Über 136.000 Black Ops 6-Konten wurden seit dem Start der Rangliste gebannt
Zusammenfassung
- In einem Update für die Community vor Saison 2 enthüllten Activision und Treyarch, dass 136.000 Konten wegen Cheating gesperrt wurden.
- Das sind mehr als die 19.000 Konten, die beim Start des Ranglistenspiels gebannt wurden.
- Zuvor wurden strenge Anforderungen aufgestellt, um Zugang zum Ranglistenspiel zu erhalten, obwohl diese anscheinend einen kleinen Rückschlag darstellten.
- Activision und Treyarch werden weiterhin die Systeme aktualisieren, um das Spiel so spaßig und ausgewogen wie möglich zu halten.
Vor dem Start der Season 2-Inhalte von Call of Duty: Black Ops 6 teilten Activision und Treyarch ein Update mit der Community auf dem Call of Duty Blog. Neben der lang erwarteten Möglichkeit für Konsolenspieler, Crossplay zu deaktivieren, gab das Team auch ein Status-Update zu seinen RICHOCHET-Anti-Cheat-Initiativen.
Am bemerkenswertesten ist vielleicht die Tatsache, dass seit dem Start des Ranglistenspiels von Black Ops 6 über 136.000 Konten wegen Cheatens gesperrt wurden. Diese Zahl ist im Vergleich zu den 19.000 Konten, die im November gesperrt wurden, gestiegen.
In dem Bemühen, Cheater zu bekämpfen, hat Treyarch im November festgelegt, dass ein Spieler 50 Standard-Multiplayer-Matches gewinnen muss, um am Ranglistenspiel teilnehmen zu können. Dies geschah offenbar, um das Boosten in privaten Lobbys zu verhindern. Es scheint jedoch, dass trotz der langwierigen Anforderungen, Cheater immer noch ihren Weg in die Spiele finden.
Der Krieg gegen Cheater ist noch nicht vorbei
In dem Blogbeitrag werden einige der aktualisierten Mechanismen aufgelistet, mit denen schlechte Spieler aufgespürt werden sollen Dazu gehören verhaltensbasierte Systeme, die auf die Erkennung von Ziel-Bottings ausgerichtet sind, sowie Hardware-Identifikatoren. Außerdem wird das System, sobald ein Cheater gebannt ist, die anderen Accounts, mit denen er sich zusammengetan hat, erkennen und interne Flaggen für potenzielle Kollaborateure setzen.
Eine Sache, die der Blog klarstellt, ist, dass er sich nicht auf ein IP-basiertes Bannsystem einlassen wird. „Wir verwenden keine IP-basierten Verbote für die Betrugsbekämpfung, weil sie dazu neigen, gegen ganze Gruppen in einem Bereich vorzugehen, der nicht problematisch ist.“ So könnte beispielsweise ein ganzer Universitätscampus wegen eines einzigen schlechten Schauspielers gesperrt werden, was das Unternehmen vermeiden möchte.
Kurz gesagt, all dies ist ein Versuch, das Spiel so ausgewogen und unterhaltsam wie möglich zu gestalten.
„Wir werden nicht nachlassen in unserer Mission, Cheater auszuschalten, deren einzige Mission es ist, den Spaß für alle anderen zu ruinieren, und wir sind zuversichtlich, dass die Kombination der oben genannten Updates sowie die laufenden Verbesserungen unserer Erkennungssysteme und Activisions fortgesetzte rechtliche Schritte gegen illegale Cheat-Verkäufer in Zukunft ein nachweislich gesünderes Spielerlebnis bieten werden“, heißt es in einer Erklärung.
In Zukunft werden neue Kernel-Updates und verbesserte Erkennungssysteme implementiert werden. Ein neues technisches System, das legitime Wettbewerber von Cheatern unterscheiden soll, wird schließlich in Saison 3 eingeführt. Verständlicherweise werden diese Details nicht bekannt gegeben, um zu verhindern, dass Cheat-Entwickler Exploits finden. Dennoch wird sich erst mit der Zeit zeigen, ob diese Änderungen Auswirkungen haben oder ob sie nur ein kleiner Stolperstein für schlechte Spieler sind.