Ubisoft sagt drei unangekündigte Spiele ab und verzögert Skull & Bones

Es scheint, dass Ubisoft einige Schwierigkeiten hat, da der französische Spielegigant die Entwicklung von drei unangekündigten Spielen storniert und seinen kommenden Piratentitel Skull & Bones erneut verzögert & Bones.

Wie der Spielejournalist Stephen Totilo von Axios zuerst berichtete, kommen die gestrichenen Projekte inmitten „überraschend langsamer“ Verkäufe, so die Spielefirma. Die drei gestrichenen Spiele, die nicht angekündigt wurden, so dass wir nicht wissen, worum es sich handelt, kommen zu den vier im Juli letzten Jahres gestrichenen hinzu. Es wird davon ausgegangen, dass es sich um Kostensenkungsmaßnahmen handelt, da Ubisoft plant, 200 Millionen Dollar an Ausgaben einzusparen.

In einer Telefonkonferenz mit Investoren sagte Ubisoft-Chef Yves Guillemot, dass das Unternehmen in letzter Zeit eine schlechte Leistung gezeigt hat, und nannte die schwächer als erwarteten Verkäufe von Mario + Rabbids: Sparks of Hope und Just Dance 2023 (via Kotaku .). In einer Pressemitteilung fasst das Unternehmen zusammen, dass es „vor großen Herausforderungen steht, da sich die Branche weiterhin in Richtung Mega-Marken und langlebige Titel bewegt“.

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In der Zwischenzeit wird der kommende Piratentitel Skull & Bones mit einer weiteren Verzögerung konfrontiert, da Ubisoft eine „bevorstehende Beta-Phase“ erwähnt und hinzufügt, dass es nun erwartet, dass das Spiel „Anfang 2023-2024“ veröffentlicht wird. Dies ist das sechste Mal, dass sich das Spiel verzögert hat.

Es scheint, als wolle Ubisoft in Zukunft seine größten Marken in den Vordergrund stellen, was eine strategische Verschiebung zu sein scheint. Dazu gehören Spiele wie Assassin’s Creed, Far Cry, Tom Clancy’s Ghost Recon, Rainbow Six und The Division, die das Unternehmen ausdrücklich erwähnte (danke VGC’s Andy Robinson).

Zu den vorherigen vier gestrichenen Projekten, die im letzten Sommer angekündigt wurden, gehörten das Battle-Royale-Spiel Ghost Recon Frontline und Splinter Cell VR, während es sich bei den anderen beiden um unangekündigte Spiele handelte. Diese jüngste Welle von Stornierungen kommt, da Ubisoft mit „natürlicher Fluktuation“ konfrontiert ist – was den Verlust von Mitarbeitern bedeutet – und mit der „Veräußerung von nicht zum Kerngeschäft gehörenden Vermögenswerten“, was wahrscheinlich bedeutet, dass man Projekte loswird, die man für überflüssig hält, aber es könnte auch bedeuten, dass man Leute entlässt, aber solche geschäftlichen Euphemismen sind nicht immer klar, bis man erfährt, was genau es im weiteren Verlauf bedeutet. Wie auch immer, es ist klar, dass Ubisoft vor wirtschaftlichen Herausforderungen steht.

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Schließlich hat Ubisoft gesagt, dass ein weiteres „großes“ Spiel noch angekündigt werden muss, aber wir können davon ausgehen, dass es in einem Zeitfenster zwischen dem 1. April und dem 31. März des nächsten Jahres enthüllt werden wird.

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