Streik bei Ubisoft Paris: 40 Beschäftigte nehmen teil

Ubisoft Paris ist am vergangenen Freitag in den Streik getreten, nachdem CEO Yves Guillemot angedeutet hatte, dass die jüngsten finanziellen Schwierigkeiten von Ubisoft auf das Konto der Mitarbeiter gehen. Er sagte: „Ihr seid am Zug“ und drängte die Mitarbeiter, „so effizient und schlank wie möglich“ zu sein. Als Reaktion darauf beschuldigten die Solidaires Informatique das Ubisoft-Management strategischer Fehltritte und forderten bessere Arbeitsbedingungen, einschließlich einer 10-prozentigen Gehaltserhöhung, um der Inflation Rechnung zu tragen, sowie mehr Transparenz zwischen Mitarbeitern und Management in Bezug auf die strategische Planung von Ubisoft.

Um dieser Forderung Nachdruck zu verleihen, hat Ubisoft Paris für Freitag, den 27. Januar, zu einem Streik aufgerufen. Ein neuer Bericht von Axios bestätigt, dass etwa 40 Arbeiter die Arbeit niedergelegt haben, was etwa 15 Prozent der Gesamtbelegschaft von Ubisoft Paris entspricht. Der Publikation zufolge gab es keine formellen Proteste und die Arbeit schien im Pariser Hauptquartier nicht vollständig stillzustehen.

Die Arbeiter, die an dem Streik teilnahmen, diskutierten über den aktuellen Zustand von Ubisoft, das sich in einem fast konstanten Zustand des Aufruhrs befindet, seit mehrere leitende Angestellte beschuldigt wurden, ein toxisches Arbeitsumfeld zu fördern.

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„Dieser Streik hat dazu beigetragen, die nächsten Streiks vorzubereiten“, sagte ein Arbeiter. „Wenn das Management von Ubisoft nichts von uns hören will, werden sie vielleicht verstehen, dass es die Arbeiter sind, die entscheiden, wann Spiele veröffentlicht werden.“

Es gibt keine Anzeichen dafür, dass Ubisoft plant, den streikenden Arbeitern auch nur einen Bruchteil ihrer Forderungen zu erfüllen, die unerfüllt geblieben sind, seit die Arbeiter nach den Skandalen im Jahr 2020 begannen, bessere Arbeitsbedingungen zu fordern. Seitdem hat Ubisoft Talente entlassen, was den Fortschritt bei verschiedenen Projekten verlangsamt hat. Ubisoft hat kürzlich drei unangekündigte Spiele gestrichen und Skull & Bones noch einmal inmitten schlechter finanzieller Ergebnisse. Diese Absagen kommen, nachdem Ubisoft bereits vier andere Spiele im letzten Jahr abgesagt hatte, darunter Ghost Recont Frontline und ein Splinter Cell VR-Titel.

Ein Spiel, das nicht gecancelt wurde, ist ein Far Cry-Multiplayer-Titel, der in der Wildnis Alaskas spielt. Quellen, die mit Insider Gaming sprachen, gaben an, dass das Spiel intern Project Maverick genannt wird, ein Shooter im Extraktionsstil (a la Escape from Tarkov) ist und bei Ubisoft Montreal in Entwicklung ist.

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