. Die neueste Entwicklung in dieser Geschichte ist, dass NetEase Berichten zufolge Blizzard auf 43,5 Millionen Dollar verklagen wird. Der Grund dafür sind Rückerstattungen für die eingestellten Spiele (Danke, WowHead .).

Wie ein chinesisches Medienunternehmen berichtet Sina Technologie hat „NetEase Network Technology Development Co., Ltd. vor kurzem in Shanghai eine Klage gegen Blizzard Entertainment Co., Ltd. wegen Verletzung einer Reihe von Lizenzverträgen eingereicht und die Rückzahlung von 300 Millionen an Rückständen gefordert. Dieser Betrag umfasst Rückerstattungen für eingestellte Spiele wie „World of Warcraft“, die NetEase vollständig bezahlt hat, Vorauszahlungen für nicht verkauftes Spielinventar und Vorauszahlungen für mehrere nicht entwickelte Spiele.“

Die ganze Situation ist noch unklar – NetEase hat Berichten zufolge die Klage noch nicht eingereicht, was bedeutet, dass sich die beiden Parteien möglicherweise auf eine Art von Vergleich einigen könnten. Es besteht sogar die Möglichkeit, dass sich die beiden Parteien über die Lizenzierung einigen und Blizzards Aktivitäten und Dienstleistungen in China wieder aufnehmen. Das scheint jedoch sehr weit hergeholt, wenn man bedenkt, dass Blizzard seine Büros in dem Land geschlossen hat.

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Wie bereits erwähnt, war es nicht gerade ein freundschaftlicher Streit, den NetEase mit dem Vorschlag eines betrügenden Partners verglich, sich scheiden zu lassen. „Der Vorschlag von Blizzard, einschließlich der heutigen Erklärung, ist unhöflich, unangemessen und entspricht nicht der Geschäftslogik. Er hat nie die Interessen der Spieler und von NetEase berücksichtigt“, sagte das Unternehmen in einer Erklärung.

„Es ist, als ob sie auf einem Esel reiten, während sie ein Pferd suchen, und eine Scheidung vorschlagen, während sie sich immer noch mit demselben Partner einlassen“, da Blizzard anbot, den Vertrag um sechs Monate zu verlängern, während es nach einem anderen Vermittlungspartner sucht.

Aber das war noch nicht alles, denn die Meinungsverschiedenheiten begannen tatsächlich wie eine öffentliche Trennung auszusehen, als NetEase eine World of Warcraft-Statue vor seinem Hauptquartier abriss. Darüber hinaus übertrug das Unternehmen den gesamten Vorgang live auf dem Naraka Bladepoint-Kanal.

„Eines Tages, wenn erzählt werden kann, was hinter den Kulissen passiert ist, werden Entwickler und Gamer ein ganz neues Verständnis dafür haben, wie viel Schaden ein Idiot anrichten kann“, sagte Simon Zhu, Leiter der NetEase-Partnerschaften.

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Es scheint, dass Blizzard im Moment viel zu tun hat, vor allem mit der Anzahl der Mitarbeiter, die das Unternehmen seit den Missbrauchsvorwürfen am Arbeitsplatz verloren hat. Die Geschäftsleitung hat offenbar eine „Krisenkarte“ mit allen Spielen erstellt, die sie bei der derzeitigen Personalsituation liefern kann und nicht kann.

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