Großbritannien fordert Spiele auf, das Sammeln von Verhaltensdaten von Kindern zu beenden

Altersbeschränkungen sind nicht leicht einzuhalten. Wie oft wurden Sie schon von einer Website, einer App oder einem Spiel nach Ihrem Alter gefragt, und Sie haben nur den 1. Januar 1947 angegeben? Und dann gibt es noch die, die es gar nicht erst versuchen und nur fragen, ob man über 18 ist. Seien wir ehrlich, Altersbeschränkungen im Internet sind ein Witz – aber es scheint, dass das Vereinigte Königreich das nicht mehr lustig findet. In einem aktuellen Bericht des Information Commissioner’s Office wird gefordert, dass Videospiele die Altersbeschränkung verstärken und durchsetzen.

Das ICO hat erklärt, dass Videospiele stärkere Alterssicherungsfunktionen für diejenigen enthalten sollten, die unter 18 Jahre alt sind (danke, Eurogamer). Sie hat auch eine Liste mit Tipps veröffentlicht und Empfehlungen, wie Entwickler dabei vorgehen können. Dies gilt jedoch in beide Richtungen. In dem Bericht heißt es auch, dass personenbezogene Daten von Kindern nur dann erhoben und verarbeitet werden sollten, wenn dies „ihrer Gesundheit oder ihrem Wohlbefinden nicht abträglich ist.“

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Um dies zu erreichen, empfiehlt die ICO, dass jede optionale Verwendung personenbezogener Daten standardmäßig deaktiviert werden sollte, bis der Spieler oder ein Elternteil/Erziehungsberechtigter seine Zustimmung erteilt. Außerdem sollten Produktplatzierung, bezahlte Werbung oder Kooperationen idealerweise überwacht werden, insbesondere auf Community-Servern.

Der Bericht schlägt den Entwicklern außerdem vor, „Kontrollpunkte, automatisches regelmäßiges Speichern des Spielfortschritts oder natürliche Spielpausen zwischen den Partien in das Spieldesign aufzunehmen. Fügen Sie altersgerechte Aufforderungen ein, um die Spieler zu ermutigen, längere Spielpausen einzulegen, oder helfen Sie ihnen, sich von längeren Spielsitzungen zu lösen, ohne sich unter Druck gesetzt zu fühlen, weiterzuspielen, oder Angst zu haben, etwas zu verpassen.“

All dies geht einher mit der Empfehlung des ICO, ein robusteres System für die elterliche Kontrolle einzuführen. Dazu gehören Opt-in-Echtzeitwarnungen über die Aktivitäten von Kindern im Spiel oder wenn Kinder versuchen, auf die elterliche Kontrolle zuzugreifen. Dazu kommen angemessene Erklärungen und Aufforderungen bei jedem Schritt, wenn ein Kind versucht, die Einstellungen zu ändern, variable Einstellungen dafür, welche persönlichen Daten von anderen eingesehen werden können, und die standardmäßige Deaktivierung der Voice-Chat-Funktion für Kinder.

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Diese Vorschläge scheinen nicht zu streng zu sein. Mit der Zustimmung der Eltern ist ein Kind nicht wirklich daran gehindert, so viel zu spielen, wie es will, solange es sich um altersgerechte Inhalte handelt.

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